2D游戏的时代过去了吗?#indivisible#
《indivisible》发售了,身边会买的和感兴趣的基本都是80后的老玩家(老=年龄老),各论坛上讨论也并不太多。再看看比如日本一、香草社、WayForward这些厂在死亡边缘挣扎的样子,感觉2D手绘真的是费力不讨好的时代眼泪。
大家怎么看? 毕竟在很多人眼里就是4399,入不了法眼 纯粹是做的烂 龙之皇冠靠画面就能卖的不错 还想怎么样 骷髅女孩这素质 要不是2d的 我都不会去关注 以现在的分辨率做2D太难了 这游戏我玩的太乱,一点节奏都没,不求像北欧女神,像OG传说也行啊。 五月之雨 发表于 2019-10-9 21:04
纯粹是做的烂 龙之皇冠靠画面就能卖的不错 还想怎么样 骷髅女孩这素质 要不是2d的 我都不会去关注 ...
骷髅女孩不是评价很高吗 PS1时还不好说,PS2那会儿这话已经是现实了。现在PS5都快出了讲这话是不是迟了点 像furyu发行的几个,还有最近打越的ai,成绩都很差。
与其说2D,不如说中小厂现在都无法打破营销壁垒 不可避免 发表于 2019-10-9 21:27
PS1时还不好说,PS2那会儿这话已经是现实了。现在PS5都快出了讲这话是不是迟了点 ...
时代眼泪迫真不可避免?
2D小成本上上switch应该还是可以的吧? 近年销量最高的2d游戏是啥?太吾绘卷? 会不会只是这一作不好玩? TencentK 发表于 2019-10-9 21:40
switch只是锦上添花,steam才是低成本游戏的根基
唔……看了看shantae和日本一那些游戏在steam上的销量,都少得可怜
实感2D是靠爱发电了 awertg 发表于 2019-10-9 21:41
近年销量最高的2d游戏是啥?太吾绘卷?
茶杯头?不过这个案例有点特殊 八方旅人不就成功了吗?没搞懂为什么其他厂商不采取同样的模式,明明已经很成熟了。玩家还是需要些次世代的感觉的。 这几年2D混的最好的我猜是空洞骑士和茶杯头 ORI也有种精致2D的感觉 机械迷城就是十分精致的2d游戏,可惜没续作了 wap 发表于 2019-10-9 22:20
机械迷城就是十分精致的2d游戏,可惜没续作了
五子棋卡关了,烦死了 骷髅妹,ori,机械迷城,空洞,茶杯头等等都是不超过20-30刀的级别
楼上提到做对比的日厂游戏基本都是60刀级别
hshiki 发表于 2019-10-9 22:09
这几年2D混的最好的我猜是空洞骑士和茶杯头
还有死亡细胞 ori是3d游戏…… 空洞骑士可以当代表,茶杯头这个是冲着动画怀旧向去做的。可玩性太低 是怎么定义2D游戏的,横版动作才叫2D游戏吗
rimworld是不是2D,百万级销量 以后会有更好的智能算法来降低手绘的门槛吗 2D时代是不是过去了也不该拿indivisible来说啊
这游戏肉眼可见的小制作 2D还是要看香草社,然而这次的13机兵感觉不是很能打 暗黑地牢(2),空洞骑士(2),饥荒,以撒表示,你自己素质不行,怪什么非像素2D绘。 这游戏画面的确不够惊艳
而且玩法怎么说,比起战斗,更多是平台跳跃…… 奥丁领域 胧村正呢
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 新作2d游戏你们是不是忘了蔚蓝
买的不一定是老年玩家,也有因为画风或者骷髅女孩买的。Alex的画风在日式和美式中有个不错的平衡点,识别度也高(当初在一本恶魔战士同人艺术集里一眼就认出了他的作品)
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 Sliurus 发表于 2019-10-18 18:31
新作2d游戏你们是不是忘了蔚蓝
买的不一定是老年玩家,也有因为画风或者骷髅女孩买的。Alex的画风在日式和 ...
蔚蓝游戏主体(非立绘)是像素风,不同的。
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