超级大国玩起来要什么配置?
到后期什么配置都卡 本帖最后由 neptunehs 于 2019-10-17 23:25 编辑
xulich 发表于 2019-10-17 19:04
现在最新版是6.0了,不过这个要加qq群才能下到,
3dm上有5.8正式版,一般5.8正式版玩玩差不多了,加群太 ...
。。。额 你们说的超级大国是啥 不是superpower么?
这玩意在steam也就5.7beta就太监了
哪来的什么5.8 6.0
真不是一个东西?
neptunehs 发表于 2019-10-17 23:22
。。。额 你们说的超级大国是啥 不是superpower么?
这玩意在steam也就5.7beta就太监了
哪来的什么5.8 6.0 ...
steam上的没更新,新版只在群里分流 neptunehs 发表于 2019-10-17 23:22
。。。额 你们说的超级大国是啥 不是superpower么?
这玩意在steam也就5.7beta就太监了
哪来的什么5.8 6.0 ...
国人做的mod,坏处是qq群分享这种傻逼模式
不过这个mod挺好玩的,修改了原作很多瞎几把平衡导致的不合理现象,不过怕平衡性就比较惨了,五常可以把非五常吊着打 6代刚出大包版,应该可以玩了 洛拉斯 发表于 2019-10-18 09:56
国人做的mod,坏处是qq群分享这种傻逼模式
不过这个mod挺好玩的,修改了原作很多瞎几把平衡导致的不合理 ...
开始的版本还行,后来加了一堆商品、电力之类的奇葩资源就弃坑了... 洛拉斯 发表于 2019-10-18 09:56
国人做的mod,坏处是qq群分享这种傻逼模式
不过这个mod挺好玩的,修改了原作很多瞎几把平衡导致的不合理 ...
看说明文件,作者好像是刻意把国家分成了几种类型,文化型商业型等等,有一种类型叫超级大国,全方面比其他国家强。大概作者就是喜欢这种不对称的调调。 6代太便秘了。每次进去都坚持不了一局。昨天重新安装了5代,一不小心就凌晨一点半了。高下立判 naiveyan 发表于 2019-10-17 19:24
借楼问问,文明太空啥时候出完整版?
文明:鳖样地球不是已经出完了吗
就一个资料片潮起吧? Asimot 发表于 2019-10-17 19:22
新手觉得太缺锤子,适应不了,你说我进现代了,建个新城造远古的纪念碑还要几十回合。没理由啊 ...
缺锤子一大体现在区域的膨胀锤子需求,而刚锤完的区域性价比不是特别高,里面的建筑更垃圾 6代已经在摆烂了,本来也是个挺好的策略游戏模板,非得加入叙事性和经营的设计,况且精铺体验也远逊于五代。
超级大国也不推荐,属实不行,有创意,但是平衡和拟真都不出彩。也别说什么不对称感,单纯超模罢了,我还玩文明5的时候,我记得有个版本的科技之光匈人,靠怼城烧穿科技树,虽然是个beta,但是说明了制作者真的不会做设计。
文明5BNW已经很好玩了,不用搞花里胡哨的。 区域这个底子不合理,几个资料片都救不回来。一边用移民/工人/区域涨价来限制爆铺,一边又给砍树巨大的锤子爆发真的是铁憨憨设计。 洛拉斯 发表于 2019-10-18 09:56
国人做的mod,坏处是qq群分享这种傻逼模式
不过这个mod挺好玩的,修改了原作很多瞎几把平衡导致的不合理 ...
你也不能说傻逼 比如我做的群星剧情mod就因为没有铁粉监督加debug太监了( 问题是5不能躺着玩啊。 战争5还是战争6,其实都差不多,文明系列暴兵速推才是王道…… 城多就行其实比较老了,不是说能玩精铺了,只是说城的位置更讲究了
著作被砍,文化胜利靠城多然后普及剧院区+美术馆+抢大文的套路基本行不通
而爆强的一系列地块改良,极大的加强了人口的意义,神谕平旮旯组合也需要高人口的大城
文明6最别扭的地方还是锤子,自锤相对砍树和买买买来说太弱了,区块涨价又恶化了这种问题,但这种问题主要是感觉上的难受,作为游戏的可操作性来说反而比之前文明的自锤为主要更好。 creymorgan 发表于 2019-10-19 10:43
城多就行其实比较老了,不是说能玩精铺了,只是说城的位置更讲究了
著作被砍,文化胜利靠城多然后普及剧院 ...
策略游戏要求操作性是不是搞错了什么,我要追求操作去玩rts不好么
—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 101207777 发表于 2019-10-16 20:46
文明6精铺收益太低,大部分改良设施都很鸡肋,资源开发不如砍掉的收益高
锤子加成少的可怜,各种区域建筑部 ...
还是喜欢文明4的小镇海,工坊海!最有工业革命的感觉 iceplatinum 发表于 2019-10-19 13:37
还是喜欢文明4的小镇海,工坊海!最有工业革命的感觉
还有工厂25%,通电50%的工业时代生产力爆炸的表现形式。
极限后期一个工坊6锤,无山无矿的平原都能给你锤出个工业城的感觉也有,科技发展后,生产力爆炸人定胜天的感觉。 说起来狐神的全文明解析贴是不是被贴吧炸了? 话说现在还有玩4的么…
感觉玩喜欢了4,5跟6就完全不会打仗了 文明6最大的毛病就是铺城无惩罚,搭配上无法傀儡城市后期突出一个繁琐。
相比较而言砍树都算是小问题了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 yolu 发表于 2019-10-19 14:25
说起来狐神的全文明解析贴是不是被贴吧炸了?
转b站了,分析已经完结了 感觉玩来玩去还是打仗比较有意思,文明这系列各种胜利方式来来回回都是一回事没啥对战狂的惩罚
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 文明系列越来越快餐,2k必死。
真想历史感欧陆风云4走起,1444拯救大明朝和拜拜
—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 我希望下一代文明能在4基础上提升,5跟6最大的问题是没能做出那种工业革命,信息革命的飞跃感,打仗相当于是倒退了。讲真p社那种只有点数人数宽度的mud式战斗都比一格一兵模有趣多了。
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