大航海4
都有风向影响速度 这么基础的东西 正统航海游戏怎么可能忽略
横帆 - 三角帆 - 纵帆
顺风性能 - 逆风性能
大船一般配置多个帆种-小船上横帆则在三角帆和纵帆出现后迅速被取代。
配置了三角帆或纵帆的船只要不是和风向完全相对都可以前进,完全相对则z字前进。
大航海4可以配置船上横帆和三角帆比例,来调节船更适合顺风还是逆风。 听说风之杖的航海系统挺有意思,谁来介绍下
还有灵魂轨迹的火车又是个啥 maelstrom 有水流 3代和黑旗逆风速度比顺风慢不少的样子。 记得大航海ol的海战会考虑风向 之前玩过个桌面海战棋有这种细节
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 席德梅尔的海盗我记得有啊 盗贼之海好像有(? 大航海1没记错都有顺风多走格的设定 这个时候就要说说盗贼之海里,要有个人控帆对航海的重要性了。 AC3的海战我记得是有风向因素的 大航海啊 贼海 需要一个掌舵的 一个控帆的 一个领航的 一个唱歌的才能玩起来 有没有风向风速影响射程的游戏 刺客3的海战还是往现实了的做的。加速慢,转向慢,侧边炮击角度非常小,而且风向影响还挺大。
黑旗就变成飞翔的荷兰人了
奥德赛是歼星舰 大航海时代ol,风向不仅影响船速,还影响炮击伤害 盗贼之海就有,顺风逆风,升帆降帆,帆的朝向对船的速度都有影响,而且逆风情况下走之字形其实会比较快。海水浪潮也很真实。
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端 请看一下海军行动 纪元1800
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