尼尔机械纪元是不是太被低估了?
刚才拿出来找了个一周目游乐场的存档逛了一会儿,真的太屌了,2b随便什么人设我都觉得没问题 游乐场那氛围是全游戏最好的之后当你发现全地图还没2B屁股大的时候……………… 2个问题
1.你以前认为nier2是什么级别的货色?
2.你目前大为称赞的部分是哪块?音乐?剧情?演出? 其他不说,你得先让人撑到游乐场 妹控使徒 发表于 2019-11-10 02:58
2个问题
1.你以前认为nier2是什么级别的货色?
开始答题:1,我感觉大家都是去看屁股和听音乐的,大手子再秀个连招什么的。2,我觉得它不应该被割裂开看,它作为一个整体,在举重若轻之间讲述了很深刻的东西,比如npc的几句话,就带出厚重而真切的东西,具体的哲学什么的就不细说了免得装逼,其实不懂哲学也无所谓因为能有感觉就够了。这点很像老版的银翼杀手,那种想象力和叙事力已经到了化境,有种五十块预算也能出神作的天才感,这点让我很嫉妒。而且能感觉编剧是在和玩家交流感悟,而不是秀智商,包括最后让玩家消灭自己名字那种谦卑感,是为了让玩家记住自己的这段经历。唯一违和的反而是主角设定,这个是为了销量和cosplay推广做出的让步,完全可以理解而且谁不愿意看好看的屁股呢。 lingtian2876 发表于 2019-11-10 03:03
其他不说,你得先让人撑到游乐场
我还真的差点没撑到,序章那里不能存档,我第一个boss死了五六次吧,当时没咋看宣传,以为这是个魂like游戏。 nier2可能和undertale比较像,虽非惊世之作,但在本世代也数得上号。
说他们像的主要原因是,这两部都是绕过游戏高手婆罗门火起来的,又根正苗红并不能被简单除外。因而害怕被架空的婆罗门群体选择去批判它,久而久之缺点就在泥潭这样的地方被无限被放大了。
游乐场算游戏的高潮,比后面的森林什么有意思,但是和其他优秀作品相比就相形见绌了,远的不说,论氛围塑造,都市国庆典那才是真的调动玩家感情 没啥低估的,一个日系三线ip卖出400万现在说话都硬气 テロメア 发表于 2019-11-10 03:30
nier2可能和undertale比较像,虽非惊世之作,但在本世代也数得上号。
说他们像的主要原因是,这两部都是绕 ...
有像吗?我没见过批判undertale的啊…… 游乐场屁大点地方有啥吊的 绝没低估。。。你玩到gameplay很差的地方甚至想喷这是个三流游戏。。。 本帖最后由 テロメア 于 2019-11-10 04:49 编辑
kraxia 发表于 2019-11-10 04:14
有像吗?我没见过批判undertale的啊……
很猛的,泥潭好像不多,但是新生代玩家那很容易成战场 テロメア 发表于 2019-11-9 11:30
nier2可能和undertale比较像,虽非惊世之作,但在本世代也数得上号。
说他们像的主要原因是,这两部都是绕 ...
Undertale先不說
Nier2上市沒能夠第一反應到的根本不能算是婆羅門
Yokotaro在Nier系列前就已經是cult favorite的代表之一了
對於cult favorite這種基礎都沒有的玩家沒資格算是婆羅門 游乐园确实不错
不过我二周目玩过序章就扔着了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 Niu 发表于 2019-11-10 06:04
Undertale先不說
Nier2上市沒能夠第一反應到的根本不能算是婆羅門
都加个「」大概比较好啦
有成熟审美、独立判断的人并不多的 音乐给劲,通关了还用手机把专辑收藏了。
人设给劲,2b这屁股,这动作。
敌人种类太少了,这点是我最大的遗憾。战斗起来没什么意思。
流程设计的省钱痕迹明显,疯狂重复利用地图。
剩下的都挺好。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 看预算,如果这预算跟龙背3差不多那可以说是奇迹了。肉眼可见的穷,但处理方法确实很精妙 重点不是LZ随便就弄个存档体验了一下游乐场就说这游戏为什么被低估这点吗?这什么新式玩法?你这还不如用视频云完整个游戏的人呢。 lushark 发表于 2019-11-10 04:58
说个题外话,我本来觉得游戏里那句“愿人类荣耀长存”是个非常黑色幽默的讽刺,结果在B站看个音乐会到了高 ...
是呀,打半天发现人类和外星人其实都死光了,就外星机器和人造机器在打来打去。删过一次档,通关两次,我还是很喜欢和游戏的 从一周目开始玩,玩通二周目,你就知道低不低估了 只打一周目还勉强过得去,后面就不行了 尼尔1你挑几段高潮云一下那一样是惊世神作,从头到尾玩几周目那就完全是另一回事了 lushark 发表于 2019-11-10 04:58
说个题外话,我本来觉得游戏里那句“愿人类荣耀长存”是个非常黑色幽默的讽刺,结果在B站看个音乐会到了高 ...
讽刺又不讽刺
你会发现机械生物打到最后也仍然都是在模仿人类,人类的荣光在某种形式上仍然存留了 Solid/Liquid 发表于 2019-11-10 08:32
讽刺又不讽刺
你会发现机械生物打到最后也仍然都是在模仿人类,人类的荣光在某种形式上仍然存留了 ...
对对,有点像老虚的乐园追放那味,共通点也许还有屁股? 这个游戏在不同地方不同时间点评价差距很大的。
我记得刚发售时候泥潭评价还是不错的,后来pc版出来之后玩家变多价格加贵之后评价就不行了,本质还是小圈子自嗨的作品,大卖之后评价不行很正常。
反正我打到结局是被感动到了,双摇杆弹幕射击我以前没玩过也觉得不那么无趣
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 以游戏区这几天的风气来看,总觉得楼主是来阴阳怪气的 因为有自动战斗,所以是好游戏 从头到尾玩3周目你再来说一边,巨无聊的格斗,做成avg可能还好一点 因为bgm最屌吧,打完全篇还是游乐场的bgm给我的印象深刻 没被低估
算是ps4 jrpg第一了,影响力来说
在欧美有相当cult的追随者
音乐更是历史级别的