索尼游戏的封面都是垃圾
https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/180302/153_180302111103_2_lit.jpg
严重误导消费者,看上去像是一个角色的故事,并且构图无趣。
吐槽对比
https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/180302/153_180302152136_1_lit.jpg
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1570855743725&di=58b6b1d1a558e33eb60609e3521e8179&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fn.sinaimg.cn%2Fgames%2Ftransform%2F20160505%2FDzwH-fxryhhh1620528.jpg
中规中矩,误导消费者,看上去像是个黑暗的故事
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1570855831775&di=d4f0cbdeffe229b866c06bb619afd2ee&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi0.hdslb.com%2Fbfs%2Farticle%2F2de0c27f89c3ed49a7784f2b9ec5c21e7157cd35.jpg
吸睛的设计,但内容乏味
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1570855931835&di=01fb0d67c1846a911aba20c33ddfcf5a&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic7.58cdn.com.cn%2Fzhuanzh%2Fn_v22a538fa3f63142dc98b2c8e814f02613.jpg%3Fw%3D750%26h%3D0
一点都不epic,像是爷俩假期去钓鱼。。。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190729/1564369200_284365.jpg
不知道这方案是怎么定下来的,无趣~~~
https://www.androidcentral.com/sites/androidcentral.com/files/article_images/2019/09/the-last-of-us-part-2-official-box-art.jpg?itok=QtMqnwEf
最后一张……无法反驳,的确看起来毫无吸引力,前面不是挺正常吗 人物大脸式的封面是最无聊的了。死亡搁浅明明有许多超棒的海报,想不通游戏封面为什么选这张 神海4这张个人相当喜欢
另外大法就知道会有你这样的 UK极简版丑不拉几封面不来一份吗? 感觉楼主ID换人了 欧美市场就吃这种封面,没办法,基本上玩家喜欢的封面市场部门都不喜欢用 有一说一 tlou2确实 搁浅这个封面实在是太没意思了,真不相信是小岛监修设计的。 因为现在已经不靠CD封面吸引顾客了。
买碟的都是预先在网上通过PV和发布会洗过脑的游戏宅,谁还在乎你封面是不是蒙娜丽莎。 原来TLOU2封面长这样…确实土到 艾利的大脸真的是……一言难尽 人物大头照封面确实有丶土 之前对好莱坞爆米花海报的流行总结就是“强调人物”吧,不过游戏里人少,也不卖演员阵容 大片流水线封面,受众就吃这套
我喜欢P5血源魂三那种封面 tlou2的封面甚至有点吓人,不怕劝退么 艾利两个眼睛成黑的你说这是Halloween新片海报我都信了 http://www.sonyinsider.com/wp-content/uploads/2010/02/4382829518_a754e6f03d_o.png
暴雨有很多款以人为主的封面,不过最有逼格的还是这个.
战神还OK吧,时间地点人物事件都交代了。其他就真的不明所以 那么近两年业界有不土 逼格满满的封面嘛 tlou2这个封面 应该是想对应ps3初版铁盒那个封面 表现艾莉的变化 但是不好看是真的 让老美理解啥是意境美是很困难的一件事 多年以前维基百科某次募捐服务器费用,当年的banner上放着创始人的大头像盯着你,“兄弟请帮衬$5”。当时引起争议,很多人说真人头像太丑了不该人格化云云。后来官方出来解释说XXX研究YYY调查表明,大众产品营销包装使用真人脸的,能高出zz%转化率,你们叫唤看不惯人脸是你们层次太高,但是对下里巴人就是有用,etc。这个论据我一直印象深刻 TLOU2这个真得不行... 很多 ps4 游戏都是有 reversible cover
神海 4 没有,确实遗憾
底特律的日版封面是这样的
比美版好看多了
小岛的游戏一般 reversible covers 是新川洋司的原画
至于《死亡搁浅》怎么样,要看最后实物了。
至于为啥默认封面这么丑,那是索尼市场部的锅吧
因为市场大头是红脖子 所以这些第一方我都买的打折数字版,莱莎这种封面必须买实体(已经被JS鸽了) 我转战全数字版就是PS4那屎一样盒子和盘面印刷,完全没有抚摸的欲望 CJkingmaker 发表于 2019-10-12 11:00
那么近两年业界有不土 逼格满满的封面嘛
botw怎么样 hui.w 发表于 2019-10-11 22:24
我转战全数字版就是PS4那屎一样盒子和盘面印刷,完全没有抚摸的欲望
美服现在数字版也开始带廉价版标题了 sony真会喂人吃屎 欧美就吃这一套啊
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 不喜欢大头你可以买新版啊 TLOU1有个夕阳下两人回头看的壁纸特别美,不知道有没有拿来做封面
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 pgain2004 于 2019-10-12 12:27 编辑
尝试换个角度:
底特律那个不是很好地展示了非人特征么
蜘蛛侠那个蜘蛛侠就完事了基本不需要别的
Uncharted那个就是故意误导的吧,配合标题效果更佳。另一个版本:
https://coverfiles.alphacoders.com/910/91011.jpg
战神的确实一般,全系列我就觉得Ascension的不错,小图看不太清的情况下还很像在背负托举什么:
https://i.niupic.com/images/2019/10/12/_500.jpg
死亡搁浅日版很简洁:
https://i.niupic.com/images/2019/10/12/_488.jpg
还有alter
https://i.niupic.com/images/2019/10/12/_489.jpg
血源的封面帅的一笔 神海四的封面确实不错,但我觉得应该更向冒险电影海报学习一下,或者说游戏封面都该向电影海报学习
不过也可能是游戏比较只给,用电影化海报太含蓄了吧
死亡搁浅原来还真有纯黑的封面啊,这不比美版的好看多了 我记得有个说法,游戏盒子都是排在一起铺开卖的,所以主元素必须要大,让人能从一堆盒子中一眼看到。但这会导致单个盒子不好看。 本帖最后由 ybfelix 于 2019-10-12 12:12 编辑
袄_偶滴小乔 发表于 2019-10-12 11:34
不喜欢大头你可以买新版啊
我觉得这类所谓“极简”设计,包括经常有设计爱好者画的电影同人海报,有个狡猾的地方是往往需要你真的玩过看过那部作品,才知道它摘取的标志性元素剪影是什么意思,甚至觉得巧妙。可以作为收藏版,但对于首发版市场营销所着重的没有事先了解的那部分潜在消费者,可能还没大头来得抓人