泥潭有什么游戏是不会被轮得太过分的吗?
观最近泥潭尼尔贴,火纹贴,dq贴,伊苏8贴有感 陈旧到只有遗老自high的系列就行了 I社游戏? 兰斯10 不瞎吹就不会被乱轮 红绿帽 很老且口碑好的游戏。。。那种 看看下个月敢不敢轮织梦岛 泥潭轮游戏并不狠,因为泥潭大多是传统游戏爱好者,对游戏的审美都是求同存异的,再狠又能狠到哪里去。真正轮游戏最狠的其实是毫无干系的冷漠大众玩家,而不是专黑某游戏的“对手”。你的对手和你只是同一个话语体系下有意见分歧的人,更多的是共识。而中立的大众看客玩家对待这些东西是维度打击,话语体系的审美的剧烈差异以及人数的悬殊导致的对你珍重事物的轻蔑和鄙夷才是更进一层的恶意。 野吹啊,没见过有人敢轮野吹。 Lunamos 发表于 2019-8-24 00:52泥潭轮游戏并不狠,因为泥潭大多是传统游戏爱好者,对游戏的审美都是求同存异的,再狠又能狠到哪里去。真正 ...
比如nga游综? 不知道,还有这种游戏吗? 神作啊,我就没看到过泥潭有人敢轮神作的 NGA那种半桶水晃荡的论坛才喜欢轮某一款游戏,比如上半年的只狼在nga就是个系统浅显只靠打铁做噱头的低端游戏 阿玛迪斯战记( MGS1? xg确实没见过人轮 废都物语 空洞骑士 魂小将是白喊的? 荒吹好像还是有黑剧情表现、换皮怪物、凑数神庙、玩不下去等等的吧。奥德赛好像倒是没见过有人轮,以前的马银也没? 怎么还有说黄油的。一般就是rts和ftg之类的门槛高的类型游戏轮不起来吧,小众的大多数drpg也没见到有人开喷。仅限泥潭的话 只狼在nga已经沦落到动作游戏提名都混不上的境地了
毫无创新,系统肤浅,说只狼好的都是游戏玩得少的 mengkane 发表于 2019-8-24 06:25
兰斯10几乎是系列里可用度倒数,不吹游戏性剧情人设吹什么啊
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客 ...
黄油的核心区别并不是那几张CG,而是其不受约束的表现手法。
比起寻常作品里空谈的感情、理想,它可以用性来升华关系,用残酷描写来调动情绪。
搞懂这一点,也许能更好地定位其各项水准。 本帖最后由 fenrir 于 2019-8-24 07:09 编辑
Chia 发表于 2019-8-24 07:02
其实不一样,对这些类型更多是强调其客观上的脱节。
就好比严肃文学也不适合时代了,这是事实求实的言论 ...
我因为自认为水平不行,肯定不能从与人对抗中得到乐趣,所以玩这种有竞技性的游戏,追求的都是“电脑让我赢得舒服但不能让我感觉是他让着我的”这种扭曲的自欺欺人体验,哪个游戏在这点上做得比较好我就会极其喜爱。举例的话,pes2017及之前的基本都能满足,18和19的我被噎得难受,明明练到每场大胜还是感觉到他在让我,因为只要想进我神仙球我基本防不住,老是迫使我打出13比5这种比分,难受死了。 废都物语吧,一个人能做到这种程度,要啥自行车啊。 门槛高的都很难轮,比如P社家的
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