河水 发表于 2019-10-21 11:12

C.W.Nimitz 发表于 2019-10-20 23:58
DK其实有个山丘拍马比不上的优势,DK跑的快

毕竟DK真的骑马

TSST 发表于 2019-10-21 11:15

蓝胖

血之暴走 发表于 2019-10-21 12:14

lemon鱿鱼 发表于 2019-10-21 01:10
杰洛特啊
狮鹫派无敌!


无敌的那一派是炼金熊,不能燃烧的怪都是狮鹫天敌,还有好几个boss也不好打

farAway 发表于 2019-10-21 12:17

蓝胖是智力英雄

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lemon鱿鱼 发表于 2019-10-21 12:17

血之暴走 发表于 2019-10-21 12:22

lemon鱿鱼 发表于 2019-10-21 12:17
不啊 精力高了无脑剑舞 还不脆且有回复 还是很强的
还可以和毒蛇派混搭
当然和熊派比差不少 但是成型早啊 ...

所以就不是“攒智力更厉害”了嘛

lemon鱿鱼 发表于 2019-10-21 12:23

苏西踩到我了 发表于 2019-10-21 12:29

我教我妹打黑魂,就是让她穿一身哈维尔放魔法,重装坦克射爆一切,除了马努斯谁都不虚

枯风瘦雪 发表于 2019-10-21 12:30

不是永恒之柱吗?智力会增加buff的持续时间,所以狂战士都要主点智力。。。

bestwood 发表于 2019-10-21 12:48

我倒是想到暗黑2连法师都不点智力(顶球除外)

jf8350143 发表于 2019-10-21 15:34

永恒之柱系列

力量(might)决定伤害输出,所以法系要输出就要高力量,过剧情的时候就可以看到一个法爷徒手举起大石头开路

智力决定buff持续时间,所以野蛮人等职业为了增加狂怒之类的buff 的持续时间就要高智力

tanoan 发表于 2019-10-21 15:46

心灵刺客啊,最初版本看智力加固定伤害,整个技能是物理+固定伤害的混合伤害。3转版本改成根据atk matk,甚至能吃毒了,某茉日服朋友的心灵一刀百万了

zpfnb 发表于 2019-10-21 17:43

食人魔魔法师

天妇罗盖饭 发表于 2019-10-21 17:46

真田源次郎信繁 发表于 2019-10-20 22:40
巫妖主要还是腐球牛逼,本身也就那样
DK是真需要法力,虽然没MK牛逼,但是能加血有能杀人
为了削弱DK,还削 ...

我是玩UD的,DK什么都不缺就是缺蓝结果吃是加血的,巫妖什么都缺就是不缺蓝结果吃是加蓝的

天妇罗盖饭 发表于 2019-10-21 17:49

farAway 发表于 2019-10-21 12:17
蓝胖是智力英雄

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

nyx看起来是力量却是敏捷英雄,还要出智力装备

Rary 发表于 2019-10-21 17:50

永恒之柱1,狂战士主要堆智力,法师主要堆力量...

ladiesman217 发表于 2019-10-21 17:55

last_regret 发表于 2019-10-21 18:00

那没办法啊,毕竟war3力量英雄用技能也得耗蓝,要是改成用符文/怒气就不用ninja loot了(

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Jai用机玩家 发表于 2019-10-21 18:05

hamartia 发表于 2019-10-20 20:58
真女神转生4及4IF的主人公
基于那游戏的系统,攻击弱点的魔法是顺当游戏的必修课。在旧系列里,会用魔法的 ...

