以今天的情况,即使是GDP只有我国一半的保加利亚能接下海岛大亨系列的开发,倒退回十年前我国经济水平,搞笑“内战”就没停过的乌克兰尚有开发STALKER2的能力,这个差距真的不是一天两天可以弥补上的,我国看上去巨大但实际极为狭小的游戏市场(参考曹德旺的中国只有不到2亿人口存在消费能力论),极为恶性的市场内卷化都是阻碍我国游戏业像国产动画那样复苏的关键所在 野驴的逆袭 发表于 2019-10-21 19:18
毛子(特指俄罗斯)做军事模拟类游戏确实很厉害,做DCS的ED和做IL-2的1C撑起了模飞届的半壁江山。但是他们 ...
大毛二毛三毛,都是毛子!
yufeng029 发表于 2019-10-21 19:05
管中窥豹
看看steam上那些毛子做的垃圾骗钱游戏就不会有这种想法了
能出骗钱辣鸡说明有活力,最怕是辣鸡都生产不出来。
脑子一热组一个小团队,做个辣鸡,或者做一半扑街了,属于正常操作。 dumplingpro 发表于 2019-10-21 22:00
毛子就不搞家用机吧,典型PC+手机配置,这一堆都是PC为基础的。
蒸汽当年的壮举之一,就是靠低价区政策 ...
中国就是吃了当年个人电脑普及率太低的亏。连电脑都没有,谈什么单机游戏市场,又怎么开发游戏。 东欧这几年游戏进步太快了吧
地铁就够狠的了 有麻花藤大买办在,你想发展精品单机游戏?
—— 来自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 造船厂算了吧,WoWs 逐年萎缩,运营也是一脸死鱼,根本不想把游戏做好只想割韭菜,老玩家与狗不得享受优惠。有 VTB 来帮忙吊着热度,对人也是爱答不理的,发几个低级船自己搓去。 庞大门 发表于 2019-10-21 13:17
非常期待原子之心
画饼游戏真的要期待吗 Samvery 发表于 2019-10-21 22:28
有麻花藤大买办在,你想发展精品单机游戏?
—— 来自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版...
没腾讯,没有手游页游的巨额创收,国内游戏现在还只能是电子**。
这一代中国游戏人同样是伟大的,他们也许没有创造出高评价的游戏,但辉煌的业绩让政府和人民改变了对游戏的偏见,是同样不朽的功绩。像王者荣耀这样的游戏甚至征服了朱军等老一代人,让他们也能接受游戏并习以为常,这难道不是功劳? 本帖最后由 萼绿华 于 2019-10-22 01:32 编辑
看了下这不是坟贴啊。毛子的游戏从来就没差过,论纯质量当然是比不上欧美大厂,但至少好创意从来就没断过,何来“最近”一说。至少2000年代就有很多很好的毛子游戏了,只不过大多数都比较欠打磨。
而且不光商业游戏界,毛国的独立作者也是就是奇人辈出。比如Space Engine,作者应该是个职业天文学家,然后就一个人用业余时间码出来这么一个可以跟精英危险之类的商业大作相媲美的作品,不得不佩服。甚至就连黄油界都有QSP系列的硬核大作,甚至比英文圈开始兴起搞这种硬核作品都早…… 放眼大世界 发表于 2019-10-22 01:26
不敌视网吧?忘了蓝极速事件之后是怎么在整治网吧了吗?跟你说个事,当时规定网吧要离学校距离X百米之外, ...
相比起街机/游戏机的待遇已经是不歧视了 千禧年那时候可没什么重大事件仅因为一个报纸上类似"狗日的腾讯"一样的痛批游戏文章就开展了全国范围的封杀而且接下来14年这个口子没松过
蓝极速是安保不到位+死人的严重事故摊上任何场所都是个事件 而即使是这样也没有说造成全国网吧大量萧条或者冒其他名装网吧开的
下面你提的是2个不太相关的事情 国区显然就是有关部门和利益问题
而手游吸人才问题是一直很明显的 另一个例子是做血雨的被网易招安后做了影之刃系列 基本上有所展露头角的游戏人都要过各大手游厂商的诱惑这一关 过了的才可能继续做独立游戏 差评如潮的战争之人别提了
1C埋了吧 叙利亚战争就是dlc还没汉化有点可惜 本篇剧情糟点满满
—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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