想玩巫术应该怎么入门?
本帖最后由 JimmyJoker 于 2019-10-10 10:37 编辑没啥可写的
要从移植版开始还是去搞台Apple II?
实际上我更想问的是:是不是要先准备方格纸或者地图?是不是要找说明书?如果我想以1-8的顺序玩的话,有要注意的吗?有哪部很难玩到吗?......
本帖最后由 nanoka111 于 2019-10-10 11:07 编辑
正传8代在PC上都有,1-7是DOS游戏,只有8是Windows游戏。
现在玩家如果想玩的话,还是先从8入手吧,在Steam上也有下载(不过我手头上有原版镜像,没必要玩Steam版)。毕竟游戏方式相对其他几代还是更容易被当代玩家接受的,而且这一代的评价很高,也是一代经典了。1-7代如果能确定受得了上古时期的画面和游戏方式再考虑玩吧,这几代的容量都很小,在一些DOS游戏合集里也有收录,而且我记得官方是发行过1-7的合集的。至于1-7先玩哪一作在我看来随意了,因为这些让当代玩家看来都差不多。
仔细看了LZ的问题,我再补充说一下吧:
如果真想玩原版,我认为也没必要搞台Apple II,因为现在Apple II也有模拟器了而且游戏也能搞得到。不过如果我没记错的话,这个游戏的最初在Apple II上推出的就只有前3代。
相对于用纸笔记录路线,对我来说不如即时存档好使,就我此前玩女神转生的体验来看很多地图还是用即时存档更容易过去。
真要说玩到的难度的话,正传8代现在都不难玩到,关键还是得看需要玩什么版本了,一般说来PC版和移植到主流主机(FC、SFC等)上的版本都是很容易玩到的,只有移植到比较偏门的主机或特种计算机(比如说PC98)上的版本可能不容易玩到。事实上,在一些PC98和部分游戏主机上还出过一些其他的改版和衍生游戏,但这些相对就不太容易玩到了。 本帖最后由 JimmyJoker 于 2019-10-10 11:16 编辑
nanoka111 发表于 2019-10-10 10:53
正传8代在PC上都有,1-7是DOS游戏,只有8是Windows游戏。
现在玩家如果想玩的话,还是先从8入手吧,在Steam ...
其实我比较想从一代开始打
请问有推荐的版本吗
另外gog的八代锁区吗 建议玩日版,末弥纯的怪设和羽田健太郎的音乐都是非常优秀的 来了来了。
巫术1-5的系统非常久远,目前已经非常不推荐玩DOS原版了,环境太过恶劣。还要找纸画图,没太大必要。巫术1-5都有WINDOWS版,都是日厂移植的版本,自带地图,随时中断,简单便利,问题是………………非常不好找。我们找了很久也只有1-3的WINDOWS版本。实在找不到的话可以去玩PS版1-5,也还算比较方便,至少不需要用dumapic画图。不用担心语言问题,所有旧版都支持日英切换。
6-8就没得选了,日本人不爱玩新的,所以你基本只有PC原版选择,8还好是新千年的,系统比较先进,但是6和7都是DOS系统,系统有点旧了,不太好上手,不过678是一个系统,可以先试试8,不过8玩好了你愿不愿意再去玩67就不好说,问题是这仨剧情是有传承的,尤其是7和8…………所以看自己选择吧。不行就选主机板,至少速度不会辣么快。
至于日本人的各种外传,我一概在新手阶段不推荐,因为全是用的1-5的旧狗屎系统,怎么反人类怎么折腾怎么来,现在9102年了,先放过自己,打打正传,觉得正传不够难了再来说日本人那些吧。 本帖最后由 knight00b 于 2019-10-10 14:41 编辑
推荐下SFC上的6代,在系列2D中是最好看的。系统初次鼓励多用魔法,打起来很爽。 没玩过原作不过见过javardry,说不定支持中文。
个人觉得自己画地图就算了,可视范围太差了,javardry好像是1格或3格,我玩的话得随时开自动地图看,而且这里能看清1-3格间的界限吗?
thu.sakura.ne.jp/games/img/javardry06.jpg steam上那个Wizardry: Labyrinth of Lost Souls算什么系列? xgazer 发表于 2019-10-10 15:03
steam上那个Wizardry: Labyrinth of Lost Souls算什么系列?
