日本游戏销量 发表于 2019-10-2 21:53

[FAMI销量2019/09/23~09/29] DQ11S 30w 莱莎 7.9w 嗜血代码 6w ys9 4.5w

本帖最后由 日本游戏销量 于 2019-10-2 22:00 编辑

https://i.loli.net/2019/10/02/9wW8Q7NMSsagGdt.png

https://i.loli.net/2019/10/02/27gomE619VuXLBi.png

DQ11S 如预期般的强力。

莱莎销量和光荣的15万说法差距有点大,数字版能达到50%吗?这周头几天的销量影响应该不大,初动型+缺货。本来以为这次PS4版画面进步幅度更大,会和NS版扩大差距,没想到还能保持在接近 2:1.

P.S. 沉迷国庆,不知销量(

zdejiju 发表于 2019-10-2 22:10

BallanceHZ 发表于 2019-10-2 22:10

falcom这傻逼宣发

究极巨魔 发表于 2019-10-2 22:13

jxzeroga0 发表于 2019-10-2 22:13

8的口碑也拉不回来7造成的影响了,惨惨

鸡翼大绅士 发表于 2019-10-2 22:20

伊苏地位还是不行,不舍得花钱做宣发

gane1010 发表于 2019-10-2 22:23

莱莎说实体缺货吧 数字版应该不少

zeroed 发表于 2019-10-2 22:26

zdejiju 发表于 2019-10-2 22:10
咋扩大差距。。出货比就是2:1。。。

这个说法的来源?

ffmzsj 发表于 2019-10-2 22:33

zeroed 发表于 2019-10-2 22:26
这个说法的来源?

明天会有消化比

医生狼多 发表于 2019-10-2 22:33

莱莎不是全球同步吗?

dddyghr 发表于 2019-10-2 22:34

法老控的游戏都没有新玩家了

whzfjk 发表于 2019-10-2 22:34

医生狼多 发表于 2019-10-2 22:55

dq11限定机也拉了一波ns销量

皮卡丘跑快快 发表于 2019-10-2 23:07

之前讨论工作室 伊苏 销量的结果出来了

无动于衷 发表于 2019-10-2 23:16

7万多实体已经很可以了 之前几作都是突破不了5万的

isa2456 发表于 2019-10-2 23:37

15w是数字版+实体啊,7w实体首周已经很不错了吧,毕竟连暗荣自己都没想到

无动于衷 发表于 2019-10-2 23:41

isa2456 发表于 2019-10-2 23:37
15w是数字版+实体啊,7w实体首周已经很不错了吧,毕竟连暗荣自己都没想到

我倒觉得kt是把亚版也一股脑算进去了 否则就11区那个尿性数字版销量追平实体版并不现实

clover293 发表于 2019-10-3 00:00

15万肯定算亚版了。。。

tony0815 发表于 2019-10-3 00:30

望月記者:fami的調查範圍跟時間跟光榮自己宣布的時間範圍不同,所以數據不同,很正常的,不然大家來等10月25日的光榮決算
ライザのアトリエ、最新ファミ通データで7.9万本弱。先日の会社発表の15万本とは調査期間・範囲が異なることに留意ですが、強い出だしが改めて確認されたことに。いずれにせよコーエーテクモの決算(10/25)である程度まとまった数字は出てきそう。嬉しい悲鳴が聞けそうです。

内森德雷克 发表于 2019-10-3 00:57

DQ11S这个销量,作为加强版冷饭来说算好还是算坏的?17年的时候DQ11首周是200多万套,3DS版110多万,PS4 90多万
也不知道销量符不符合SE的预期,如果不满意的话估计会早点移植到别的平台上

任天索尼子 发表于 2019-10-3 01:06

本帖最后由 任天索尼子 于 2019-10-3 01:07 编辑

内森德雷克 发表于 2019-10-3 00:57
DQ11S这个销量,作为加强版冷饭来说算好还是算坏的?17年的时候DQ11首周是200多万套,3DS版110多万,PS4 90 ...

这作主要的市场不是日本,日本原版已经卖的非常多了,一个冷饭也就那样了,主要目标是海外市场。因为原版的时候是SE自己发行,结果海外就卖了那么十几二十万套大暴死。这次交给任天堂发行而不是自己上的原因也是用任天堂的渠道和大乱斗的热度拓展海外市场。

LoveTiger 发表于 2019-10-3 01:41

体质的错 发表于 2019-10-3 02:04

等一个 P5R 数据来做对比了。这次DQ11S是良心作,但也是陈年大饼。

焚心雨 发表于 2019-10-3 02:08

内森德雷克 发表于 2019-10-3 00:57
DQ11S这个销量,作为加强版冷饭来说算好还是算坏的?17年的时候DQ11首周是200多万套,3DS版110多万,PS4 90 ...

考虑到现在数字占比提高,以及DQ11冷饭与卖到饱和的原版只间隔两年,30W算正常发挥吧。
SE的预期很难说,没准他们真的觉得加个S就能转化一大批有料试玩版玩家再买一次。

冷饭参考:
NDS DQ4 首周60W
NDS DQ5 首周64W
NDS DQ6 首周91W
3DS DQ7 首周83W
3DS DQ8 首周58W

当代撸迅 发表于 2019-10-3 03:53

除了时间间隔短外,你们也得考虑11s的价格啊

ffmzsj 发表于 2019-10-3 04:38

体质的错 发表于 2019-10-3 02:04
等一个 P5R 数据来做对比了。这次DQ11S是良心作,但也是陈年大饼。

P5R肯定比dq11s惨啊……

whzfjk 发表于 2019-10-3 10:26

宫崎英俊 发表于 2019-10-3 10:28

甄月妖日狂 发表于 2019-10-3 10:33

知足就好知足就好

Yeaha123 发表于 2019-10-3 10:38

我就等伊苏9上蒸汽

melvin95 发表于 2019-10-3 10:43

kal_008 发表于 2019-10-3 10:44

ps4日版普通版是8980日元+税
ns日版普通版是7980日元+税,豪华版是9980日元+税
加料还便宜

ffmzsj 发表于 2019-10-3 10:46

宫崎英俊 发表于 2019-10-3 10:28
喷了,预约点数差不多的,惨在哪?

预约点数不是说15w么

LSDN 发表于 2019-10-3 11:00

宫崎英俊 发表于 2019-10-3 10:28
喷了,预约点数差不多的,惨在哪?

code vein发售前预约点数和DQ11s好像差不了多少

whzfjk 发表于 2019-10-3 11:02

ペチャパイ 发表于 2019-10-3 11:19

才发售没两年的游戏加点料还能卖30w,这尼玛还不行,某些人都不知道有没有脑子

fantuanhtr 发表于 2019-10-3 11:39

putoo 发表于 2019-10-3 11:50

国外销量会怎么样呢?

lpzhg 发表于 2019-10-3 13:33

dq11反正我3ds版,ps4版,ns日版主机限定套装,日版梦幻限定版和港版游戏都买了

hentianwuya 发表于 2019-10-3 14:09

任天索尼子 发表于 2019-10-3 01:06
这作主要的市场不是日本,日本原版已经卖的非常多了,一个冷饭也就那样了,主要目标是海外市场。因为原版 ...

SE看了八方的海外销量和DQ11初版的海外销量,羞愧得留下了泪水

SE估计明白了DQ系列海外销量不行是自己太SB,而不是因为DQ太本土化,所以把DQ11S和DQB2的海外发行全部交给别人了。
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