jiandandongman 发表于 2019-10-15 11:54

萝卜片 发表于 2019-10-15 10:03
不懂,我又不去逼着别人玩,别人有没有心情探索和我有什么关系
我自己探索了之后觉得NPC对话和小故事做的 ...

是我语言没组织好,我想说的只是个人当年玩零碧时一边享受主线一边探索分支,而到了闪轨连主线都几度弃坑玩不下去,游戏过程中根本没心思去探索分支关注npc

萝卜片 发表于 2019-10-15 11:59

jiandandongman 发表于 2019-10-15 11:54
是我语言没组织好,我想说的只是个人当年玩零碧时一边享受主线一边探索分支,而到了闪轨连主线都几度弃坑 ...

我是刚好反过来,能时不时跟NPC聊聊天发掘下他们的小剧情是我推闪轨主线的主要动力之一

dreamd 发表于 2019-10-15 12:14

零碧我一直觉得是系列剧情最高峰,虽然是空轨入坑,但是零碧两部接着打下来感觉不是一般震撼。零轨从小小的警察故事开始铺垫,到零轨结束已经是一个完成度非常高的作品。但没想到整个零轨只能算是碧轨的序章,碧轨从第二章开始一路高潮迭起,除了结尾律师的处理不太好之外剧本真是太棒了,直接拉高了帝国篇的期待。谁知道后面闪轨会成这个样子

tsukicn 发表于 2019-10-15 13:01

闪轨人太多了

Magifish 发表于 2019-10-15 13:43

我想起了多年前,我开荒零轨的时候,我爸看了一会,笑话我,玩警察过家家啊   天天打游戏不学习hhhhhh

八月飞雪 发表于 2019-10-15 13:49

零碧我倒是觉得挺好的(甚至包括大战之间的日常,毕竟这帮人的本质还是解决邻舍麻烦的片警,这样的安插反而有种邻家男孩蜘蛛侠的感觉),虽然结尾争议挺大,但争议基本上集中在结尾处理方式,后宫的处理也是用的“一正x副”这种相对好写的方式(大小姐基本上不可动摇,军官提欧也是有了不少的剧情安排可以接受,丽霞就真的有点牵强……但也就这么一位,其他人基本上各有各的归属)。
到了闪轨就彻底崩坏了:一帮军官生为了锻炼自己装游击士四处下基层学雷锋……然而学完雷锋还要顺手给大人们当白手套处理国家大事,遇大事则摇摆不定,后宫处理…………emm………………

cyvery 发表于 2019-10-15 14:24

我一直觉得三头生时代的轨迹尽管画面表现力远不及闪轨但无论FC SC还是零碧从游戏的整体节奏 叙事的细腻程度 还是角色的刻画上来讲都好于闪
闪轨的学生群像剧越来越套路化 法老控也越来越没有了以前的灵性   一部闪轨吃7年ps5都要出了还要拿着闪轨的边角料做个后传简直毫无道理
赶紧换主角换系统开个新篇章才是正道

PS: 不过不管你怎么评价 闪轨是个跨世代的游戏 法老控用了整个世代来描绘 本世代你能找出第二家么 法老真匠人

cjsd 发表于 2019-10-15 14:34

讲真法老控一直以来只会换皮游击士这一种套路,一旦主角的身份放到更高的层级就会产生违和感,看社长公布闪轨外传依然是里恩和他愉快的伙伴们的故事时那副得意的样子,恐怕是要将闪轨的各种要素发扬光大了,接下来的新作请大家欣赏肩负共和国未来的特殊部队主角众面对世界危机毅然决定先刷个羁绊顺便找猫修路灯收集药草吧(当然还有金叔等一干熟人的没那个必要大礼包更是不容错过)

alann 发表于 2019-10-15 14:51

从零碧轨开始gal式选择恋爱能忍,但把能丰富队友性格和背景故事的对话也放到羁绊路线里是什么鬼?不是所有人都能把游戏重打好几遍,或者一开始就做好规划在关键分歧点存档的,这样没有看过羁绊剧情的队友会觉得非常单薄。我觉得有羁绊剧情的队友只要多个吻、定终身、见家长之类比较出格的镜头就行了,其他羁绊剧情都应该放到主线让角色变得更立体,特别是对男队友角色,就不应该搞单选。

失之,我命 发表于 2019-10-15 15:34

某唯一比较欣慰的是大小姐还好没被直接黑历史

亚瑟姆·明日野 发表于 2019-10-15 15:42

cjsd 发表于 2019-10-15 14:34
讲真法老控一直以来只会换皮游击士这一种套路,一旦主角的身份放到更高的层级就会产生违和感,看社长公布闪 ...

