优秀 发表于 2019-11-5 17:48

为什么你们在嘲笑搓玻璃?
每种游戏设备都有自己的输入方式,街机摇杆,主机手柄,pc键鼠,手机玻璃。

想想自己小时候坐地上玩泥巴玩沙子,那时候得到的乐趣比街机主机pc少吗?
嘲笑搓玻璃除了能表达自大还有什么呢

花葬红蝶 发表于 2019-11-5 17:56

优秀 发表于 2019-11-5 17:48
为什么你们在嘲笑搓玻璃?
每种游戏设备都有自己的输入方式,街机摇杆,主机手柄,pc键鼠,手机玻璃 ...

有一说一,搓玻璃有什么反馈?

优秀 发表于 2019-11-5 18:05

搓玻璃有什么反馈?那敲键盘和摆摇杆有什么反馈
反馈渠道又不是单一的,画面改变、音效变化啥的就不能反馈吗

我不是在钓鱼,真心就事论事讨论

ybfelix 发表于 2019-11-5 18:15

dumplingpro 发表于 2019-10-31 13:44
估计不行,这种操作方式都形成习惯了,怕是最后就像手柄打FPS一样,还有一堆人高呼搓玻璃不累人,搓手柄 ...

搓玻璃不要紧,但是手机能不能争气点让我能用不反人类的姿势用上拇指之外的其他手指,现在不是有好多什么瀑布屏2.5D屏,就不能识别敲击侧边吗

Sza 发表于 2019-11-5 18:26

ybfelix 发表于 2019-11-5 18:15
搓玻璃不要紧,但是手机能不能争气点让我能用不反人类的姿势用上拇指之外的其他手指,现在不是有好多什么 ...

华为那个瀑布屏玩吃鸡不是有边框上虚拟的LR键嘛,不过估计手感也是将就。

jowawawa 发表于 2019-11-5 18:39

Sza 发表于 2019-11-5 18:39

手机游戏的操作问题还是上面说的要配手柄外设,不然全是虚拟按键挡视野,自己手指也会挡画面。我有个飞智八爪鱼,但是因为重心的关系并不适合长时间把手机架在手柄上玩,估计那种传统掌机布局的左右模块手柄更好用。
说起来,老任那个switch的手柄感觉就挺适合手机游戏的,两种组合配手机配平板都不错,但对大众玩家来说毕竟也是一笔前期开销,是一个门槛

此外还有发热和耗电的问题,比如说手机的主动散热不外乎6厘米直径内的小风扇和水冷背板,电池容量小又影响长时间肝游戏,TV输出需要手机厂商配合调试,不过比起低效率的操作方式都是小事了。

白影 发表于 2019-11-5 19:20

我奇怪的是为什么要纠结3A,游戏好玩对玩家来说就够了,能赚钱对厂商来说就够了

dumplingpro 发表于 2019-11-5 19:33

ybfelix 发表于 2019-11-5 18:15
搓玻璃不要紧,但是手机能不能争气点让我能用不反人类的姿势用上拇指之外的其他手指,现在不是有好多什么 ...

等玩家习惯或者游戏优化咯。

当年用鼠标玩FPS的人,换手柄玩FPS 的人不都这样蛋疼觉得反人类,还不是慢慢就优化+习惯成自然了,一堆人还觉得手柄手感比鼠标好。

话说手柄用C手也算是一种流派吧?

q8f13 发表于 2019-11-5 19:35

技术上有差距不过真没那么夸张。但设计能力和管理上差的可不是一星半点儿

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.2

山竹罐头 发表于 2019-11-5 19:40

3A难道不是贬义词?

花葬红蝶 发表于 2019-11-5 21:40

白影 发表于 2019-11-5 19:20
我奇怪的是为什么要纠结3A,游戏好玩对玩家来说就够了,能赚钱对厂商来说就够了 ...

做出3A是祖国强大的一种表达

花葬红蝶 发表于 2019-11-5 21:42

山竹罐头 发表于 2019-11-5 19:40
3A难道不是贬义词?

对你坛老害和日呆来说可能是这样,但是对很多别的人来说3A就是内容丰富制作精良的代名词

askl80 发表于 2019-11-5 22:18

zerofree0000 发表于 2019-11-5 22:40

卿卿雅儿 发表于 2019-10-31 17:37
不知道婆罗门们对手游怎么这么大偏见。资金投入、开发团队规模、宣传力度、玩家人数、营收,所有硬指标手游 ...

太简单了……画面体验没达到3a水准啊

山竹罐头 发表于 2019-11-5 22:49

花葬红蝶 发表于 2019-11-5 21:42
对你坛老害和日呆来说可能是这样,但是对很多别的人来说3A就是内容丰富制作精良的代名词 ...

3A(已经变成资本的形状了)

被子十三 发表于 2019-11-6 05:49

一个讨论3A的帖子居然最后坍缩到搓玻璃好不好玩上…

— from OnePlus ONEPLUS A6013, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play

丢石头的夏亚君 发表于 2019-11-6 08:28

卿卿雅儿 发表于 2019-11-5 16:59
索尼做主机游戏是为了慈善?

