古墓丽影这系列真的虎头蛇尾
本帖最后由 razielzyc 于 2019-10-12 23:20 编辑刚通关暗影。可以给个7.5分,没那么差但比前两作退步不少。
这一作各种小任务和探寻古墓的内容比前作多了,可却把主线流程作的很乱,系列反派圣三一,前两作那么强的组织,被一群野人团灭了。我就想不通一个十来岁小孩带着一帮光屁股拿弓箭的土著是怎么干翻坦克飞机重机枪的圣三一,实在是太扯了。其他的手感渣,互动判定恶心,解谜部分创新不足就不多说了。
可以点赞的部分就是画面和季票。
不过明显感觉到这类型游戏已经碰到了天花板,无论是神海还是古墓,真的想不出还能怎么进化了。
古墓在动作细节上,还有脚本的安排上总是比较生硬。游戏节奏也特别容易被有的没的支线给打乱,暗影我唯独觉得好的就是古墓的艺术设计上,有教堂,玛雅金字塔比第一部普通的日式建筑和第二部只在最后才看到的拜占庭建筑漂亮很多。至于剧情上虎头蛇尾是一直的缺点吧,一直用平庸的手法讲一个平庸的故事。 暗影进主城不让我穿牛仔裤皮夹克非要穿特色服装这点就很让我不爽了 本帖最后由 ybfelix 于 2019-10-13 00:07 编辑
崛起我已经觉得不行了。强行Ubi化,每个区域的小任务,收集品都是套通用模板做出来的,篝火传送也完全抛弃地图逻辑(剧情造成地图变动,靠玩家实际操作无法返回的地点,传送点依然可用),还有诸如反派一段回忆录三十根录音笔到处乱丢这种无视逻辑又俗到掉渣 —— 收集了半天,结果收集品讲的故事还狗血又无聊
最后故作玄乎整个游戏,其实开场不久就能看出来是谁的不死先知,以及不死军到底是怎么回事,最后也没交代明白,稀里糊涂死了就通关。越想越气,暗影肯定不玩了,连崛起年度版附送的DLC任务也懒得去动。明明重启第一部属于看起来还有潜力的样子,结果制作组瞎做加法,还学的是育碧式加法
画面天花板不接受,比神海差远了我认为主要还是古墓的审美有问题,相比神海尤甚,不管是10的蒙古还是11的玛雅,看久了就会觉得很单调乏味,神海就完全没有这个问题 玩了古墓我才体会到神海的好 可惜我只喜欢看妹子打滚 古墓丽影做3d银河城该多好,学育碧太蠢了 其实也就9代好玩,后面越来越不行 新系列第一作算是惊艳转型,靠着各种死法娇喘和新鲜感算是博了一圈好评
第二作崛起彻头彻尾的复制粘贴,毫无进取心,唯一一点进步是谜题稍微复杂了一点,也就是一点点
第三作暗影依旧是吃(没多少的)老本,不过谜题复杂度大进步
剧情?古墓系列玩了这么多年有谁看过剧情
— from samsung SM-G975U, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2 重启一座不如一座
9白金了10尝试过去打白金11通关秒删
感觉这游戏制作组完全不会讲故事 各种工具人
人物没有一个能立起来的
现在 回想一下 最终boss 别说名字 连样子我都想不起来了 古墓就不该跟风神海做迈克尔贝式的动作片。神海都已经是强弩之末了,古墓还不求变。 本帖最后由 winggg 于 2019-10-13 08:04 编辑
古墓重启三部曲就是字面上的越混越回去了的系列——9代一出,玩家惊叹完成度之高,女英雄劳拉重新复活;10代已经是可玩可不玩但还有些亮点的良作;11代则是平庸的二线游戏。
历史上像这种一作比一作差,接连退步的游戏作品还有哪些?
winggg 发表于 2019-10-13 05:38
古墓重启三部曲就是字面上的越混越回去了的系列
历史上像这种一作比一作差,接连退步的作品似乎还有哪些? ...
轨……迹?
特别是闪,2打一半就怒删了,3看完剧透甚至打都不想打 winggg 发表于 2019-10-13 05:38
古墓重启三部曲就是字面上的越混越回去了的系列 历史上像这种一作比一作差,接连退步的作品似乎还有哪些? ...
