acalephs 发表于 2019-11-10 03:42

JY要塞 发表于 2019-11-9 08:14
3代亚洲王朝太奇幻了,迫真蒸汽朋克游戏

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

亚洲王朝还好吧,也就中国战役奇幻了一点
原版战役才真的奇幻

cmyk1234 发表于 2019-11-10 03:43

本帖最后由 cmyk1234 于 2019-11-10 03:48 编辑

希望加入七王国(Seven Kingdoms,出自Enlight Software)的外交机制,不过我觉得Relic的理解做不出来。
关于七王国是什么游戏的一个知乎回答
https://www.zhihu.com/question/49485895/answer/116306522

yikaa 发表于 2019-11-10 08:21

没有别的期待,能让我再体验高筑墙,广积粮的简单快乐就行

根正苗红 发表于 2019-11-10 08:30

本帖最后由 根正苗红 于 2019-11-10 08:32 编辑

妹控使徒 发表于 2019-11-10 03:02
COH就是RELIC开发的?之前还以为是水雷   话说现在似乎是水雷死透了relic再复出

另外帝国2那个用新引擎 ...

relic和水雷不是一码事吗。。。relic的水印小电影是颗水雷才被叫做水雷社的。

— from vivo NEX S, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play

KT-7 发表于 2019-11-10 08:32

这是帝国4的图?**什么的没兴趣

KT-7 发表于 2019-11-10 08:32

为啥热_兵器也是敏感词???

الطائر 发表于 2019-11-10 08:47

帝国时代1和2好就好在是传统RTS那个味儿,格局大,有历史厚重感,抽象程度高,2D画面精致。
帝国时代3格局小了,系统和前作差异大,3D画面不突出,发展了新玩家,也失去了更多老玩家,结果销量降得厉害。
但毕竟3代还是注重运营的传统RTS,和近年来扎堆出现的、过于注重微操的即时战术游戏并不是一路。

现在123都出了或将出完全重制画面(3D转2D、拟真物理引擎 )而系统不变的决定版,微软对旧作玩家群的肯定可见一斑。
新作应该是更偏向运营、注重大的历史感,同时不失大架构的创新。否则如果做成英雄连的复制版很容易当场暴死。

大哀之君 发表于 2019-11-10 09:15

KT-7 发表于 2019-11-10 08:32:06
这是帝国4的图?**什么的没兴趣图上那么大的字“X019 London”

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

你妈的为什么 发表于 2019-11-10 09:16

cmyk1234 发表于 2019-11-10 03:43
希望加入七王国(Seven Kingdoms,出自Enlight Software)的外交机制,不过我觉得Relic的理解做不出来。
关 ...

等等 帝国系列之前有外交吗 加这个算啥

大哀之君 发表于 2019-11-10 09:16

大哀之君 发表于 2019-11-10 09:19

灵魂拷问:如果帝国4以中世纪冷兵器为主题,那微软费那么大力气重制2代干嘛

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

白面互撸娃 发表于 2019-11-10 09:54

cmyk1234 发表于 2019-11-10 09:59

你妈的为什么 发表于 2019-11-10 09:16
等等 帝国系列之前有外交吗加这个算啥

只能变得复杂,将武力胜利转变为外交胜利。
附上七王国的截图(原版自带繁中,主创Trevor Chen)
https://i.loli.net/2019/11/10/uEHKB81aN5Qzi23.jpg

Endle 发表于 2019-11-10 10:13

白面互撸娃 发表于 2019-11-10 09:54
当年帝国星际双雄网吧老大,现在一看,还是微软不忘初心啊

—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1 ...

断档了这么久,现在重新捡起来,我觉得不能叫不忘初心

打个比方,如果暴雪继续做死濒临破产,被收购以后重组为新暴雪,重组后第一款游戏是回归传统的暗黑五,那我们能说暴雪不忘初心吗

difeltion 发表于 2019-11-10 10:20

记得有个说法是帝国一代面向5世纪之前的历史,二代5~15世纪,三代15世纪之后,互不重叠
二代最火也跟对应的年代最传奇有关吧

—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

last_regret 发表于 2019-11-10 10:44

妹控使徒 发表于 2019-11-10 03:02
COH就是RELIC开发的?之前还以为是水雷   话说现在似乎是水雷死透了relic再复出

另外帝国2那个用新引擎 ...

relic就是水雷啊,最近还搞了个coh2线上赛

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

妹控使徒 发表于 2019-11-10 10:59

last_regret 发表于 2019-11-10 10:44
relic就是水雷啊,最近还搞了个coh2线上赛

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1 ...

那个通过规则和作弊等让亚洲人强行拿不到奖的比赛?这么一想水雷似乎确实还活着
以及又去翻了下当初说巨硬推新组出age的新闻里面还是提了AGE4依旧是relic负责    看样子新组只负责age2RE

还是太敷衍一直没去查过一直以为水雷就是个名字叫水雷的组.............

last_regret 发表于 2019-11-10 12:04

妹控使徒 发表于 2019-11-10 10:59
那个通过规则和作弊等让亚洲人强行拿不到奖的比赛?这么一想水雷似乎确实还活着
以及又去翻了下当初说巨 ...

