医生狼多 发表于 2019-11-7 16:36

se公布上半年财报

本帖最后由 医生狼多 于 2019-11-7 16:40 编辑

史克威尔艾尼克斯公开19-20财年上半年财报。营业额1207.62亿日元同比增长8.2%、营业利益159.18亿日元同比增长62.9%。以游戏为主的数字娱乐事业概况如下:
 ·家用主机游戏尽管发售了《勇者斗恶龙11S》和《最终幻想X/X-2HD》(Switch与Xbox One版),但由于去年同期有大作推出,加上老游戏未能持续热销,因此同比减收。
 ·手游页游方面《浪漫沙迦 宇宙》以及9月推出的《勇者斗恶龙WALK》表现都不错,因此增收增益。
 ·网游方面《最终幻想14》受新版本推出的影响收费会员增加,因此增收增益。https://i.loli.net/2019/11/07/NaGeEC4uKUz8iHr.jpghttps://i.loli.net/2019/11/07/WvpqQXtY7xEFrGw.jpg

mintpie 发表于 2019-11-7 16:38

521op@163.com 发表于 2019-11-7 16:40

黑修士 发表于 2019-11-7 16:45

王国之心3花了80多个小时白金,现在已经想不起玩了什么了。

哈迪斯兜帽 发表于 2019-11-7 16:54

本来想买kh3结果被尼尔年度版恶心到了。
1+2remix我都买好了。
ff7re风评出来之前不想碰se的游戏。

mintpie 发表于 2019-11-7 16:57

哈迪斯兜帽 发表于 2019-11-7 17:07

mintpie 发表于 2019-11-7 16:57
尼尔年度版咋了?不就是加上dlc吗?各大厂家都是这样的啊?

要是dlc就好了
steam首发412就不说了,我也是412买的,打完还是很开心的,OST也第一时间入手。
年度版,没有升级年度版的选项,一个商店链接,想要年度版你得把原版删了。
年度版还没有中文就恶臭了。

整件事回忆下来我就犯恶心。

Rary 发表于 2019-11-7 17:12

沙加的手游是真的吸金啊

枪道武藏 发表于 2019-11-7 17:53

沙加只能说还行,现在se当红手游是dqwalk

hentianwuya 发表于 2019-11-7 17:54

这是日本SE的财报,还是包含了英国SE的?

zikimi 发表于 2019-11-7 17:57

hentianwuya 发表于 2019-11-7 17:54
这是日本SE的财报,还是包含了英国SE的?

se集团

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:02

zikimi 发表于 2019-11-7 17:57
se集团

那eidos真的是太弟弟了。。。我看了下财报链接,英国SE的IP一个都未出现在财报中。

枪道武藏 发表于 2019-11-7 18:05

看了下这主机hd财报是不是有点惨,dq11s发售了还亏了近20亿yen,看来se真在发力,砸钱三线憋大招么?

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:18

枪道武藏 发表于 2019-11-7 18:05
看了下这主机hd财报是不是有点惨,dq11s发售了还亏了近20亿yen,看来se真在发力,砸钱三线憋大招么? ...
我看财报里面SE明年3月份的预期收入里有DQ11S。。这份财报是截止9.30日,DQ11S是9月27日发售的,不知道收入算没算里面

xpisces 发表于 2019-11-7 18:20

死猫社抱着dqwalk的腿股价都翻倍了

fantuanhtr 发表于 2019-11-7 18:27

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:33

fantuanhtr 发表于 2019-11-7 18:27
9月27发售的游戏就是为了让首发销量赶上财报。

财报是看收入,你卖出去了收入不一定到账,当然这都是我的臆测,真算没算我也不清楚。我是根据下面这张图判断的,SE把DQ11S的收入算在了明年3月份主机的三大主要收入之一,总不能是根据后面陆陆续续卖的这点销量算的吧?

fantuanhtr 发表于 2019-11-7 18:38

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:42

fantuanhtr 发表于 2019-11-7 18:38
卖给店家的本来就已经出货拿到钱了啊。。。包括卖出去的数字版。

那我就不清楚这里面到底是怎么算的,如果真按你所说,那SE的主机部门也挺拖后腿的啊,DQ11S实际上没增加什么成本,等于净赚30万份的全价游戏钱,结果当期主机部门净亏损20亿日元,不是网游部门和手游部门抬一手,估计股价要暴跌

morale 发表于 2019-11-7 18:47

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:42
那我就不清楚这里面到底是怎么算的,如果真按你所说,那SE的主机部门也挺拖后腿的啊,DQ11S实际上没增加 ...

DQ11S的制作成本真得低吗?制作花了两年多时间,并在尽可能不降低画面观感的情况下,增加了不少新内容

医生狼多 发表于 2019-11-7 18:49

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:42
那我就不清楚这里面到底是怎么算的,如果真按你所说,那SE的主机部门也挺拖后腿的啊,DQ11S实际上没增加 ...

至少五个次时代作品在开发,砸钱砸得厉害吧

医生狼多 发表于 2019-11-7 18:49

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:42
那我就不清楚这里面到底是怎么算的,如果真按你所说,那SE的主机部门也挺拖后腿的啊,DQ11S实际上没增加 ...

风怒

mintpie 发表于 2019-11-8 00:06

dazzle 发表于 2019-11-8 08:03

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:42
那我就不清楚这里面到底是怎么算的,如果真按你所说,那SE的主机部门也挺拖后腿的啊,DQ11S实际上没增加 ...

会计的普遍算法是算应收款项(accrual),不会管钱有没有真的到账

521op@163.com 发表于 2019-11-8 08:12

竜破斬 发表于 2019-11-8 08:16

hentianwuya 发表于 2019-11-7 18:33
财报是看收入,你卖出去了收入不一定到账,当然这都是我的臆测,真算没算我也不清楚。我是根据下面这张图 ...

这图的意思是截止到2020年3月的财年内发售的主要作品,并不特指某个季度。

xwr 发表于 2019-11-8 09:59

dazzle 发表于 2019-11-8 08:03
会计的普遍算法是算应收款项(accrual),不会管钱有没有真的到账

GAAP下的accrual basis是权责发生制原则,应收款项是receivables

石中剑二 发表于 2019-11-8 21:30

王国之心这种垃圾游戏就不要再做了

Limpidity 发表于 2019-11-8 21:34

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