Metroid prime三部曲 我还以为你要怒喷编年史和黑暗天使呢
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2 顽皮狗用4部作品讲述了德雷克的一生,古墓一路玩下来感觉人物还是在原地踏步 我古墓9同神海3 连着玩的 当时觉得古墓比神海手感好多了 很期待之后的续作 然后10就突然萎了 xgp刚通了23代,比起1的惊艳真是垃圾的要死。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 我觉得游戏素质都不错,剧情是弱项,但操作手感完美,而且不会坏档,收集要素不怕错过。
相比之下神海漏了就痛苦了。 9代挺好玩,10代太差,11代没碰 9只打一遍初见还行,打第二遍的时候就觉得没有任何味道
自己接触过的欧美游戏都会有这种感觉
听说后面的还不如9就没去尝试,反正也不可能会免了,就此作别 winggg 发表于 2019-10-13 05:38
古墓重启三部曲就是字面上的越混越回去了的系列——9代一出,玩家惊叹完成度之高,女英雄劳拉重新复活;10 ...
小鬼当家全系列
其实喷神做的节目里,有系列作关系的委实不少
james没涉及到的日本游戏里,除非国人做专题文章或百家号,否则知道的人就不多了
这里提一个,system soft alpha的《大战略》系列。这个节目不是好不好玩,而是能不能玩的问题,BUG一箩筐
顺此一提,这公司的右翼,反华立场在网右里十分有名 媚宅起家却不断否定自己,指示不明,毫无神必,演出脱力这些粪game要素倒是不断传承。 我不爽的明明是探险游戏,却丝毫没有探索感,还不如老滚,不如塞尔达,甚至不如大航海时代 平庸 本帖最后由 zhouaa 于 2019-10-13 11:13 编辑
我对暗影和神海4的感觉差不多,被欺骗感,本来冲着超能力奇观元素去玩的,结果都是越做越回去,神海4甚至后半流程全在那个海岛山沟里 不能换衣服 zhouaa 发表于 2019-10-13 11:06
我对暗影和神海4的感觉差不多,被欺骗感,本来冲着超能力奇观元素去玩的,结果都是越做越回去,神海4甚至后 ...
4的dlc比4好玩 古墓就是一个典型吃老本游戏啊,从360时代开始就完全不行了,玩法跟不上,技术积累也不行。其实9已经是强行苟一波了,到了10制作组已经完全迷失不知道应该怎么做这游戏了……其实古墓从9之后转型走B级片风格的美少女大战神秘生物说不定还能苟的更久一点(反正晶体动力不想做解密XD),但是之后算是被女权坑了吧,到了暗影甚至连娇喘都没了(摊手~)…… 本帖最后由 尼焰光娅 于 2020-2-12 14:40 编辑
古墓的一个加分因素是主角劳拉妹子 暗影动作调的比崛起还硬,该死。 也是说一个问题困扰了我挺久的
本来古墓丽影就是媚俗起家的作品,安杰利娜朱莉在当年和性感是划等号的
咋重启了之后就对女权下跪了呢? kyonkoism 发表于 2019-10-13 12:30
也是说一个问题困扰了我挺久的
本来古墓丽影就是媚俗起家的作品,安杰利娜朱莉在当年和性感是划等号的
咋重 ...
以前的古墓根本不媚俗,主角是个性感妹子又咋了,人家可是上天入地环游全球比肩印第安纳琼斯教授的高学历贵族冒险家,女性思想解放的代表,倒不如说重启时加了些娇喘之类的媚俗元素。
其实这系列一直是女拳的,只是以前的女拳可没现在那么极端/惹争议。 暗影玩了十几个小时,后面完全是逼着自己玩下去的 打开硬盘里的地下世界玩了一会儿,我还是决定把崛起的坑填了吧 秋月孝三 发表于 2019-10-13 07:57
我还以为你要怒喷编年史和黑暗天使呢
黑暗天使才是系列口碑下限吧。 场景很重要,很重要啊很重要,9的场景是最好的,有趣,有新意,漂亮
崛起和暗影是走错了路 四氢化钠 发表于 2019-10-12 23:29
古墓在动作细节上,还有脚本的安排上总是比较生硬。游戏节奏也特别容易被有的没的支线给打乱,暗影我唯独觉 ...
这代的古墓设计还是可以的。但视觉风格容易疲劳,从头到尾包括dlc都是丛林打转。