没听说这事,现在还在打呢,韩国选手和中国选手都有16强

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Paradox7 发表于 2019-11-10 12:57

该预购预购

dumplingpro 发表于 2019-11-10 16:58

本帖最后由 dumplingpro 于 2019-11-10 17:05 编辑

الطائر 发表于 2019-11-10 08:47
帝国时代1和2好就好在是传统RTS那个味儿,格局大,有历史厚重感,抽象程度高,2D画面精致。
帝国时代3格局 ...
3其实还行,好多国家都有特殊机制。加上打卡/牌组,十几个国家都不会太重样,加上每个国家都有不同牌组不同天赋加点,多样性还是挺好的。



gary76 发表于 2019-11-10 17:02

dumplingpro 发表于 2019-11-10 16:58
3其实还行,好多国家都有特殊机制。加上打卡,十几个国家都不会太重样,多样性还是挺好的。



然后德二被nerf到游戏生命周期结尾

Promeus 发表于 2019-11-10 17:05

有人和我一样异端到更喜欢3代的大炮对轰吗

gary76 发表于 2019-11-10 17:07

Promeus 发表于 2019-11-10 17:05
有人和我一样异端到更喜欢3代的大炮对轰吗

我更喜欢骑兵侧翼突击砍炮

ybfelix 发表于 2019-11-10 17:11

三代主要是整个风情太“美洲”了,从机制到氛围。作为旧大陆居民觉得很隔膜。可能美国人比较有代入感吧

deadpeople 发表于 2019-11-10 18:21

3代我能理解制作组创新的想法,但是却把帝国时代作为一个RTS最有趣的部分摒弃了,希望这次可千万要回归初心,说难听点光是把2代引擎缺陷上的东西修修改改,弄个效果尚可的画面就完全对得起玩家多年的等待了

machinaマキナ 发表于 2019-11-10 18:27

dumplingpro 发表于 2019-11-10 16:58
3其实还行,好多国家都有特殊机制。加上打卡/牌组,十几个国家都不会太重样,加上每个国家都有不同牌组不 ...

但是三代这个卡牌机制也是有点问题,很多特性卡要么太弱要么鸡肋,不如资源卡兵力卡来的实在。
每个国家都130张卡左右,要正常玩累死也解锁不了全部卡,而且每个国家都得分别解锁……逼人去找卡片全开档。

diablost3 发表于 2019-11-10 18:29

dumplingpro 发表于 2019-11-10 18:37

machinaマキナ 发表于 2019-11-10 18:27
但是三代这个卡牌机制也是有点问题,很多特性卡要么太弱要么鸡肋,不如资源卡兵力卡来的实在。
每个国家 ...

系统本身还是很不错的,平衡性问题后来可以调,大不了玩家出MOD。

dumplingpro 发表于 2019-11-10 18:38

ybfelix 发表于 2019-11-10 17:11
三代主要是整个风情太“美洲”了,从机制到氛围。作为旧大陆居民觉得很隔膜。可能美国人比较有代入感吧 ...

+1,太美洲了,改成中世纪就很不错了。

machinaマキナ 发表于 2019-11-10 18:46

dumplingpro 发表于 2019-11-10 18:37
系统本身还是很不错的,平衡性问题后来可以调,大不了玩家出MOD。
帝国3做MOD还真比其他几个著名RTS简单很多,把文件一解单位数据、科技数据、文字显示这三个文件就能满足相当多的修改需要
当然也要感谢有人做了单位手册便于查找

Saikou 发表于 2019-11-10 19:01

感觉rts已经不行了,帝国时代4能再加些模拟经营的要素(类似工人物语)在上面就完美了。

cmyk1234 发表于 2019-11-10 20:30

Saikou 发表于 2019-11-10 19:01
感觉rts已经不行了,帝国时代4能再加些模拟经营的要素(类似工人物语)在上面就完美了。 ...

光是能移植七个王国(Seven Kingdoms)的外交与间谍系统,说不准会面临天堂与地狱的评价。https://bilibili.com/video/av5604644

seicing 发表于 2019-11-10 22:20

挺期待的,和二代决定版解禁同一天,双倍幸福

dumplingpro 发表于 2019-11-10 22:45

本帖最后由 dumplingpro 于 2019-11-10 22:47 编辑

cmyk1234 发表于 2019-11-10 20:30
光是能移植七个王国(Seven Kingdoms)的外交与间谍系统,说不准会面临天堂与地狱的评价。https://bilibi ...
这个风格更适合P社

cmyk1234 发表于 2019-11-10 22:54

dumplingpro 发表于 2019-11-10 22:45
这个风格更适合P社

我觉得七个王国倒是把P社模式变成了一张地图打即时战略RTS的版本。(笑尬)

这就是奇迹 发表于 2019-11-11 00:44

الطائر 发表于 2019-11-11 01:11

本帖最后由 الطائر 于 2019-11-11 02:00 编辑

这就是奇迹 发表于 2019-11-11 00:44
讲道理,帝国3的3D效果在当初算是一流的,记得那阵大软还拿帝国3给硬件跑测评 ...
这个一流主要是特效多,吃配置,水面、烟雾都过于拟真,反而显得建模、贴图和配色粗糙了(或者说像是剪纸模型?习惯后还是很带感的)。魔兽争霸3的画质不如帝国3,多边形可以扎人,但是画面就没有违和感,浑然一体。更别说当时画质牛逼的枪车球扎堆出现。

碎月 发表于 2019-11-11 01:25

我就是为了支持本作的开发购买了国际知名垃圾游戏战争黎明3,算是给水雷充了点钱

阝东水扁 发表于 2019-11-11 08:54

阝东水扁 发表于 2019-11-11 08:57

ybfelix 发表于 2019-11-10 17:11
三代主要是整个风情太“美洲”了,从机制到氛围。作为旧大陆居民觉得很隔膜。可能美国人比较有代入感吧 ...

这个好像是有原因的,道听途说忘了出处,三代被用于美国那个洲的电子历史教学,所以延续到地理大发现时代并且美洲特点浓厚
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 帝国时代4即将于11月15日凌晨4点公布