有贯通,其实物理技能都可以不带
4F的主角甚至已经是神了,只要你肯刷,可以刷到全属性999

永远的海格力斯 发表于 2019-10-21 18:18

C.W.Nimitz 发表于 2019-10-20 23:58
DK其实有个山丘拍马比不上的优势,DK跑的快

我一直在想,山丘这英雄要是加到DOTA里面得有多强。后来想了一下,圣骑不是更牛。45秒的无敌时间。

复东生 发表于 2019-10-21 19:29

当年有个港台游戏叫《飘流幻境》,和很多网游一样,到达固定等级选择职业。问题就出在这个等级上。这游戏有六个职业杀手/武士/骑士/法师/牧师/先知。前三者算物理系,后三者算法术系。玩家到达100级,于某地图完成任务后,系统会根据你完成任务当时的力量与智力属性给予你转职权限:力大于智,物理系三选一,反之亦然。除非你两个属性正好相等,可以六选一。杀武法牧不用解释,重点在于骑士和先知。这两个职业都是敏捷职业,有着很高的速度加成。或许是官方觉得魔法比较强要平衡或者什么原因,骑士的数据要比先知强很多:骑士是六个职业中唯一骑乘坐骑可以加速的职业,而且骑士的职业技能是多体解控,而先知是单体。于是在国服大佬的发明下,出现了十分bug的“法骑”职业。那之前没人想到吗?我说过,问题就出在这个等级上。这个游戏开局时你的五维属性几乎全为0,每升一级获得3点自由属性。作为一个法骑,你唯一有用的属性大概就是智力敏捷和二三十点防御。所以你只有两个选择:1.升级时将大量点数平衡点在智力和力量上,到了100级再花费大量rmb洗点;2.到达100级前几乎将所有点数加在敏捷上(转职前点数必须用完。这个游戏大部分野怪速度都很慢,即使不加速度,往往也比你慢,练级时,敏捷基本没用)靠着个位数的智力/力量A怪。此外这个游戏升级还十分困难。以上两种人无疑都是“大佬”,所以说这东西虽然bug,但N多年来官方都没改,大多玩家也懒得练。

真田安房守 发表于 2019-10-21 19:29

本帖最后由 真田安房守 于 2019-10-21 19:30 编辑

虽然不是力/智这种表面互斥的属性,《信长之野望ol》以前别名“10耐的野望”,不管什么职业,初始加点加满耐力总没错。现在据说是改过了,(只要不乱点)怎么加都行

521op@163.com 发表于 2019-10-21 19:31

湖底的酒桶 发表于 2019-10-21 19:34

永远的海格力斯 发表于 2019-10-21 18:18:55
我一直在想,山丘这英雄要是加到DOTA里面得有多强。后来想了一下,圣骑不是更牛。45秒的无敌时间。 ...晕锤被动和黑皇大招,估计属性成长要惨不忍睹,最后方向大概是攻速流大哥?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

KOGmk2 发表于 2019-10-21 19:39

血之暴走 发表于 2019-10-21 12:14
无敌的那一派是炼金熊,不能燃烧的怪都是狮鹫天敌,还有好几个boss也不好打 ...

反正有洗点药水,一身法能装在极少的几个点不燃的怪的时候洗成刺骨阿尔德一样推过去

猫塚猫夫 发表于 2019-10-21 19:54

智力可以简单理解成法伤么?

重做前的塞恩和金属,一个大斧一个大锤,俩法师。

光荣的小学生 发表于 2019-10-21 19:59

我爱喵喵 发表于 2019-10-21 20:14

C.W.Nimitz 发表于 2019-10-20 23:58
DK其实有个山丘拍马比不上的优势,DK跑的快

结果到了山口山DK变成了瘸子,看着战士拦截冲锋大跳秀操作

血之暴走 发表于 2019-10-22 09:30

KOGmk2 发表于 2019-10-21 19:39
反正有洗点药水,一身法能装在极少的几个点不燃的怪的时候洗成刺骨阿尔德一样推过去 ...

能打和强还是有很大差距的,而且正常流程刺骨都啥时候了,整个陶森特都没石头人吧

如果要提前拿就得越很多级去砍蜈蚣,也很麻烦

sperk 发表于 2019-10-22 09:36

暗黑2法师一般不点智力,因为智力只加魔法量,一般点9X或者130点力量拿物免盾。其它全体力。

400姨妈 发表于 2019-10-22 10:14

奇迹的魔剑士,角色刚出就比普通职业少头盔和坐骑,翅膀又是土豪专属,导致带战士武器脆的1b,普通玩家就只能走法师路线,还是个蓝药杀手

gkstill 发表于 2019-10-22 10:31

黑魂1,弱智莽夫后期转飞沫法师,社保一切。
二三周目横着走

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

testalphagogogo 发表于 2019-10-22 23:14

火炬之光2?近战角色为了持续施法把点数都加去智力了

矮矮人 发表于 2019-10-23 00:36

lol的一堆以ap莽易信为代表的旧时代英雄
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