我查了一下,这个也属于日本人制作的外传或衍生游戏。
巫术系列的8款正传游戏是这些:
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Wizardry II: The Knight of Diamonds
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Wizardry IV: The Return of Werdna
Wizardry V: Heart of the Maelstrom
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge
Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant
Wizardry 8
其他Wizardry Gold是7代的Windows复刻版,Wizardry: Llylgamyn Saga是前三代的PS/SS/Windows复刻版,Wizardry: New Age of Llylgamyn是四五代的PS/SS/Windows复刻版。出现其他的标题一定都是外传衍生一类的游戏,大多数是日本人做的。 先去玩巫术8,觉得能坚持下来,在考虑1-7。
一般人在巫术8第一个迷宫就劝退了。 notfind404 发表于 2019-10-10 17:00
那么,巫术类游戏有新一点的吗?这画面太劝退了吧.
世界树迷宫,请 notfind404 发表于 2019-10-10 17:00
那么,巫术类游戏有新一点的吗?这画面太劝退了吧.
相对最新的只有8代了,这个画面如果还受不了就没办法了。
再往后就只有一些日本人做的外传或衍生类游戏了,这些都是相对更为硬核的游戏,而且所基于的代数都很老,画面可能更让现在的人接受不了 对自己好一点 直接玩steam巫术8 其实说起来老巫术的醍醐味,也就是2D回合制的黑魂,经历无数次死亡和挫折之后,终于打通了迷宫,和战胜了强敌的巨大成就感。如果只是想体验这种感觉的话,直接去玩世界树迷宫就行了。虽然系统完全不一样,画风也低龄化了,但是前面两代完美保留了巫术的这种体验。当然世界树3代以后就是另一种,感觉了,…… 日本人做的外传还是可以玩玩的,记得史上最强RPG boss和第二强出处都是巫术的衍生作 老巫术就是自虐啊,画地图?传送陷阱爽死你,特别是那种看不出来传送过的 建议直接玩比较新的作品,
就是自带画地图的那种,没必要为了追求原汁原味去玩老巫术,
推荐武神和武神零,PS2的,3D迷宫和怪物。下个模拟器就能体验,
notfind404 发表于 2019-10-10 17:00
那么,巫术类游戏有新一点的吗?这画面太劝退了吧.
嗯~~~女神转生系列能不能凑个数?
本帖最后由 mes 于 2019-10-18 23:21 编辑
不如先来谈谈那些让人难受的要素,没玩过1就当差不多。角色会老死,还会复活失败,而且比如开头打了一两场死了人我觉得最好直接新游戏,不知道这时还能做什么。住宿是分开一个个人来的,一般JRPG开头可能有个免费住宿点,让你在附近练一下级,这里一开始打怪赚的钱似乎不太够。进商店看装备没有显示对比现有装备数值。穿装备要进迷宫才能穿。战斗时候一群敌人只显示一个,屏幕只能容2个敌人图。
试了下PS版Llylgamyn Saga包括1-3,只见地图是这样的
https://i.niupic.com/images/2019/10/18/_242.jpg
只能显示一部分,看起来是比白线漂亮,还有移动动画,但只能看清一格的话就其实白线快多了,不用动画也可以。可以迷宫中S/L当然(模拟)读记忆卡比较慢。不知道是不是模拟的问题会看到突然出现的门,走开回头再看又消失,虽然那是隐藏,也不应该消失啊。
不过至少有地图,感觉还可以玩,遇敌也非常低,而且只要随机就可以走一步S一下。
作为休闲玩家,果然还是需要地图,而且最好一眼能看全。记得以前玩过一个叫babel2的,也是“可自建不同职业等角色进3D视角走格迷宫”,起名只能用假名所以队伍里是aaaa、iiii、uuuu等。也有开锁宝箱但简化没有陷阱,队伍还是有盗贼比较好。再有就是,看看javardry还有什么自制游戏。RPG MAKER和WOLF RPG EDITOR也能做,记得以前的是墙要一格厚,现在不知怎样,以前有点印象的几个都不是自建角色。
8的人物养成和系统真的是上瘾,就是太耗时间了,必须上加速器 lyt77777 发表于 2019-10-10 13:37
来了来了。
巫术1-5的系统非常久远,目前已经非常不推荐玩DOS原版了,环境太过恶劣。还要找纸画图,没太大 ...
