讲道理,把宝可梦的画质做到下图这种水平有多困难?
太难了 游戏富里克的开发能力是一pokemon要三个月
全图升级成下面那样目测要10年 其实我搞不太懂
ns不也是换成x86构架了么。
gf自己换虚幻引擎之类的上材质包不也能解决很多问题,非得用自己那一亩三分地么 旷野地带以外的地方画面明显好一截
第一次做开放大地图,优化技术不过关吧 两种都不好看,和人物画风不搭调,动画画风就和动画画风的一致就好了,没必要追求写实,原图的话是物体没有阴影看得难受
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 说错了,原图的问题是人物没有站在地上的实感
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 syndrome2032 发表于 2019-10-29 10:51
其实我搞不太懂
ns不也是换成x86构架了么。
arm架构啊 kale 毕近400m的莉莉艾...一棵树要是做清晰了游戏得奔着100g去了,为了节约卡带成本,gf很努力了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 画质都好说
这系列的关键难道不是不好玩了吗 这个树真的是太恐怖了.....
他们自己开发时能看得下去么 对gf来说是真的难 别问,问就瑕不掩瑜。 讲道理,反正受众怎么都买账,当然咋方便简单怎么来咯
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 gf:可以做,但是没必要 matthewsteel 发表于 2019-10-29 10:50
游戏富里克的开发能力是一pokemon要三个月
全图升级成下面那样目测要10年
那也只有40个怪物啊 何然 发表于 2019-10-29 11:16
画质都好说
这系列的关键难道不是不好玩了吗
不是
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 从来没有过的技术,你往哪去追求呢 绿冰 发表于 2019-10-29 10:53
旷野地带以外的地方画面明显好一截
第一次做开放大地图,优化技术不过关吧 ...
原来是优化能力不过关啊
我还以为连软件都不会用
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 草丛做半年,你觉得呢 先辈都说了,GF是不想要压得喘不过气的压力,不可能给你做的吧 hyuy 发表于 2019-10-29 12:52
原来是优化能力不过关啊
我还以为连软件都不会用
差不多,外包的建模做好了发过来,发现不知道怎么导入游戏 和你们不买一样难 mintpie 发表于 2019-10-29 14:25
泥潭各位要是去了GF怕不是干了三天就被骂是奋斗逼遭受职场欺凌。
讲道理,给我GF的资源。我指定名额招50个做宝可梦同人的。只要两年,就是剑盾这破玩意要好。 别告诉我上面那个画面是剑盾的 下面这画面是哪来的? 这作观望 PM一般都是第二作发力 双倍投入又带不来双倍收益。
GF对宝可梦早就没什么热情了,利益最大化才是最重要的。 躺着赚钱是这样的
我就问你有什么影响 能做到DQ11S那样就行了 游戏性! Takao 发表于 2019-10-29 16:35
能做到DQ11S那样就行了
请等g11现在对标dq7 本帖最后由 Onelooker 于 2019-10-29 19:41 编辑
太多不必要的点缀。在数量和质量里,富力可选择了质量.jpg
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