无动于衷
发表于 2019-10-23 21:35
这个时候就一定要搬出外星科技这个例子
这公司甭管山寨还是原创的FC游戏配乐有能听的吗
山竹罐头
发表于 2019-10-23 22:18
勇气默示录2音乐被喷是因为跟一代有差距,ryo跟revo的实力差距在那摆着没办法,但是单独拎出来还是没问题的
Corruptwing
发表于 2019-10-23 22:21
mjzs07 发表于 2019-10-23 19:44
怪猎世界翻车明显
猛汉王第一次见炎王的时候Bgm一响整个人都萎了
robertjiong
发表于 2019-10-23 22:23
Corruptwing
发表于 2019-10-23 22:24
シャスタ 发表于 2019-10-23 18:16
白夜你们总是有争议的样子,我觉得就是没争议的差.
以前下过的OST里白夜和月轮的bgm塞在一起的
落差巨大
阝东水扁
发表于 2019-10-23 22:27
那么问题来了,鹅厂某游请来汉斯季默配乐,是不是说明鹅厂的音乐水平已经超越3A大厂
山竹罐头
发表于 2019-10-23 22:30
Rorgen
发表于 2019-10-23 22:32
junoxdd
发表于 2019-10-23 22:43
来晚了 果然这帖一堆说dq11
32767
发表于 2019-10-23 22:49
BSEL到不死之国之后根本不想出去
和BDFF差距大就算了,还留用一代那么多bgm,简直公开处刑
dren_zheng
发表于 2019-10-23 23:14
杨松
发表于 2019-10-23 23:28
机战V的音乐就感觉不行了,比如舰队战那首,我听起来感受还不如alpha1,pc版好像也不能像ps4版那样直接导入音乐吧,需要额外工具,暂时懒得折腾了
Aeroblast
发表于 2019-10-23 23:30
MHW感觉也是搞那套BGM音效化,减弱旋律性留下气氛,骑怪还会只剩鼓点……和野吹一个倾向
喜欢不起来这种倾向
syz726
发表于 2019-10-23 23:31
Corruptwing 发表于 2019-10-23 22:21
猛汉王第一次见炎王的时候Bgm一响整个人都萎了
感觉猛汉王+冰原BGM主要是复刻的那几个BGM非要照顾欧美口味弄一堆混音,搞得听惯了前几作那种电音的人就很别扭。
举个例子,咬龙(划掉)斩龙的那首灼热之刃,X和XX版的听起来特别激昂像是爆燃的火炭,结果复刻版把所有的强音砍了一个八度,就跟往这盆火炭上泼了一盆冷水似的
至于老御三家更是感觉静坐听OST还能抓到旋律,一开PS4打怪注意力全放怪身上了,结果BGM就直接阿卡林了(原来的版本绝对不会出现这种问题,顺便个人感觉炎王真是从实力到BGM都被自己老婆碾压……)
当然也不能一棍子打死,金狮/丝瓜/雷娘的BGM算是复刻的挺带感的,但是这种炒饭BGM炒的好吃的实在不多(目前为止)
至于新BGM,本体有印象的也就咩咩子BGM和想记不住都不行的B52出警进行曲;冰原好一点,几个新古龙BGM存在感都蛮高的,弟弟龙现出本体那段BGM相当惊艳,然而依旧不怎么抓耳(个人感受,想哼旋律还是有点难度)。
天堂蜘蛛
发表于 2019-10-23 23:31
大部分游戏的音乐都不咋行。音乐本身质量还过得去,但插入的可以说是一点都不走心,没办法形成视听上的同步感。要么就是一个场景里一个调子反复循环要么就是场景跟bgm完全不搭调。
甄月妖日狂
发表于 2019-10-23 23:35
シャスタ 发表于 2019-10-23 18:16
白夜你们总是有争议的样子,我觉得就是没争议的差.
同意
甄月妖日狂
发表于 2019-10-23 23:35
冷泉夜月 发表于 2019-10-23 18:53
DQ11S,被妹子吐槽音乐太土太难听,特别是战斗音乐听着心慌难受
-- 来自 能看大图的 Stage1官方...
妹子一般喜欢听P5的
男人一般喜欢听尼尔的
424143883
发表于 2019-10-23 23:42
蔚蓝要是没了音乐,我绝对撑不到通过
慕容断月
发表于 2019-10-23 23:42
膝盖君 发表于 2019-10-23 16:53
玩过xbx吗
XBX那是音频总监的锅,无尽的the way真的够了……
xunit
发表于 2019-10-23 23:51
说到近几年机战里的remix,机战V中天使龙的音乐以及机战X里G复国的音乐都很不错
112zero
发表于 2019-10-23 23:51
怕什么?游戏玩家也没几个时间好好去欣赏音乐,品味就在这呢,不容易翻车。
mintpie
发表于 2019-10-23 23:56
ambivalence
发表于 2019-10-24 00:03
像这次嗜血代码的音乐就非常差
我觉得差到影响了剧情演出效果
99510782
发表于 2019-10-24 00:11
不重要吧如果游戏数值啊策划文本啊美术啊ui啊程序啊优化啊本身有100分 音乐能有5分的比重?
