法皇干政
发表于 2019-10-11 11:10
本帖最后由 法皇干政 于 2019-10-11 11:14 编辑
alitonz 发表于 2019-10-11 06:11
这事得反过来看,一个爱跳出、数值崩、手感乐色、角色丑、怪物种类少、洞穴和建筑重复率奇高的游戏还这么受 ...
我认为的内建本质是沉浸感。辐射4的剧情人人喷得起劲,但一盖起房子来就是停不下,总有一种我必须把这个工程完成的使命感。
老滚4的公会支线和孤岛DLC的故事明显吊打主线N条街。特别是黑暗兄弟会里面那个“杀手就在我们之中,而且就是我”的那个任务,你可以直接进去无双,也可以嫁祸给别人看着其他人自相残杀,可以下毒可以制造事故,好玩极了。各大魔神的支线也很欢乐,这个一直保持到5代都很好。4代里面大疯子教你怎么制造天降异像最后下狗雨看着一条好好的村子被你玩坏。5代莫拉格·巴尔和勃耶希亚两个魔头互喷孬种脑残也是充满了欢乐。
qty
发表于 2019-10-11 13:11
说句在泥潭政治不正确的话,个人感觉目前做开放世界最出名的几个工作室里,杯赛对“开放世界”这个概念的理解和挖掘是最深的,反倒是之前很多人一直在吹的R星,我觉得是理解的最肤浅的,某些方面甚至都不如作为这个领域新人的cdpr。任天堂可以看出荒吹的底层设计理念有受到老滚的启发,但挖掘的方向重点和欧美同行相比有很大不同,不适合拿来做比较。至于育碧就直接忽略掉吧。
AlienFromEarth
发表于 2019-10-11 13:54
本帖最后由 AlienFromEarth 于 2019-10-11 13:55 编辑
滚5我不爽的也就是双手实在是太弱了,打击感差,还有最终boss非常虎头蛇尾……
其他的不说完美,世上也没完美的游戏,但是老滚5真的做出了广阔世界的感觉,现在甚至b社自己都没法做了,野吹是另一种了,当然在我心目中不如滚4,情怀没办法
wwjwwgzhp
发表于 2019-10-11 14:28
但就是这么多年了 唯独只有老滚5这一款游戏让我玩得有沉浸感 巫师三之类的根本谈不上滚5那种沉浸在天际的感觉 和gta之类的类似 是在看一段故事
LoliType
发表于 2019-10-11 14:30
XE游侠 发表于 2019-10-10 21:33
猎魔人3的开放世界部分首先不强制,不影响游戏进行,也不牺牲剧情(育碧就是任务剧情差,没有代入感)
而 ...
猎魔人3DLC的故事水平明显高出本体一截,CDPR做中小规模的西方RPG已经非常成熟了,根本不会翻车。电影化对演出效果有很大帮助,但依旧要扎根于扎实的剧本,而剧本好是从1代开始就有的优点。
场景规模扩大后需要有相应的内容填充,这一点大家都懂,当然具体结果要看各公司水平和上心程度。但问题主要还是怎么合理地把这些内容展示出来,而“女儿失踪父亲沉迷打牌”就并不怎么合理。这一缺点和老滚是一样的,有太多内容可以让你忘掉主线,而主线并没有优秀到能把大部分游戏内容串起来,这样代入感就会不足,游戏体验是分裂的。
当游戏规模较小时游戏公司还能把整个场景都合理利用起来,故事和场景是高度结合的,但规模一大就力不从心了。
qty
发表于 2019-10-11 16:20
本帖最后由 qty 于 2019-10-11 16:22 编辑
LoliType 发表于 2019-10-8 20:21
猎魔人3明显超出老滚5的是剧情演出、角色塑造、和交织更为紧密的任务线等与剧情有关的部分,老滚5在这方 ...
巫师3的开放世界设计思路是从生软那套东西里拓展过来的,和育碧没多大关系,育碧反而是跟风的那个,起源和奥德赛都能明显看出对巫师3的模仿,枭雄以及之前的刺客和巫师基本没啥相似的地方,就是标准的动作冒险游戏配了个大地图,你说它和gta大镖客像倒更合适一点。
与你肩并肩
发表于 2019-10-11 16:37
建议冬眠50年,未来或许有真正自由的开放世界
法皇干政
发表于 2019-10-11 16:38
LoliType 发表于 2019-10-11 14:30
猎魔人3DLC的故事水平明显高出本体一截,CDPR做中小规模的西方RPG已经非常成熟了,根本不会翻车。电影化 ...
老滚系列的地图大,但里面充满了各种有趣的地方和美景,整个地图很充实,后来的辐射4都比不上老滚5。但也因为整个开放世界太过生活化,让你不由自主的想活在这个世界里面而不想去做主线。其实老滚6的时候杯赛也可以试一试先逼着用户进行一定程度的主线故事当教学和游戏基础,然后再让玩家投入生活中。
最美人贩子
发表于 2019-10-11 16:55
楼主本人就是一台时空机,我看到楼主就能回到过去。
这多年了,物是人非,只有楼主依然不变。逝者如斯夫。
moimoi
发表于 2019-10-11 17:04
光月 发表于 2019-10-11 10:51
那个时代的神作啦,这种3A大作发售时,甚至有人集成显卡的人都能跑,这让多少玩家热泪盈眶啊,所以你这么说 ...
实不相瞒,第一次玩老滚就是用2011年再往前算5年的联想低端【笔记本】跑的,明明老滚的优化是个渣渣
老滚在国内也赶上当年许多人从国产仙剑转移到国外3a大作的顺风车,而且是他们接触的第一个开放世界游戏,雏鸟情怀,没错,正是在下