—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0-alpha 小岛秀夫完全可以把《死亡搁浅》做成废土《幻痛》,但他就是不做,他把它做成了《幻》。 小岛哥哥那么容易给你看透还是小岛哥哥吗? 那么幻痛遗老回去玩幻痛不可以吗 luowei_nowe 发表于 2019-11-8 16:07
装备绞索以后可以用绞索把米尔人勒晕。
否则只能三拳一个或者快递砸人。
毕竟山姆只是传说中的送货员,不 ...
莫哈维邮差:“我也只是个传说中的快递员,真的,不骗你” luowei_nowe 发表于 2019-11-8 16:07
装备绞索以后可以用绞索把米尔人勒晕。
否则只能三拳一个或者快递砸人。
毕竟山姆只是传说中的送货员,不 ...
我一向是猥琐流派的,所以一般看见了就躲开。。。
绞索是那个像绳子一样有红蓝相间的花纹的那个吗?
三拳一个是cqc一样的动画流程还是你一拳我一拳打三拳? 就是不做 X
做不来 O 那是,毕竟幻痛是我伟大科乐美的功劳,关小岛屁事,对吧
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 我记得之前咱们论坛不是有人发说小岛是故意做成这样的么,小岛还自曝组内很多人反对他这么搞,但是他力排众议,然后最后还感化了那些之前反对他的组员。小岛应该是非常明白他要做什么,他在做什么。我觉得一个人只要做出了自己想做的东西,无论外人怎么评价,这个人其实都成功了吧(对他自己而言)……
最近论坛的评论总让我联想到暴雪曾经的泰坦项目。记得暴雪自己说,他们要做一个非常拟真的,有各种职业,在科幻的世界里做真实生活中能做的事。但是最后他们觉得这么搞没有乐趣。在设计上就无法在合理时间内给予玩家成就感,获得正反馈的次数也不频繁的游戏,传统肯定不是不传统了,但到底算不算有乐趣呢? 废土幻痛?科乐美不是已经做了吗 如果说mgs生存是废土幻痛,那我觉得生存在地图探索上的乐趣比死亡搁浅高多了。。。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 我是直接开摩托进去去全给怼趴下了 我觉得主角背着小山一样多的东西,还能在保护好货物的情况下和敌人周旋也是很牛逼的了 本帖最后由 Solid/Liquid 于 2019-11-9 00:35 编辑
groovyoung 发表于 2019-11-8 19:17
我记得之前咱们论坛不是有人发说小岛是故意做成这样的么,小岛还自曝组内很多人反对他这么搞,但是他力排众 ...
你对泰坦项目的这个描述让我想起EVE和星际公民,以及X系列,三个不同层面上的低正反馈游戏(星际公民应该会比那两个在这方面好很多)
注定是小众,暴死与否大概看投入资源与时间而定 luowei_nowe 发表于 2019-11-8 23:39
贴吧有人就是用摩托车怼的,结果把米尔人怼死了,让山姆送尸体去火化。 ...
我靠我再也不敢怼人了! 这游戏玩久了还是能感受到一丝贫穷的气息的,地图素材比较单调,除了野人和bt没啥野怪,没有动物,npc几乎全存活在全息影像里。。。要是做成mgs精神续作那估计且费钱了 我觉得小岛秀夫不想做一样的游戏 希望之异热同心 发表于 2019-11-8 19:28
如果说mgs生存是废土幻痛,那我觉得生存在地图探索上的乐趣比死亡搁浅高多了。。。
—— 来自 Xiaomi MIX...
生存地图探索确实不错,问题是地图太小了,两张地图加起来也没多大 Solid/Liquid 发表于 2019-11-9 00:17
你对泰坦项目的这个描述让我想起EVE和星际公民,以及X系列,三个不同层面上的低正反馈游戏(星际公民应该 ...
eve的正反馈是不高,但是它负反馈高啊泰坦这意思应该是过于真实造成白开水体验,正负反馈都没有
星际公民那个所谓试玩视频看着只可能比eve还蛋疼,真实倒是足够真实,那才可能是泰坦那味儿 SpectatorA 发表于 2019-11-8 16:58
莫哈维邮差:“我也只是个传说中的快递员,真的,不骗你”
辐射里的邮差和现在的邮差根本是2个概念。单枪匹马在危机四伏的废土上运送特殊货物,并且保证使命必达,更像是王牌镖师。 震荡波 发表于 2019-11-9 08:53
辐射里的邮差和现在的邮差根本是2个概念。单枪匹马在危机四伏的废土上运送特殊货物,并且保证使命必达, ...
其实就是电影《邮差》中的邮差。
这部电影也是世纪末经典了,不知道为何国内看的人很少。
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