Corruptwing
发表于 2019-11-9 12:07
本帖最后由 Corruptwing 于 2019-11-9 12:20 编辑
PlasmaSnake 发表于 2019-11-9 00:06
说到冲突世界,热战爆发毛子入侵西欧的平行世界尚且合理,但毛子伪装成货船入侵西雅图实在太扯淡了,以至于 ...
而且剧情结尾苏军残党还能从西海岸撤回本土
只能想象美国海军忘记了地球上还有个太平洋了
剧情方面比起传统RTS流水帐战报,重点放在了人上面,战争则是一个大背景,剧情里的苏联人和美国人都只是这个大背景下的小人物,没有正义和邪恶,没有吹美黑苏,每个角色都是有血有肉的人而已
蹲墙角
发表于 2019-11-9 12:20
NF17
发表于 2019-11-9 13:14
海拉尔的风 发表于 2019-11-8 22:53
SPC和HW是什么?
最指和家园啊
zhouaa
发表于 2019-11-9 13:42
当年育碧不是还有个末日战争吗,怎么样
ybfelix
发表于 2019-11-9 13:50
zhouaa 发表于 2019-11-9 13:42
当年育碧不是还有个末日战争吗,怎么样
基本搞笑来着。在主机上想卖点结果想出来主打语音操作
zbbzym
发表于 2019-11-9 14:32
闪电战2的战役还蛮不错的
razielzyc
发表于 2019-11-9 16:00
Corruptwing 发表于 2019-11-8 01:13
冲突世界,RTS剧情顶点,顶楼带名字的RTS剧情相比之下只有流水账水平,完全不在一个层次一个美苏三战背景的 ...
可惜制作组去做全境封锁了。这帮人如果重新回去做地面控制和冲突世界就好了。
卡鲁修特
发表于 2019-11-9 16:28
我一直觉得就战役而言,AOE不如AOM。。 AOW的战役大兵团作战限制不少,种田也种不爽。不如AOM的那么天马行空外加RPG元素
背后捅刀擎天柱
发表于 2019-11-9 19:30
冲突世界没玩过呢,看了这楼觉得有必要补一补了
stage111st
发表于 2019-11-9 19:31
overmindoyj
发表于 2019-11-11 10:22
liwangli1983
发表于 2019-11-11 10:25
中学时大家都玩星际2,我玩帝国2;高中大学大家都玩魔兽3,我玩文明3……
testalphagogogo
发表于 2019-11-11 10:41
Corruptwing 发表于 2019-11-9 12:07
而且剧情结尾苏军残党还能从西海岸撤回本土
只能想象美国海军忘记了地球上还有个太平洋了
过场里倒是有提到太平洋舰队被灭了,红海军这是祖坟不知冒了多高的青烟
ydd-319
发表于 2019-11-11 11:00
这贴充分说明了 比起玩法驱动,大家还是更接受故事驱动型的游戏。
顺便推一下,现在YR各种MOD战役满地开花,当然前提是你玩得下去
welcom
发表于 2019-11-11 15:19
本帖最后由 welcom 于 2019-11-11 15:27 编辑
testalphagogogo 发表于 2019-11-11 10:41
过场里倒是有提到太平洋舰队被灭了,红海军这是祖坟不知冒了多高的青烟 ...
考虑到时隔不久的cod8也是这么个毛子两面出击最后虎头蛇尾结束了世界大战,甚至6里也有往本土方向丢蘑菇,倒也不是很奇葩了....硬要说的话就是冲突世界战役里难度越高越要保单位不敢随便死比较憋屈,遭遇战里就是随时团灭但是依然要顶着巨大损失补兵填口子或者冲锋,更体现世界大战的感觉了
当时第一次看到m1和t80这么重的玩意都能人车合一空投进前线还特意查了相关资料好久
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2