卡普空:将减少未来游戏的氪金度
现在许多游戏都有开箱等氪金元素,卡普空在最近发布的一份2019年综合报告中提到未来他们将减少旗下游戏中的氪金元素。报告中写到:“在日本游戏市场,关于gacha机制(抽卡、扭蛋)的讨论已经持续好几年了,主要是在手机游戏中,在海外,一些国家已经禁止了类似gacha的开箱。”
“作为娱乐文化的创造者,卡普空认为人们享受的游戏娱乐价值应该来自游戏玩法,而不是开箱抽奖带来的兴奋。我们不希望看到那些本应让人们感到快乐的游戏因为收费过高而产生相反的效果,出于这个原因,我们正在努力确保所有用户都能公平安全地享受我们的游戏。原则上,我们在自己开发的手机游戏中减少氪金元素。在我们的主机游戏中,我们提供完整的游戏内容,以及提供低价的额外内容。”
直接做单机不就好了 明日复明日,明日何其多
何不如从现在就减少氪金度 某社
把游戏从手机中夺回来.jpg 卡婊做氪金的都失败了他才这么说吧,你看se有这个意思吗 这是basara手游又扑街了所以再强调一遍? zhssf 发表于 2019-10-19 18:27
卡婊做氪金的都失败了他才这么说吧,你看se有这个意思吗
差不多是这样其他厂商在手游页游上赚爆的时候能做到让财报利润大幅减少惊为天人
而活的比较长久的手游是MHXR 这是很良心的轻氪/无氪 再加上之后的转为主机开发为重心基本可以认定为放弃老手游页游思路了
另外SE的重点不是氪金 而是养蛊 每年都有一堆新手游发布同时也有很多手游停服 而且其中大多数是开服大维护的那种 以及想MA这种有些影响力的IP都能死也是可以 妹控使徒 发表于 2019-10-19 19:21
差不多是这样其他厂商在手游页游上赚爆的时候能做到让财报利润大幅减少惊为天人
而活的比较长久的手 ...
说实话,卡表也没在这方面投入太多心力的样子,那个龙战士页游真的一坨翔,明显就没用心 zhssf 发表于 2019-10-19 19:32
说实话,卡表也没在这方面投入太多心力的样子,那个龙战士页游真的一坨翔,明显就没用心 ...
你应该说 卡表哪个手游是用了心得
FML 发表于 2019-10-19 19:53
你应该说 卡表哪个手游是用了心得
MHXR 街霸5?? 当年卡婊在ios上可是出过100yen一个币的cps模拟器啊 放你娘的屁
之是谁家大佬标榜自己专注核心游戏不爱氪金手游的啊
卡婊自己真能做出赚爆的手游的话,还会这么说?
卡表的
DRAGON DOGMA QUEST好玩,当年在PSV上特别沉迷,虽然国内关系网络比较苛刻,只能早上4点起来玩,不然很难登上
后来也没多久就关服了 毛利提督 发表于 2019-10-21 10:44
放你娘的屁
之是谁家大佬标榜自己专注核心游戏不爱氪金手游的啊
所以,俗话说得好,千杯不醉是喝的少,见色不迷是摸不着 卖皮肤是欢迎的啊 卖皮肤卖DLC不算氪金,DLC的事情能算氪金吗? 先让红摩托可以购买在结巴说憋的 卡婊真的不要脸
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 要是生化4移植,我就 enako_cosplay 发表于 2019-10-21 11:05
被囚禁的掌心
这个游戏从哪里看出来用心了。试了一下还没电子宠物好玩,互动方式只有聊天,送礼,视奸三种。视奸还就那么三两动作无限loop,外观模组唯一能替换的只有内裤。拓麻歌子游戏性都比它强个十倍左右吧 反正街霸V角色场地皮肤拆开卖都比氪金好赚
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