这10年的JRPG有哪些神级bgm?
本帖最后由 nage560 于 2019-8-29 20:39 编辑近10年的JRPG玩得不多,玩过BGM最让我印象深刻的是FF13 3部曲,尼尔1和勇气默示录1。泥潭大佬多,来求一下近10年的JRPG有哪些神级的BGM,个人抛砖引玉说几个,勇气默示录1的不死の国,虚ろな月の下で,尼尔1的カイネ/救済,エミール/犠牲,カイネ/逃避。FF13的ガプラ樹林。 很难说喜欢不喜欢,能留下印象的
nier2(1没玩过)是走路bgm
bdff是花国城镇主题曲 Xb随随便便拿出来10首
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 吹bdff1我们就是永远的兄弟 你坛指定xb2啊,我相信每个玩过的人突然到豁然开朗的场景然后播出《グーラ領/森林》都会高潮 总体素质xb两作都还挺棒的 emuegg 发表于 2019-8-29 20:32
你坛指定xb2啊,我相信每个玩过的人突然到豁然开朗的场景然后播出《グーラ領/森林》都会高潮 ...
《グーラ領/森林》是古拉下层那首舒缓的,你说的那首是《グーラ領》 本帖最后由 Lunamos 于 2019-8-29 21:38 编辑
勇气默示录,不死国
勇气默示录,地平を喰らう蛇
YS8 Lacrimosa of DANA Opening
NieR Automata エミール 絶望
XB2 哀惜
XB Main Theme
Octopath Traveler - The Cliftlands
Octopath Traveler 最终BOSS战
FF15 Apocalypsis Noctis (Ending)
FF13 Blinded by Light(战斗音乐)
兰斯X的决战、血之记忆 takamana 发表于 2019-8-29 20:35
《グーラ領/森林》是古拉下层那首舒缓的,你说的那首是《グーラ領》
不不不,我说的就是《グーラ領/森林》 ff15地图bgm很叼,可惜游戏时很难听到完整的 主机游戏各位都心里有数了,手游方面之前玩过一个《武器投掷rpg2》的单机手游,它的音乐也做的不错 XB2
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 zfz4869 于 2019-8-30 00:04 编辑
ゼノブレイド
メインテーマ
悲壮な決意
故郷
故郷/夜
コロニー9
コロニー9/夜
ガウル平原
ガウル平原/夜
燐光の地ザトール/夜
エルト海
エルト海/夜
堕ちた地で
堕ちた地で/夜
機神界フィールド
尼尔1我是早就因音乐而慕名买了,不过今年才有空玩上
虽然不似预期般惊艳,但也是很不错的,特别点名灯塔老婆婆那段剧情,眼泪止不住的流下来
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 XB1 帝都アグニラータ
XB2 インヴィディア烈王国/夜
八方 决意
本帖最后由 機動戦士Zeta 于 2019-8-29 21:00 编辑
主流游戏泥潭不用推荐肯定都自己体验过了,推荐个冷门的
兰斯10的BGM水平真的不错不需要玩过游戏加成,直接听都没问题
https://www.bilibili.com/video/a ... 6611156155147012972 本帖最后由 zfz4869 于 2019-8-29 20:57 编辑
口袋xy的champion战斗曲
东京轨迹的immemorial sanctuary
零式的 我ら来たれり、導かれる結論
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 BDFF的妖精第三战再加上最终boss战的音乐吧,之前上班和PSI一直吹一直听。
PSI还说吊打FF和沙加全系列,笑死。不过确实很厉害。
另外我也喜欢KH3DS的最终战的几首,下村阿姨太厉害了。虽然没有BDFF的神。 不知道有没有人注意到ACE+这个作曲家,他的编曲在XB和XB2都是很屌的存在啊,甚至感觉盖过光田的风头 勇气默示录每一首曲子都很神啊,雏鸟和花が散る世界我个人是特别喜欢 一个一个说有点麻烦 可以直接对着2ch的游戏音乐投票之类的去选。 manyin1 发表于 2019-8-29 21:03
不知道有没有人注意到ACE+这个作曲家,他的编曲在XB和XB2都是很屌的存在啊,甚至感觉盖过光田的风头 ...
ACE+是三个人,工藤ともり、CHiCO是ace,加上平松建治就是ACE+ 本帖最后由 TR4835 于 2019-8-29 22:50 编辑
提名R8戦闘アム,再提一个R10的勇者
真想发兰斯系列BGM投票贴
“喂?有谁在吗?”
