钢4求助 校长如何破局?
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2019-10-22 20:51 编辑用太祖打到46,日本已经被推下海了。进入了暴飞机准备登陆的垃圾时间,大胡子已经亡了,往后再打觉得没啥意思。打算试试校长。
版本1.7,带所有DLC。普通铁人。
有如下疑问
1.校长开局有部队战斗力debuff和讨厌的通货膨胀,这俩debuff开啥决议能去掉?我看了看好像没有直接决议。
2.校长开局可揍的势力很多,先北上还是南下?北上可以把太祖威胁去掉,南下可以拿大量资源和工厂。感觉都值得一试。
3.带勇虎DLC的校长好像不能转成社会主义阵营,所以校长变红只能从太祖那通过国共合作变了?
然后是一个后期问题:
怎么自己登陆推了日本?现在依靠包饺子和一点运气防登陆,把日本人推下海不是问题。但怎么打到日本本土是个问题。我方工业基础太差,海军成型太慢也太弱。直接暴空军搞轰炸能顺利掩护部队登陆么?我用太祖的档正在尝试这个路线,但还没有实践。
指望同盟国弱鸡是没戏的,46年了美国连欧洲大陆都没上,倒是用核弹炸了维希法国。日本航母和战列舰这些主力还是我用轰炸机在渤海湾炸沉的。
大肥兔 发表于 2019-10-22 21:01
用飞机可以,日本本土没有机场,可以从朝鲜半岛空降
我完全把空降这茬忘了,满脑子两栖登陆。
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