不知道为什么,只狼这游戏搁置了就不想捡起来
上半年打到源之供后一直搁置,很想捡起来但又捡不起来。到达源之宫前也有短暂地搁置过两次。相对而言,怪物猎人虽然已经刷了几百个小时,但是至今经常上线solo几把贝西摩斯。这大概就是对碎片化时间利用率的区别了吧。 很多长流程的游戏都是这样 很简单,玩起来没那么轻松呗加上老贼的游戏世界观又比较阴暗 卡在苇名一心前,搁置了一整个夏天 游戏玩多了会坑几个很正常,我xb1两三年前打到赞扎门前,现在上ns了都没走那最后一步 只狼没有小目标,临时拿起来玩缺乏动力,哪像猛汉每完成一个任务哗哗弹各种升级条 年纪大了玩游戏是这样的,我玩re2都玩不了很长时间,坐不住,玩一会就想休息 hshiki 发表于 2019-10-6 11:32只狼没有小目标,临时拿起来玩缺乏动力,哪像猛汉每完成一个任务哗哗弹各种升级条 ...
一针见血。。。 猛汉这种升级条我反而是一看就没劲了
—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 头几天玩了十几小时后就再也没打开了。
我觉得只狼这种难度高而内核单调的游戏本身就需借助社交驱动,你没有"魂友"或过了热度期就很难进行了。 特意留了存档。时不时和全盛一心或者剑圣一心来一场较量
不过中途断了再也不想拿起来不是游戏通病么 年纪大了,RPG、ARPG都很容易断了,SLG倒是依然能乐此不疲,群星、银河文明3、FFH2、星陨轮着玩,不知道为什么。 出个boss rush模式估计还会拿起来玩玩 究极巨魔 发表于 2019-10-6 14:45
特意装了boss rush mod,没事就打一遍全boss,打完神清气爽
哇哦,求mod 只狼可玩的容量确实比以往的作品少,玩完后到处溜达考据又花了50个小时吧,截了几百张图 添火是个好设计,只狼也应该有
我打魂2也有这种感觉,一旦玩进去了可以玩很久,但是断了再启动就感觉很麻烦 啥游戏放半年都接不上。。 我觉得主要是叮叮当当玩法的问题
这东西只适合第一次玩的时候重度沉浸一次,是觉得还可以
你放一段时间
这套东西就又烦又无聊 只狼如果熟悉了也是刷刷刷碎片化游戏 只狼除了那个不科学的全技能成就还能刷什么吗,难道用经验喂了攻击力 太难的游戏不一鼓作气,放下就很难拾起来正常
----发送自 HUAWEI ELE-AL00,Android 9 只狼的打铁太吃肌肉记忆了,放置一个月完全不会玩了 这两天想把搁置半年的空洞骑士捡起来,结果最基础的操作都做不好了。太难的游戏确实打击热情,更别说重拾起来新手打boss的那种感觉 back57992 发表于 2019-10-6 00:04
啥游戏放半年都接不上。。
西欧帝有话要讲 一周目打地很愉快,然后重开一周目档
交符,跳赤鬼,敲钟。跳鬼刑部,跳火牛。然后凡是不可再生的精英都没打,能拿的全拿了。
之后就站在河原田直盛面前开始纠结念珠升不升,攻击加不加,技能点不点。
然后这个档就一直坑着没打。 只狼这些偏线性的还好
开放世界打一半放下(甚至打个开头)后来再上总有种我是谁我在干嘛的感觉……
然后就关游戏了 老贼的游戏比较容易累吧,必须时刻小心步步为营
至今还记得魂1刚敲了一口钟,把提示误解为地下墓穴,结果一路跑到骷髅铁匠那里彻底迷路和车轮哥玩蛇形跑位的酸爽…… 只和自家比:
魂3就是上去砍个怪都能脑补回头升级了攻击力或是血条能不能长一点
只狼没有推进度就是没有推进度 我觉得只狼还是比较快捷的 我觉得俺尸2,空轨这种才是。只狼我只要草敌人打就可以了,但上面那几个还得想剧情,想支线,想技能。 我的魂游戏都是这样……一打一整天,一放一星期,就魂3和朋友一起打通关了。 年纪大了啥复杂点的游戏不是放久了就很难捡起来了
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