mintpie
发表于 2019-8-25 23:29
mintpie
发表于 2019-8-25 23:35
Sorcerian
发表于 2019-8-25 23:38
tonberry
发表于 2019-8-25 23:47
新游戏里好的jrpg就这几个,不吹他们吹谁,总不可能没事发帖怀旧?
—— 来自 HUAWEI d-01J, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
機動戦士Zeta
发表于 2019-8-25 23:50
每次看到吹DQ11的都是天马行空跟牧师讲经一样···
什么“经典”“国民”来回倒转反正落不到地上
大概真的只有硬核JRPG爱好者才能玩的懂吧
Chia
发表于 2019-8-26 00:36
Sorcerian 发表于 2019-8-25 23:38
dq11只谈剧情,真的比p5和xb2好吗?
正在打开关试玩版
剧情是个很泛的概念。只论故事本身的可读性,dq系列算是jrpg的天花板
但实际读者的记忆点,往往会捆绑在一些桥段上。所以成熟电影工业的做法,总是会把打磨那些桥段作为第一要务。
在这个理念上,DQ是落后的。
peshing
发表于 2019-8-26 02:24
其实二之国也不错的 不知为啥热度很低
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
茛菪
发表于 2019-8-26 02:35
機動戦士Zeta 发表于 2019-8-25 23:50
每次看到吹DQ11的都是天马行空跟牧师讲经一样···
什么“经典”“国民”来回倒转反正落不到地上
...
因为这些并不是在吹,是云玩家在复读,云落到地上就成水了。
山竹罐头
发表于 2019-8-26 02:42
虽然xb1、xbx都玩过,但我也很难理解为什么xb2突然这么火...s1跟a9都狂刷帖,有点吓人
percy1234
发表于 2019-8-26 02:58
看到首页轮尼尔轮p5,仿佛回到17年
绿冰
发表于 2019-8-26 03:20
山竹罐头 发表于 2019-8-26 02:42
虽然xb1、xbx都玩过,但我也很难理解为什么xb2突然这么火...s1跟a9都狂刷帖,有点吓人 ...
官方同步中文就是天大的优势,在这之前大热的日系也没几个做到同步
然后就是人物建模和动作天大的进步,1代脸瘫,X廉价味,2代直接变成了能和半个动画业界拼刀的水准
而且请了一圈动画界大佬各画了一到两个稀有异刃,请了一堆二线以上的声优
最后讲了个完整的8分故事,对于有广泛日系动画基础的国内的吸引力是够大了
oil
发表于 2019-8-26 03:57
够色
假山君
发表于 2019-8-26 06:39
都是跟风吹的,羊群效应
bsdlxy
发表于 2019-8-26 07:09
DQ除了回合制,画风也被讨厌了吧?
lemon鱿鱼
发表于 2019-8-26 08:01
好好好好好好好
发表于 2019-8-26 08:38
其他游戏做不到2019年8月了还能用来钓鱼而且一钓就是接近100个回帖
freedomtsubasa
发表于 2019-8-26 08:43
whzfjk 发表于 2019-8-25 17:53
不过DQ11可以称得上更强,为什么热度有限
后面的嗜血代码和破晓传说画面更好,不知道能否达到类似的热度 ...
破晓传说看着还行,噬血代码算了吧
爱徒勇气
发表于 2019-8-26 08:51
分别是索豚独占,有很大一部分平台信仰吹
丹德里恩
发表于 2019-8-26 09:04
每次谈到DQ基本就是如下:
鸟山明人设不喜、回合制不喜、剧情太老套不喜、没语音
一点新意都没有
言嘉
发表于 2019-8-26 09:18
Sorcerian 发表于 2019-8-25 23:38
dq11只谈剧情,真的比p5和xb2好吗?
正在打开关试玩版
有耐心把DQ11打完的大多会给剧情很高评价,并对主线中很多场景印象深刻;
然而更多人熬不过去——且因为云玩家实在太少,连可以云的傻吊梗都没几个,自然圈外评价就不高……哦我说错了,应该说圈外压根就没几个人评,黑子倒是逮着那几个点猛喷
言嘉
发表于 2019-8-26 09:20
Chia 发表于 2019-8-26 00:36
剧情是个很泛的概念。只论故事本身的可读性,dq系列算是jrpg的天花板
但实际读者的记忆点,往往会捆绑在 ...
