-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 无动于衷 于 2019-8-23 10:44 编辑
轨迹
工作室在玛娜系时期战斗BGM也是多到一比 战斗陷入危机的时候切换BGM挺多RPG都有的吧 时空猫这手游战斗bgm也多啊 FF14
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 大家看不上的仙剑2,战斗BGM也多。虽然很多都是沿用自1代 机战? 机战加一 格兰蒂亚1每个区域的BGM也不一样,都很好听 还有打蛇妖男的心急如焚 TencentK 发表于 2019-08-26 09:21:41
这也能吹。我觉得挺值得吹的,游戏里有一半时间在战斗,某些rpg就翻来翻去给你放同两首曲子,听到吐
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 宫崎英高的游戏算吗,几乎每个boss都有独特音乐,还分阶段 ybfelix 发表于 2019-8-26 09:36
我觉得挺值得吹的,游戏里有一半时间在战斗,某些rpg就翻来翻去给你放同两首曲子,听到吐
-- 来自 能手 ...
重装机兵还是系列祖传的…… dos版完爆98我喷了
dos和98都有midi和rix两种音源
只是dos默认播放rix 98播放midi罢了 naclken. 发表于 2019-8-26 10:14
重装机兵还是系列祖传的……
重装机兵的话,其他都还好,我比较不满的是4代对bgm的两点应用方式:1.城镇曲目过少容易重复,哪怕把1和2的几个比较好的曲子再挪来用也会舒服很多;2.诺亚的bgm使用太泛滥,好多中boss都用,导致诺亚逼格没了。 ? 本帖最后由 itsmyrailgun 于 2019-8-26 11:27 编辑
我知道你是来求BGM的,我不仅要主动上钩,还要在岸上鲤鱼打挺把安利砸你脸上
巫师3狂猎:不同地区都有不同的战斗BGM,中世纪风格的中欧民族音乐+即兴演奏,效果非常之棒
我最喜欢史凯利格的 ff14每个8人讨伐战都是一首 少部分boss甚至有几首
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 如果光说BGM数量的话大乱斗794首可以秒了 对比游戏容量 BGM真的是挺多的。
这算啥钓鱼 boom33 发表于 2019-8-26 12:06
仙剑1在国产游戏里像个穿越者,有太多后来多少年的游戏都赶不上的细节。
----发送自 STAGE1 App for Andro ...
等台湾解放了才能算国产 trentswd 发表于 2019-8-26 11:11
dos版完爆98我喷了
dos和98都有midi和rix两种音源
只是dos默认播放rix 98播放midi罢了 ...
指的是DOS最初的8条CD音轨与98版追加的那3条,差距很明显 卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-8-26 18:17
等台湾解放了才能算国产
中国游戏,中国游戏
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