1-5代在pc和ps都有移植吧?有什么区别吗 JimmyJoker 发表于 2019-10-10 22:27
1-5代在pc和ps都有移植吧?有什么区别吗
系统没区别,但是PC版可以作弊,快死了直接ALTF4重开可以原地复活……而且加了一点片头和结尾的CG,算是给剧情做了一点交代。
PS版就是单纯的改良操作和画面了,不过1-5的剧情你当没有也是可以的……胜在手机整个模拟器就能开玩。 额,问一下那个《剑之街的异邦人》是不是巫术like啊,这个公司好像做了几个同类型的游戏 为玩巫术系列而再收台Apple II或C64并没有太大意义。PS上有一款合集作品,包含了3,4,5代,这个版本是内置日英双语,同时还有辅助功能可以查看走过的地图板块,就有点像世界树迷宫或真女神的自动画地图。6-8代可以在GOG上或Steam购买,GOG可以将说明书的电子版单独下载下来进行阅读。1代复刻的版本还是蛮多的,有心去找应该不难。攻略的话,对于现存的中文攻略来说,可能只有RPG吧主旧国的骑士写的巫术攻略了,印象中有4代5代6代,骑士的攻略好在他会对游戏的某个模因的文化背景进行介绍。如果对英文阅读能够接受,那在GameFAQ上就有许多高品质完善的攻略或地图以供查阅。如果不想用纸笔画地图,第一个方法是依靠游戏内置的地图,不过那个不靠谱,某些版本也没有;第二种是直接照着地图玩;另外就是可以用Excel来画地图。 建议直接去爬树。。。 话说3ds上的除了新树1都打完了玩武神零会不会有障碍 为什么会一直有人说345有合集…………
巫术123是一个系列,并称Llylgamyn Saga.
45是另外一个系列,并称New Age of Llylgamyn. 我觉得入门了。如果要正式的推荐PS版的Llylgamyn Saga,有自动地图,SFC的Story of Llylgamyn也不错了,就是没自动地图,还有好像没物品法术的说明。都有中断,就是可以走一步中断一下,当然重启读取起来比较慢,还有就是战斗结束后会自动存档的,所以打完时后悔已经太迟。以上是游戏本身的机能,所以应该是正规的打法,所谓尽量体验原版,当然还有模拟器的S/L。有点觉得有意思的是有的门是开门固定遇敌,每次进迷宫都恢复,不打掉就进不去,可以逃跑,但是敌人还在,只是是随机选敌人,于是你开门,见到敌人,关上,再开见到另一种敌人,关上,再开又是另一种敌人,关上,再……
如果想更简单,看到全部敌人,还有一点战斗特效的话,有babel0,开门不用按键,回城全回复和复活,全灭也就回城,可以放心的死,同样可以S/L而且比模拟器快多了,不过要记得没有自动存档只能自己存。
如果想更接近原版有javardry,可以搜到部分攻略,个人觉得入门可以选官方范例剣匠王の試練場,虽然不是特别简单但是可以修改,总之我先把获得金钱那里加了个0。还有是Gunzardry,有自动地图,也稍微容易点,最后两个虽然也有自动地图,但可能你先要接受像这样、这样的画面,而且前面说了有进门固定遇敌,而这里是门都没有,本来有个门就知道有可能是这种门,然而连门都没有,只剩下遇敌,一样是逃了随机再刷,可能这样说不太清楚,反正玩到就会明白,走过隐形门的感觉。还有就是攻略里没有的Javardry THE KING R18,为什么R18我也不清楚,反正是这样标的,这个有大量自画怪图,不过也一次最多只能显示两个,默认角色里有看地图的法术,可以中断,也就是说是麻烦点的自动地图。 lyt77777 发表于 2019-10-11 16:21
为什么会一直有人说345有合集…………
巫术123是一个系列,并称Llylgamyn Saga.
45是另外一个系列,并称New ...
是我说错了。PS上确实123是一个合集,45是一个合集。这个系列确实非常适合在手机上玩啊。 kknife 发表于 2019-10-21 09:24
想问下武神0有没有中文攻略站?
当初瞎玩的,隐藏职业将军也不知道怎么转
机器人也没培养出来 ...
善、中立、力90、知惠90、敏捷90、幸运90
完成任务“一流の戦いが見たい”
就可以转将军了
攻略还是去日站找吧,
http://www.st-page.com/sitemap/sitemap.htm 冬宫(エルミナージュ)系列的2和3也很不错,美术风格很赞,系统脑洞也多,还有很多有意思的段子
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