【尼尔:自动人形】刚通了E结局,简单说说
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-11 19:25 编辑其实这个游戏1-3“周目”才算正常游戏的一周目,很多只通了2B线就结束的人,后面还有一大堆新内容呢。。
2B线通了后,SE不应该说游戏已通关,明显误导人。
1周目时:
序章什么鬼,也太难了,
特别是操纵人形机械人,移动、射击、闪避、近战、射击方向,大招,手指不够用啊。。
新手教学不友好,序章打了2回
战斗多样性:正常3D视角、 2D DNF视角、俯视,打飞机,人形打飞机,小游戏打飞机,挺新鲜
肉身对大型机械还是挺震撼的
打的很爽,40分钟流程吧
刚打开大地图时,以为地图那么那么那么大,,上下左右移不到头,,,
(结果最后才知道 ,是SE做的假象,其实就那几个地方)
打夏娃时,战斗设计的不错,感觉到是最后一战了。
主线流程真的短,打之前没觉得是最终BOSS
整体而言比较满意,战斗、地图都很新鲜,音乐是真好听~
就是有些支线任务太能折腾人了,明显就是为了拖长游戏通关时间
2周目,比较枯燥、新内容很少
9S骇入太傻了,不喜欢玩
对9S刻画还不错吧,玩完后还是挺喜欢他的
3周目,,2B终于回来了!!
战斗很爽,一场接一场,敌人强度也可以,大战的感觉
中间2B死亡那段,就是从海边走到森林的过程,挺不错的,有点感人。
理解这游戏的剧情,竟然还要自己去读电子小说。。。
把大段的实质内容放进了“资料内”,靠自觉阅读,真的可以,我服了
这游戏基本就没装备系统,2B的双白是最实用的,满血加伤,一直用到最后没换过
结尾真是烂的可以,
最终BOSS竟然是个球,一点没有BOSS样,
2个人战斗相互穿插,就这点还可以
塔顶就是A2对9S了,然后。。。就没然后了。。。我还在等大BOSS呢。。
C线结尾啥意思?A2对9S做了什么?
E结局的飞机小游戏起码要打10分钟,
然而真结局就是播个1分钟的片,象征性的活了,然后就GAME END了。。。
我他妈还傻傻的等2B复活,继续用她做任务、打BOSS呢!!!!
那还继续玩个毛线,什么全结局,全支线,撒有哪啦,
我的心情和9S一样,这些还有什么意义,封盘了。
后面是2b把9s捞回来的故事 只玩一周目也没什么问题,结局也不错,三周目充斥着日式矫情。 忘得差不多了 这游戏我觉得就不应该叫周目明明是不同角色的视角多线更符合吧像奥丁领域那样 我2周目觉得9S真是小天使,超治愈,可爱,我那段时间的花江ptsd痊愈了!!
2A线:回去了,都回去了 哦呀?可以来听听音乐会的剧本朗诵 本帖最后由 downforce 于 2019-10-12 09:33 编辑
因为预算不足,很多内容没做到游戏里。
包括二周目换个视角再来一遍也是预算问题。
补完及后续在音乐会的朗读剧里。
April 23rd - A Repeating Prayer
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May 4th, daytime - Project YoRHa
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May 4th, nighttime - Beats of Slaughter
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这张图老是被删,可能有什么文字触发了审核。
Dialogue: 0,3:43:38.67,3:43:43.34,Default,,0,0,0,,一切事物都是为了被毁灭而设计
Dialogue: 0,3:43:44.22,3:43:47.01,Default,,0,0,0,,我被困在……
Dialogue: 0,3:43:47.26,3:43:49.97,Default,,0,0,0,,重复生与死的螺旋中
Dialogue: 0,3:43:51.23,3:43:53.06,Default,,0,0,0,,这是诅咒?
Dialogue: 0,3:43:53.23,3:43:55.35,Default,,0,0,0,,还是惩罚?
Dialogue: 0,3:43:56.15,3:43:59.15,Default,,0,0,0,,我是否总有一天
Dialogue: 0,3:43:59.40,3:44:03.82,Default,,0,0,0,,会起身反抗交给我无解谜题的神?
