Jai用机玩家 发表于 2019-11-7 10:30

jxzeroga0 发表于 2019-11-7 09:29
s1婆罗门要求也太高了,现在游戏制作人还得全知全能做个虚拟世界还得把现实问题给解决了才行,不然怎么说还 ...

别的不敢提,至少在日本当代别的作品里,加害者甚至人气爆表,扯起一波乌烟瘴气的粉圈风暴。
你要呼吁社会正视霸凌问题OK,你也可以以自己是游戏为理由给个糊涂的结果,但请不要在一边偷偷摸摸的洗白明智。

jxzeroga0 发表于 2019-11-7 10:35

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-11-7 10:37 编辑

Jai用机玩家 发表于 2019-11-7 10:30
别的不敢提,至少在日本当代别的作品里,加害者甚至人气爆表,扯起一波乌烟瘴气的粉圈风暴。
你要呼吁社 ...
都是要恰饭的,市场就是这样,不喜欢就别玩,又不是全都这样。想喷a社和p5就直接喷,不用拉上整个业界,就像老美游戏界PC风气抬头也不代表就没有能玩的。法老控的闪轨做成了粉圈屎也不妨碍我继续追伊苏8伊苏9,就日本家用机市场现在这个环境,能在赚钱恰饭上有其他亮点就不错了。

Jai用机玩家 发表于 2019-11-7 10:37

jxzeroga0 发表于 2019-11-7 10:35
都是要恰饭的,市场就是这样,不喜欢就别玩,又不是全都这样。想喷a社和p5就直接喷,不用拉上整个业界, ...

这都不算直接喷,那我还要怎么喷?

jxzeroga0 发表于 2019-11-7 10:38

Jai用机玩家 发表于 2019-11-7 10:37
这都不算直接喷,那我还要怎么喷?
我也不是在说你啊,发表发表观点而已

yym 发表于 2019-11-7 11:48

First_Snow 发表于 2019-11-7 10:17
我不这个意思啦,讨论社会现实的电影电视剧哪国都有,但是用五六季每季十三集大篇幅地去讨论真的只有美国 ...

更多的是国情问题,美国什么剧不是n季起啊,日本就少得多了,而且像我前面说的,社会批判只是一个特定类型,如果找到什么日本多美国少的类型难不成马上就变日本市场更宽阔了?

还有你这里拿剧做例子,美国影视业本来就比其他国家发达,假如换成漫画呢?

vuder 发表于 2019-11-7 11:59

riin1 发表于 2019-11-3 05:15
感觉美式游戏的主题非常贴近美国的时事热点(当然美国的时事热点也很容易变成世界各国关注的时事热点),GT ...

日本感觉日本人的人生就在高中毕业就确定了……
社会人体裁如此之少

yym 发表于 2019-11-7 12:35

本帖最后由 yym 于 2019-11-7 12:50 编辑

vuder 发表于 2019-11-7 11:59
日本感觉日本人的人生就在高中毕业就确定了……
社会人体裁如此之少

那日剧日影为啥社会人题材这么多?领域特色别扩展到其他地方去好吧(假如真有这种特色的话)
页: 1 2 3 [4]
查看完整版本: 美式游戏是不是比日本游戏更具有现实意义