DQ11通关的表示剧情里某些桥段震撼感MAX
虽然我游戏开盘到遇见双子打了足足一个月
大脑升级人
发表于 2019-8-26 09:41
ZyLintheMax
发表于 2019-8-26 09:46
一般庶民A 发表于 2019-08-25 19:48:29
话说在泥潭之外XB2有这么火吗……隔壁vgtime搞的角色人气投票xb2今年还是第一梯队的,在圈内火应该是普遍现象了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
丹德里恩
发表于 2019-8-26 09:48
大脑升级人 发表于 2019-8-26 09:41
玩过DQ11没,DQ11已经是和传说一样的
传统回合制就剩轨迹了
从我开始打11到白金为止,我根本就没用过毫无卵用的走位功能,你告诉我这个设计出来是干嘛的?
楼上都说了,回合制对某些人就是原罪,跟你传统不传统有什么关系
ヲツァオ
发表于 2019-8-26 09:49
xb2没玩,看到小学生人设的男主角顿时就没兴趣了。
p5二周目打到一半没动力了,玩下去因为是persona系列,声优也都还喜欢。
迷宫很有特色,设计的很用心每个都不一样,但缺点也来了,剧情拖的有点长,中后期开始觉得迷宫神烦。
SwitchLite
发表于 2019-8-26 09:50
ybfelix
发表于 2019-8-26 09:57
丹德里恩 发表于 2019-8-26 09:48 引用:大脑升级人 发表于 2019-8-26 09:41 玩过DQ11没,DQ11已经是和传说一样的传统回合制就剩轨迹了 从我开始打11到白金为止,我根本就没用过毫无卵用的走位功能,你告诉我这个设计出来是干嘛的?楼上都说了,回合制对某些人就是原罪,跟你传统不传统有什么关系
话说DQ11走位本意是干嘛的,为了方便拍照吗
发自我的iPad via Saralin 2.1.7
d00233773
发表于 2019-8-26 10:01
TencentK 发表于 2019-8-25 18:11
dq11的演出极其出戏,全员哑巴人尴尬的不行,音乐就不说了,再加上极其朴素的回合制,不明白为何日本人这 ...
最朴素的升级变强的乐趣,dq在进迷宫→打怪升级→打boss的节奏感上真的是独一档
大脑升级人
发表于 2019-8-26 10:04
kraxia
发表于 2019-8-26 10:05
DQ给我的印象也一直是这些啊,各种过时土鳖要素凑齐。但毕竟DQ11评价不错,准备玩一下试试再说,不知能不能坚持到最后。然而p系列和xb并不需要这种心理活动,光看pv就觉得碉堡了这不买还是人?能让人想买,这不就是其他rpg比不上的嘛。
Bzesii
发表于 2019-8-26 10:07
SwitchLite 发表于 2019-8-26 09:50
这两个最新一代的总销量加起来大概差不多跟大乱斗U持平而已。
你说啥呢,超级粉碎兄弟是异类fighting game,根本打不到一杆子。你们一直拿xb2,p5,dq开刀无非是因为其独特的日式风格,按道理说mh和魂算是异军崛起的新类型jrpg,但明显的这两个比传统类RPG强势许多。黄老鼠无疑是一线IP,问题是gf现在作风导致风评不佳
综合来说现在一线jrpg应该就是猛汉,魂,准一线的如新近表现不错的p5等
大脑升级人
发表于 2019-8-26 10:09
SwitchLite
发表于 2019-8-26 10:12
S.I.R
发表于 2019-8-26 10:13
11的确还是挺传统的,但难度,战术性都设计得不错。主要还是剧情太棒了,这个的确懂就懂不懂就不懂。
cloudymc007
发表于 2019-8-26 10:17
P5的UI,XB2的过场演出
hello0607
发表于 2019-8-26 10:18
dq的溜大街9代开始的 除了dq10可以靠挡拆推怪 就只是加个溜大街演出的atb回合制而已
大脑升级人
发表于 2019-8-26 10:19
Bzesii
发表于 2019-8-26 10:23
SwitchLite 发表于 2019-8-26 10:12
按道理说MH也不该是RPG,除了白皮莫名其妙的分类外日本人一直都是分类成ACT啊?至于黑魂系列本来就是ARPG ...
一定要回合制或者读条类的那P5直接算一线了
SwitchLite
发表于 2019-8-26 10:26
漫漫来
发表于 2019-8-26 10:34
SwitchLite 发表于 2019-08-26 09:50:04
这两个最新一代的总销量加起来大概差不多跟大乱斗U持平而已。你在搞笑吗?怪猎世界就1300w+了,魂3 700w,这俩加起来都2000w了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端