游击士系统跟找猫狗才是轨迹的精髓,主线可以垃圾,但游击士系统跟找猫狗修路灯必须有。

z92711 发表于 2019-10-15 16:46

alann 发表于 2019-10-15 14:51
从零碧轨开始gal式选择恋爱能忍,但把能丰富队友性格和背景故事的对话也放到羁绊路线里是什么鬼?不是所有 ...

碧轨补丁有个排队跟所有后宫约会(包括兰迪)的选项。

燃烬 发表于 2019-10-15 17:35

本帖最后由 燃烬 于 2019-10-15 17:40 编辑

还是公路片的空轨FC最有英雄传说味道。。零碧闪都没有那种味道
17岁的少年出门远行,然后拯救世界归来的这种味道

大众公共汽车 发表于 2019-10-15 17:36

cyvery 发表于 2019-10-15 14:24
我一直觉得三头生时代的轨迹尽管画面表现力远不及闪轨但无论FC SC还是零碧从游戏的整体节奏 叙事的细腻程 ...

兰斯也是跨世代的游戏

红叶 发表于 2019-10-15 18:48

社长说轨迹还有十年 亲 玩到五十岁不成问题

kane123 发表于 2019-10-15 19:08

oahcihs 发表于 2019-10-15 19:50

现在 最好体验中文零轨的是什么版本

blueelf 发表于 2019-10-15 20:51

oahcihs 发表于 2019-10-15 19:50
现在 最好体验中文零轨的是什么版本

PSV的EVO版还没汉化,PC跟PSP版本现在都有语音包了,但是还是建议PC版,分辨率高,画面观感好一些

blueelf 发表于 2019-10-15 21:25

alann 发表于 2019-10-15 14:51
从零碧轨开始gal式选择恋爱能忍,但把能丰富队友性格和背景故事的对话也放到羁绊路线里是什么鬼?不是所有 ...

是的,零轨才要选择3个人的羁绊都有这个问题,大小姐跟缇欧的还好说,没什么重要内容,但是兰迪的羁绊剧情是第二章两人赛跑任务的后续,因为选了其他人看不到实在很可惜。碧轨这方面的问题就更严重了

黑夜守望者 发表于 2019-10-15 23:22

主观人士 发表于 2019-10-14 21:23
说起来玲父母的描写简直莫名奇妙,3rd星门里完全不像一无所知,莱维还暗示可以杀了他们,后面洗成了孩子失 ...

轨迹现在名气比以前大受众广(更媚宅)了所以法老控想把非全年龄的内容黑历史化这你都看不出来?不过说到底,玲星门的剧情根本就是法老控的恶趣味,没有剧情上的必要性

黑夜守望者 发表于 2019-10-15 23:26

cjsd 发表于 2019-10-15 14:34
讲真法老控一直以来只会换皮游击士这一种套路,一旦主角的身份放到更高的层级就会产生违和感,看社长公布闪 ...

换皮游击士+1   这是0b闪轨膈应我的原因,索然无味。

红叶 发表于 2019-10-16 00:32

psv evo零碧 我记得前几年就说要汉化的 好像还有截图放出来 后来一直没消息。如果汉化了psv就是轨迹专用机

martinium 发表于 2019-10-16 03:13

藤井紫 发表于 2019-10-16 08:19

alann 发表于 2019-10-15 14:51
从零碧轨开始gal式选择恋爱能忍,但把能丰富队友性格和背景故事的对话也放到羁绊路线里是什么鬼?不是所有 ...

更深一层是这个设计导致了配角之间交互太少
想想gal化之后还有几个右脸角色间的感情线?
菲与女汉子之间莫名其妙打起来,莫名其妙和好
二少与绿毛莫名其妙对立,莫名其妙和好


—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

萝卜片 发表于 2019-10-16 08:46

本帖最后由 萝卜片 于 2019-10-16 08:49 编辑

martinium 发表于 2019-10-16 03:13
克州现成的建模和地图放在那,以法老控的惯例,应该是要重新利用一波,做个零碧新引擎复刻难度应该没有想象 ...
其实也没有想象中的那么现成,闪3闪4里东街和港湾区有大变动,IBC重建成RF社了,住宅区、行政区和旧城区更是压根没出现
城外也一样,只做了医科大学、米修拉姆、星见之塔和两条街道,如果算上各种地下区域,整体来看其实现成的地图连一半都没有
而且重点是以Falcom的员工数目,同时开发两个作品已经捉襟见肘了,实在难以想象他们还能抽出人手来做一个复刻作品……

神王西格玛 发表于 2019-10-16 09:50

martinium 发表于 2019-10-16 03:13
克州现成的建模和地图放在那,以法老控的惯例,应该是要重新利用一波,做个零碧新引擎复刻难度应该没有想象 ...

克州很多区的模型都没做
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