“如果在的话就请现身吧。即使是说句话也好啊。”
总能听到人们这样的声音······
究竟是从何时起,
守护着这个世界的呢···
我们,被称作天使。
http://music.163.com/song/33035315?userid=84665056
DQ9讲述的是天使的故事,这一作的基调真的太孤独了,这个bgm把这种孤独表现得淋漓尽致。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 留下印象的提一个YS8的ICLUCIAN DANCE https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1705265-1-1.html
1617的游戏太多太多太棒的音乐了,去年在泥潭整了整 如果GBF算得话,メインテーマ和始まりの風等等也很不错,毕竟是植松伸夫做的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 manyin1 发表于 2019-8-29 21:03
不知道有没有人注意到ACE+这个作曲家,他的编曲在XB和XB2都是很屌的存在啊,甚至感觉盖过光田的风头 ...
ace也参与过洛克人的编曲哦 炼金工房算的话 浅野隼人的几首四字成语都挺好 xb2和八方
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 bdff除了主题曲、最终战、雪国等等一大堆常见的吹爆曲,配信boss战其实也很有味道 尼尔2,我最喜欢的其实是《取リ憑イタ業病》,仿佛有一种剧情演出突然在面前爆炸开来的冲击感······还有《顕現シタ異物》,也就是序章的音乐,其实整张尼尔2专辑我大部分都觉得很好听,之所以选这两首是因为有着跟横尾怪异的剧情十分合得来的怪异却又有点新奇的感觉。例如《取リ憑イタ業病》这首有一个加上了机器人念经的版本,也就是游戏里这首BGM实际出现时候的音乐,怪异,而又好听。
尼尔1,《カイネ/救済》,应该是最经典的一首,尼尔2记得花田里也有这首音乐,不免让人想象凯尼的去向,最后到底怎么了。《イニシエノウタ/運命》,尼尔1千里传唱的的主题曲,尼尔2好像没有了,比较遗憾,因为这首歌名字的原因,我还以为会传承到这一代。《Ashes of Dreams》,让我联想到结局2,魔王尼尔与尤娜最后一起牵手远去的情景。
XB1,《敵との対峙》这一首,其实单独拿出来听感觉一般,主要这曲游戏里每次都用在戏肉上,很燃,让人联想到的经典情节太多了。《帝都アグニラータ》,当主角团们同仇敌忾地到达敌方大本营,却发现这里已经是个被战争所毁灭的敌人家园的时候,这首音乐响起,让人不禁想要知道主角团此刻到底是什么心情?是震惊?还是失落?毕竟他们靠着对机神族的恨为动力来到这里,却在此刻才开始意识到机神族对巨神同样的家破人亡的恨。《メインテーマ》,四季、海洋、陆地都随着时间变化。只有异度之刃静静沉默。
XB2,《Drifting Soul》这一首在一些戏肉片段里也用了,而且我觉得很好听,比《Counterattack》好听。《Elysium, in the Blue Sky》,主题曲的另一个版本,从这游戏刚公布的时候就十分喜欢,跟XB1的《メインテーマ》一样,十分史诗,岁月流逝的感觉,很遗憾的是这个版本太短了。《君と歩く道》,各种意义上代表真的一首音乐。
P5,《Last Surprise》,战斗曲,感觉比《Life Will Change》好听一些。《Beneath the Mask》,日常曲,平静又好听,平凡的日常,悠长的音乐。《The Whims of Fate》,这首曲一边听一边就会联想到性感的冴姐。《Swear to My Bones》,起团名的时候用过的音乐,但让我更深刻的是最终战前叫醒队友那时响起这个音乐,Swear to My Bones这曲名联想到当时的情景有种队友跟周可起誓不再迷茫的感觉。
BOTW,《メインテーマ》或《メインテーマ コンサートバージョン》,百年过去,勇者终醒,等待百年的四英杰,海拉尔王终于可以释然,虽说很多人玩这游戏都是游山玩水,玩腻了才去救公主,但林克身上的担子其实是很重的,他背负了太多已经死去的战友们的托付,以及还活着的人们的期望,并在最后终于回应了大家的希望,打败了加农,而各族的子孙也最终传承了先人们的精神,勇敢前行,这首音乐给我就是这样一种十分强烈的“托付与传承”的印象。
Lunamos 发表于 2019-08-29 20:35:50
勇气默示录,不死国
勇气默示录,地平を喰らう蛇
YS8 Lacrimosa of DANA Opening
NieR Automata エミール ...xb 与敌对峙
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端