Dialogue: 0,3:44:06.20,3:44:09.87,Default,,0,0,0,,她是A2。攻击型二号
Dialogue: 0,3:44:10.37,3:44:13.21,Default,,0,0,0,,试做型的寄叶机体
Dialogue: 0,3:44:14.00,3:44:22.84,Default,,0,0,0,,A2:我第一次投入战线是11941年12月8日
Dialogue: 0,3:44:23.59,3:44:28.51,Default,,0,0,0,,第十四次机械战争——空降珍珠港作战
Dialogue: 0,3:44:29.39,3:44:35.23,Default,,0,0,0,,为了夺回被机械生物支配的地球\N而制造出的决战兵器
Dialogue: 0,3:44:35.60,3:44:41.15,Default,,0,0,0,,……就是我们「寄叶部队」
Dialogue: 0,3:44:42.94,3:44:48.24,Default,,0,0,0,,破坏目标为存在于欧胡岛的机械生物伺服器
Dialogue: 0,3:44:48.53,3:44:53.96,Default,,0,0,0,,该伺服器为支配\N整座太平洋网路的核心单位
Dialogue: 0,3:44:54.08,3:44:58.92,Default,,0,0,0,,这次进攻将对战局产生巨大的影响
Dialogue: 0,3:44:59.34,3:45:06.76,Default,,0,0,0,,A2:不过,受到敌人意料之外的猛烈攻势\N我们的部队遭受重创
Dialogue: 0,3:45:07.26,3:45:13.22,Default,,0,0,0,,虽然我与当地的抵抗军会合\N但他们一人接著一人都……
Dialogue: 0,3:45:13.31,3:45:20.11,Default,,0,0,0,,当我抵达伺服器室时\N已经有众多伙伴战死……
Dialogue: 0,3:45:21.90,3:45:28.61,Default,,0,0,0,,然后,A2在伺服器室内\N得知这场作战的真相
Dialogue: 0,3:45:29.37,3:45:34.33,Default,,0,0,0,,所有战斗都由司令部一手策画
Dialogue: 0,3:45:34.83,3:45:42.38,Default,,0,0,0,,真正的目的是搜集实验资料\N制造完成度更高的自动步兵人偶
Dialogue: 0,3:45:44.26,3:45:51.43,Default,,0,0,0,,A2她们实验部队的体内\N已埋入自爆用的炸弹
Dialogue: 0,3:45:52.18,3:45:56.93,Default,,0,0,0,,A2:我们的体内……有炸弹……
Dialogue: 0,3:45:57.60,3:46:03.07,Default,,0,0,0,,一旦生命迹象停止……就会爆炸……
Dialogue: 0,3:46:04.48,3:46:07.15,Default,,0,0,0,,怎么会……
Dialogue: 0,3:46:07.28,3:46:09.28,Default,,0,0,0,,怎么会这样——!!
Dialogue: 0,3:46:10.16,3:46:13.53,Default,,0,0,0,,所有的战斗都是策画好的
Dialogue: 0,3:46:14.20,3:46:17.87,Default,,0,0,0,,所有的死亡都在计画当中
Dialogue: 0,3:46:18.50,3:46:22.71,Default,,0,0,0,,伙伴对绝望的A2大叫
Dialogue: 0,3:46:23.71,3:46:27.76,Default,,0,0,0,,二号,我会破坏这里
Dialogue: 0,3:46:28.26,3:46:31.39,Default,,0,0,0,,你要……活下去
Dialogue: 0,3:46:31.39,3:46:33.64,Default,,0,0,0,,不可以!四号!!!
Dialogue: 0,3:46:34.01,3:46:37.02,Default,,0,0,0,,籍由自我牺牲,发动最后一波攻击
Dialogue: 0,3:46:37.18,3:46:39.56,Default,,0,0,0,,刺眼的光芒笼罩整座伺服器室
Dialogue: 0,3:46:39.60,3:46:42.69,Default,,0,0,0,,A2:四号——!!
Dialogue: 0,3:46:45.15,3:46:48.15,Default,,0,0,0,,……已破坏敌方机械生物伺服器
Dialogue: 0,3:46:48.53,3:46:53.32,Default,,0,0,0,,半径250公里内的敌方势力完全陷入沉默
Dialogue: 0,3:46:53.32,3:46:58.29,Default,,0,0,0,,整座太平洋的势力版图产生巨大的变化
Dialogue: 0,3:46:58.41,3:46:59.62,Default,,0,0,0,,然而……
Dialogue: 0,3:47:00.79,3:47:04.88,Default,,0,0,0,,A2:……我存活了下来
Dialogue: 0,3:47:06.59,3:47:13.01,Default,,0,0,0,,失去战斗的目标,被信任的司令部背叛
Dialogue: 0,3:47:13.18,3:47:19.18,Default,,0,0,0,,即使如此,这条命还是留了下来
Dialogue: 0,3:47:20.77,3:47:28.57,Default,,0,0,0,,死去的伙伴们……被击坠的寄叶部队\N抵抗军的大家……
Dialogue: 0,3:47:29.44,3:47:35.45,Default,,0,0,0,,二十一号、十六号……四号……
Dialogue: 0,3:47:36.78,3:47:41.25,Default,,0,0,0,,我……我!!
Dialogue: 0,3:47:44.25,3:47:49.67,Default,,0,0,0,,……隶属寄叶部队的二号之黑盒反应\N目前尚未消失
Dialogue: 0,3:47:50.05,3:47:54.30,Default,,0,0,0,,认定其为寄叶计画最重要机密持有者
Dialogue: 0,3:47:54.64,3:47:57.10,Default,,0,0,0,,为放止机密泄漏……
Dialogue: 0,3:47:57.64,3:48:02.48,Default,,0,0,0,,现在下达破坏寄叶实验部队\N攻击型二号的命令
Dialogue: 0,3:48:02.64,3:48:04.02,Default,,0,0,0,,完毕
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May 5th, daytime - Precious Things
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May 5th, nighttime - Farewell
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August 28th - Lies(Pascal)
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August 29th - Lies(2B)
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装备系统有芯片,双棍实际很强 我的感想就是这游戏真是肉眼可见的贫穷,所谓三周目其实就是没办法的事情
预算就够做那么多场景,质量也很差,为了能够来回来去重复利用只好说自己是三周目,否则一周目玩家每个场景至少跑三遍(前提是只做主线,如果算上支线翻一倍不止),早就骂街了
我觉得做开放世界的唯一原因就是为了省钱 有一说一bgm我就觉得蛮值的了 买了这么久还没开始玩...等我冰原白金一定玩它 真结局在舞台剧里,b站好像有的 我就是一周目通关,二周目序章过了就扔在那里了
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