好听是赚 不好听反正我对你也没什么期待
天衣いちご
发表于 2019-10-24 01:04
宵月
发表于 2019-10-24 01:47
看游戏类型,不如说界面越静态的游戏,音乐的作用就越重要。界面动态、操作激烈的游戏,音乐的作用反而有限。
比如,AVG的音乐就非常重要,其次是传统RPG,到了ARPG这里就没那么重要了。
但也有例外。比如FTG这种需要烘托出节奏感、打击感的游戏。
orcher1945
发表于 2019-10-24 02:02
Kazepollar 发表于 2019-10-23 17:54
仁王2A测里面,boss的音乐一个比一个难听。虽然仁王1也就那几首但是都很好听啊,尤其是阿胜的。
-- 来自 ...
白虎/石田三成、真田幸村这两个BOSS战音乐也挺不错的。
培根芝士蛋堡XD
发表于 2019-10-24 02:09
有一说一xbx音乐真的挺好听的,我还专门买碟收藏,对二次元贝多芬来说xbx也算是他里程碑级作品了,水平挺高的,但是音响监督乱放就是另一回事了
茛菪
发表于 2019-10-24 02:38
xbx曲子不错啊,洞穴那首特别中意。我对尼哥念经也算不上反感所以主城也觉得还行,就是听多了有点腻。DQ11剧情里有些蛮不错的曲子,大地图曲子整体来看也还好,但是因为听的太多而且频繁复读比较尖锐的前几小节结果就是精神污染严重……
讲最近游戏的话,打越的那个AI配乐就很失败,本来玩有点排面的日本-a-v-g对高质量配乐都当作理所当然了,结果玩这作就好像让耳朵在撒哈拉沙漠流浪一样……
rentrody
发表于 2019-10-24 03:00
pgain2004
发表于 2019-10-24 03:11
ambivalence 发表于 2019-10-24 00:03
像这次嗜血代码的音乐就非常差
我觉得差到影响了剧情演出效果
但单听OST却会觉得还不错
congjasd
发表于 2019-10-24 07:08
帕林马哲理
发表于 2019-10-24 09:14
mhw还有一点是因为它是接着mhxx出的,而mhxx的音乐在历代也是最出色的,这样一对比显得就更差了。听一下天彗龙主题“银翼的凶星”,跟灭灭子的就知道差距有多大了。差距更大的还是xx我们有猫娘姐妹卖萌,mhw就只有个人型恐暴龙。mhw除了高清毛病还是挺多的。
游戏音乐一般是主题比较明确的,请不是太差的人就不容易翻车,实在不行还可以从版权过期的无数古典经典取材,不是懒虫都找得到合适的。不过像魔夜那样融合的好的也不多。
绝霜
发表于 2019-10-24 10:15
XBX很多神曲,比如THEMEX,错过可惜
然而很多曲子写得很好游戏里几乎不露面,比如最终战一见面就开OCG的话你就会错过唯一一次听the key we’ve lost的机会……
主城1234我也不喜欢
陶矢
发表于 2019-10-24 10:35
只狼真的是可惜,最后决战换个BGM就是神中神
https://www.bilibili.com/video/av63218787?from=search&seid=1419317231857758818
dhivzi
发表于 2019-10-24 10:45
帝国时代2的对战音乐就很难听,所以上了Steam后创意工坊里有一半都是背景音乐的替换…
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
mes
发表于 2019-10-24 12:20
看时代和平台,以前的游戏不能没有BGM,但比较特殊的是PC,D版一般阉割动画和音乐,所以能玩下来的话多少也习惯。
Magnesium
发表于 2019-10-24 12:51
把音乐本身和音乐运用分开来啊,
欧美一堆罐头单拿出来也不难听,往游戏里掺就不对味了。
beanstar
发表于 2019-10-24 13:30
音乐不行的好游戏也算玩的下去,一般不会单独喷,做好了反而会有好印象
像mhw打完我除了尸套一点bgm的印象都没有,但玩着也还行吧,100分满分会减个5分的样子,不是主要问题
比如魂3音乐比魂1成熟,但你让我挑一个玩我肯定还是选魂1
但是黄油bgm差了是真的可以毁掉一个游戏的,至少也可以让人极度不适,比如兰斯系列的东德国歌我是真的受不了... 同时也能硬靠音乐把普通水平的作品的表现力拉起来
الطائر
发表于 2019-10-24 14:07
dhivzi 发表于 2019-10-24 10:45
帝国时代2的对战音乐就很难听,所以上了Steam后创意工坊里有一半都是背景音乐的替换…
—— 来自 Sony G83 ...
单纯只是因为不能乱序播放而已,不管什么音乐每次只放第一首,你听你也麻。许多替换就是把资料片的BGM放在前面。