那些年IGN和FAMI通的骚操作
本帖最后由 chenzj83 于 2019-11-8 11:25 编辑IGN
口袋妖怪某部作品 给了7.8分 理由是”Too much W ater"
足球经理2009 美国总部的评测编辑不会玩、不理解其中的妙处,一开始只给了2.0分,而英国分部给了9.1分
放纵嘉宾在直播间里信口开河:“所有的索尼克游戏就没有好玩的,索尼克粉丝都想和Big the Cat来一场集体啪啪啪”
FF13先给9.3分然后降到8.9分的失态。
IGN不仅评论游戏,还评论电视剧和电影,其影评非常值得一看:索尼影业绝世动画烂作《Emoji the movie》---美国影坛有史以来最烂的动画长片、烂到臭名昭著那种---IGN的评论员闭着眼睛给出4.5分(满分10分)的高分,居然还比孩之宝的彩虹小马大电影高了一分(后者在IMDB上排名6.3分)
大搞加盟拓展,那些非英语国家的“IGN XX"都是交了钱的加盟店。比如IGN日本就是产经新闻系统的株式会社产经数码在操盘。
IGN美国总部配合IGN中国,给你所有中国IP都来个自动跳转。
FAMI通:
我家高层喜欢JOJO,那我就要给JOJO群星打满分,读者感受什么的,远没有奉承好高层重要。
母公司跟任天堂打过官司之后,从1997-2010这段时间一直在控制对任系游戏的报道比重和力度。
XBOX诞生初期,公然充当本土游戏卫道士,微软当家大作清一色恶意低分走起。到现在为止还是有给欧美游戏压分的习惯,只是不那么明显。
PS3、XBOX360时代,跨平台大作一般只介绍PS3版
恶魔之魂游戏的29分,验证FAMI通的有眼无珠
哪个29分 naclken. 发表于 2019-11-8 11:11
哪个29分
恶魔之魂 naclken. 发表于 2019-11-8 11:11
哪个29分
恶魔魂,我觉得是恶魔魂1.0版本真的太难了,编辑打不过。。。 naclken. 发表于 2019-11-8 11:11
哪个29分
PS3 恶魔之魂吧 。当时认为难度不合理 信口开河胡说八道吧,IGN电影打分也是十分制
https://i.loli.net/2019/11/08/LbuQvnsrUgxP7cy.jpg 总说恶魂低分,但是恶魂也是有一个编辑坚持自己看法打了9分的,其他3人不喜欢拉低了而已。 本帖最后由 灼眼艾莉亚 于 2019-11-8 12:27 编辑
懂了懂了
fami通喜欢奉承高层,这次死亡搁浅有角色请了本社社长来当建模,40分大概无效。
IGN水平不行,又恰烂钱,6.8分大概也不行。
讲道理恶魂真的就值29,虽然很多理念很优秀,但是这游戏真的很粗糙。 任天狗40分满分,自此fami通收获收钱通的诨号 我记得P站有个游戏同人片下面评论 ign: too much water 本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-11-8 12:14 编辑
批评发霉通应该还是从高分和满分里有些作品实在是不配,而且把一些作品放一起一比就觉得很好笑,尤其是同一种类同一系列的作品是最滑稽的
恶魂的7697如果去看具体评价,反而是发霉通评的还挺不错的,值得肯定和批评的地方以及不同人群的看法都写的很清楚
7 ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、ステージ中の復活ポイントがないなど、ずいぶんと手きびしい印象。他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
6 超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて……。好みが分かれます。
9 かなりの頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。……しかし! ある程度ゲームを進めると、敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、この作品の奥深さに気づきます。特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
7 死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
水多扣分我觉得没啥问题 这么一看还是IGN比较草台 本帖最后由 医生狼多 于 2019-11-8 12:35 编辑
收钱通还是从任天狗,dq9开始的,迫真索索 too much water是ign自己提炼的两个负面关键词之一。当然仅凭水太多和hm太多能从原版9.5降到7.8也很神奇。评测正文里too much water一是指敌人水属性pokemon太多,二是指水面太多太繁琐。这两点能不能算缺点都要打个问号。 wwyz12345 发表于 2019-11-8 11:14
恶魔魂,我觉得是恶魔魂1.0版本真的太难了,编辑打不过。。。
基本上第一关都过不去的大有人在,而且由于那个1.0即便魂状态死掉也会黑化的世界,导致越来越难.
而且不过第一关还升不了级 狂卖千万的没有2分神作吗? 灼眼艾莉亚 发表于 2019-11-8 11:18
懂了懂了
fami通喜欢奉承高层,这次死亡搁浅有角色请了本社社长来当建模,40分大概无效。
IGN水平不行,又 ...
这可咋整啊 mintpie 发表于 2019-11-8 16:02
复刻版普遍都比原版分数低,何况ORAS不仅没有什么重大进步,反而少了内容。再者说,原版和复刻版都不是一 ...
分数是没啥问题的,ORAS确实是内容太少,但拿too much water当做缺点实在是太搞笑了 恶魂29分有问题吗? too much water
其实只是这个说法比较无厘头搞笑一点,游戏里面在水里走可是会一直处于暗雷状态的,是人都烦啊 水多我也觉得很烦,所以对这代最无感 mintpie 发表于 2019-11-9 00:41
一部分云玩家少见多怪而已。我在论坛见过很多丰缘地区水环境太多的抱怨。 ...
问题一大堆,重点根本不在这,然后ign我记得缺点就写了这个 too much water这事我觉得没有争议了吧,宝可梦日月甚至都拿这话玩梗,至于是GF虚心接受还是公认报仇看你们个人看法了。
fami通限制任系评分这事是不是真的不清楚,但fami打分有失公允已经是很长时间的事了。类似于新光这游戏我觉得37~39分比较适宜,但却能给到40分;然后大ip不敢低分,小ip只给低分;就连FF15这种屎都能给38,我觉得还是fami更过分。
至少ign恶意打分的人,有看到被处理,而fami通的呢?
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