weimingz 发表于 2019-11-8 12:06

有哪些在玩的时候和玩完之后评价不同的游戏?

以我个人的经历而言,举两个例子。

一个是《歧路旅人》,玩的过程中不亦乐乎,非常沉浸,觉得战斗系统在回合制中算是饶有趣味,自由组合职业搭配多样,仿sfc时代的画风也很舒服。但是通关之后仔细一想,还是觉得这游戏不行。空有sfc时代的形,但神气全无。队友全是路人,唯一的彼此交流居然是黑屋小剧场,作为jrpg,剧情与游玩体验竟如此割裂;主线任务结束后就只有隐藏boss可打,且需求的等级差距极大,需要耗费差不多十小时在枯燥的练级上,也没有新地图可玩。总的来说,《歧路旅人》带给我的余味很糟糕。

再一个是泥潭指定jrpg《异度神剑2》。玩的时候我对它百般嫌弃,几乎是玩一段吐槽一段:愚蠢的地图指引,让我不知在找路上花了多少小时;复杂的战斗系统却配了一个过分简略的教程,差不多流程过了二十小时我才慢慢摸清楚全部的打法,在此之前的战斗体验都非常糟心;过于耿直的剧情冲淡了顶级的演出带来的爽快,因为我实在没法不吐槽角色的各种弱智行为……
折腾了几十个小时,居然不知不觉通关了,让我震惊的是,我已经不知什么时候喜欢上了这部游戏,撑过前面劝退的时期之后,接下来的都是愉快的体验。最后,我无可救药地爱上了大家,还有尼娅。

如我的题目所说,大家也有过这样的经历吗?

Kazepollar 发表于 2019-11-8 12:08

战神,打的时候爽到不行,打完觉得全是毛病

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小姜不辣 发表于 2019-11-8 12:14

最近通关的Ori(精灵与森林),玩的时候感觉挺好的,通关后就感觉这游戏完全没设计感啊,地图、技能、谜题都是瞎凑的

贾德 发表于 2019-11-8 12:15

大表哥,上手和长时间游玩是两回事

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与你肩并肩 发表于 2019-11-8 12:17

果然又在迫害XB2

贾德 发表于 2019-11-8 12:18

最近是火纹,前几十个小时感觉内容又多又有的研究,二周目发现都是假的……

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trentswd 发表于 2019-11-8 12:21

本帖最后由 trentswd 于 2019-11-8 12:23 编辑

很多游戏endgame都很无聊,我竟然一时间想不出例子

weimingz 发表于 2019-11-8 13:51

Kazepollar 发表于 2019-11-8 12:08
战神,打的时候爽到不行,打完觉得全是毛病

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我是玩的时候就觉得一堆毛病,但是玩完之后依旧很喜欢

榊遊矢 发表于 2019-11-8 14:04

风花雪月吧,刚开始玩觉得哇不愧是NS新作果然上心,2周目就开始变得无聊,4条线玩完之后觉得再也不想碰这玩意儿了。

Kazepollar 发表于 2019-11-8 14:06

weimingz 发表于 2019-11-08 13:51:06
我是玩的时候就觉得一堆毛病,但是玩完之后依旧很喜欢我是被迷雾国恶心到了才觉得不好
但是打的时候真的是不想睡觉想一直打

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培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-11-8 14:06

风花雪月吧,刚开始打的时候觉得还行,打到最后越来越觉得这个学院系统太傻逼了,只打了青狮子,其他线根本没有打的动力

percy1234 发表于 2019-11-8 14:08

ff10hd吧,玩的时候觉得剧情生硬,老踩雷,谜题反人类,一团灭俩小时白打。。。通关后倒是回味无穷
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