----发送自 Sony G8441,Android 9 顯卡什麼時候不是主要了? 同代產品遊戲裏高低端cpu也就差3成高底顯差5倍 你那30帧稳定不了的破游戏肯定不是因为CPU不够强才稳定不了的
看了下14年的4790K比09年的E8500单线程也是翻倍都不到而已 主频提升到瓶颈了,换多核提升了而已。
只是提升方向不同了
还有现在显卡对游戏的提升比U更大 建议放弃这种想法,以后单核性能也就止步于此了. 有玩x264,x265的,有玩C4D的...不少游戏fps提升都不少,不知道你说的游戏是哪款?
。
本帖最后由 天神十三煞 于 2019-10-30 00:51 编辑你都说了新电脑没问题。旧的都满载了,只是单核高不会满载的好吗,明显是个多核游戏。新配置显卡也不说明,游戏优化不同谁知道是不是指令集差距。
不是cpu进化慢,是多线程分配优化算法进化的慢,而且你对游戏认知思维没进步才是真的,还停留在十几年前。
而且你例举的是移动U,散热功耗限制是要缩缸的,尤其是越早的衰减越多和桌面差距越大,这几年移动U的功耗降下来才有好转。
再一个现在大多数都是四核游戏甚至六核八核以上了,即使优化差靠主频多的也是单突带多副。
你把你的4720hq装到z97上,倍频拉满。
会发现单线程差距更小。这几年cpu发展简直日了狗了。 现在都是搞多核多线程了单核顶死那点性能几年没增长了 这年头游戏都在努力加强多核优化,只看单核高频你当然想不通为什么30帧不稳。现在打游戏最佳核心数是8c。
又不是每个游戏都是P社
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 好久没玩群星了,不知道在ryzen上表现如何。
原来用955玩,不说了,都是泪
----发送自 Sony G8441,Android 9 单核ipc就算是以丢人的**机系列为基准,当前ipc最高的zen2也只是接近翻倍而没到翻倍,和haswell比更是只有20%多的提升 现在的电视比5年前的电视画质能好一倍不??
现在买瓶饮料能比5年前好喝一倍不~~~
pc前20年的高速发展本身就是不正常的,现在这速度才是常态。 说起单核性能,9900ks就有话说了
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