当然是为了赚钱了,但是有手游这么坑么?主机你去找一个只能氪金的不能肝的游戏来说说看

丢石头的夏亚君 发表于 2019-11-6 08:33

卿卿雅儿 发表于 2019-11-5 16:59
索尼做主机游戏是为了慈善?

可能我说法不太对,应该是做手游更赚钱

deadog 发表于 2019-11-6 08:47

丢石头的夏亚君 发表于 2019-11-6 08:33
可能我说法不太对,应该是做手游更赚钱

没必要为了自己的审美贬低别人的审美,我现在也不会笑话玩船新版本的人了。

团结的腹肌 发表于 2019-11-6 08:49

优秀 发表于 2019-11-5 18:05
搓玻璃有什么反馈?那敲键盘和摆摇杆有什么反馈
反馈渠道又不是单一的,画面改变、音效变化啥的就不能反馈 ...

敲键盘和摆摇杆永远比搓玻璃多一个触觉反馈呀。
反馈渠道当然不是单一的,但你说说搓玻璃怎样带来触觉反馈呗。
更何况搓玻璃还挡画面。

优秀 发表于 2019-11-6 10:29

团结的腹肌 发表于 2019-11-6 08:49
敲键盘和摆摇杆永远比搓玻璃多一个触觉反馈呀。
反馈渠道当然不是单一的,但你说说搓玻璃怎样带来 ...

你换个角度看。
手机目前有擦玻璃更合适的输入方式吗,没有。
每种输入方式都有自己的特点,缺个特性多个特性很正常。
比如愤怒的小鸟,它的最佳操作方式显然是触控,你换手柄键鼠都缺少直观性。
虚拟摇杆这种方式不知道再过几年会怎么评说,但嘲笑搓玻璃这种输入方式显然是不合适的

丢石头的夏亚君 发表于 2019-11-6 10:57

deadog 发表于 2019-11-6 08:47
没必要为了自己的审美贬低别人的审美,我现在也不会笑话玩船新版本的人了。 ...

请问我贬低谁了?

deadog 发表于 2019-11-6 11:19

丢石头的夏亚君 发表于 2019-11-6 10:57
请问我贬低谁了?

……sorry回错楼

丢石头的夏亚君 发表于 2019-11-6 16:12

deadog 发表于 2019-11-6 11:19
……sorry回错楼

哈哈没事没事,看的有点懵

团结的腹肌 发表于 2019-11-6 19:44

优秀 发表于 2019-11-6 10:29
你换个角度看。
手机目前有擦玻璃更合适的输入方式吗,没有。
每种输入方式都有自己的特点,缺个特性多个 ...

小鸟没记错是10年的游戏,接近年份的还有水果忍者,当年这些利用了正面触摸的游戏确实十分惊艳。
结果呢?十年过去了,不但没有在这方面创新,反而在搞移植,搞搓玻璃,搞氪金抽卡。
不但主动放弃自己点划的特殊操作,反而在拙劣的模仿手柄。
点划触摸很有潜力,虚拟摇杆搓玻璃就应该乖乖的进历史的垃圾堆。

zmj1316 发表于 2019-11-6 21:08

LZ应该是应届的被搞校招的忽悠了一通,大厂做游戏永远是商业行为,必定是跟随市场喜好来的,只能说玩家群体素质提高了

feolhn 发表于 2019-11-6 21:12

有一说一,手游3a真的有,也真的是国内在做。就那个魂系列style的,还上了apple的发布会。有人记得叫啥么

优秀 发表于 2019-11-7 10:39

团结的腹肌 发表于 2019-11-6 19:44
小鸟没记错是10年的游戏,接近年份的还有水果忍者,当年这些利用了正面触摸的游戏确实十分惊艳。
结果呢 ...

氪金和搓玻璃没什么关系吧,手游把氪金发挥到了极致但你不能归罪于搓玻璃。
我理解虚拟摇杆很多人不喜欢,但搓玻璃又不是只有虚拟摇杆,
愤怒小鸟和切西瓜,最合适的输入方式就是搓玻璃。

zaomm 发表于 2019-11-7 11:20

讲真,手游真的是很国产游戏唯一弯道超车的可能,单机市场全年整活估计也不够手游一个月流水的,相比国内传统单机游戏的寂寥程度,手游算得上百花齐放了

dumplingpro 发表于 2019-11-7 11:22

团结的腹肌 发表于 2019-11-6 19:44
小鸟没记错是10年的游戏,接近年份的还有水果忍者,当年这些利用了正面触摸的游戏确实十分惊艳。
结果呢 ...

主要是持握姿势的问题,手柄持握最不费力。

个人感觉手机触屏,最适合的是鼠标模式。平常非游戏使用手机也基本都是鼠标模式的。

但长时间单手持手机,一手划动比较累,所以大型手机游戏用得少。

(比如FPS,用键鼠模式,一侧虚拟按键代替wasd,一侧手指代替鼠标,这个姿势操作时间长了很累人)










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