https://www.bilibili.com/video/av7231225 怀特赛兹 发表于 2019-8-23 10:31
我觉得十万人同服的战争场面肯定很壮观
这时候装备远没有组织架构和指挥重要
你只是个杂兵,战略跟你一点关系都没有好吗…… 大脑升级人 发表于 2019-8-23 10:48
杂兵也可以成长
是的,只要坚持自己能够成为马云的梦想,也能活一辈子的 奥山中间平原40vs40都能卡死服务器了,画面超流畅,延迟也很低,但是点一个技能卡两秒才出来,想太多 本帖最后由 dumplingpro 于 2019-8-27 14:54 编辑
怀特赛兹 发表于 2019-8-23 10:31
我觉得十万人同服的战争场面肯定很壮观
这时候装备远没有组织架构和指挥重要
EVE就是这样啊,基本就是星际战舰版的排队枪毙。
EVE的动员机制接近封建制,分成联盟-军团两级,联盟相当于国家,军团相当于小小的封建领主,有各自封地,联盟下达动员命令之后,封建领主们必须提供多少士兵(会战出勤率)/物资,提供士兵/物资多的大型军团有更多话语权,更可能获取封地,反之可能被剥夺封地。
实际作战类似排队墙壁时代,所有人开指定装备的制式战舰(制式配置玩家势力的指挥团队指定),200人左右一个满编舰队,以指挥官和指挥官的副手们为核心作战,跟着指挥官走位,根据指挥官的命令进行战术机动(集体跃迁,过星门),在指挥官命令下,点名-集火齐射,除了指挥团队,以及部分驾驶有特定功能的特种船驾驶员,大多数人的感受大概等于排队枪毙的列兵。
大规模的战斗,可以达到每一方3-4个满编舰队+几个执行特殊任务的小型舰队,1000多 VS 1000多,不过服务器基本都是爆炸状态的,为了降低服务器压力,十倍时间膨胀,一分钟才打一炮这样子。
惨烈的战役,还会不断组织被打死的玩家,复活取新船,重新投送到添油,或者舰队损失太大退到后方重整补充兵力再冲上去,打得跟绞肉机一样,打上几个小时,爆掉上千条船。
而这个游戏太空战舰爆了就没了,得买新的,还是大多数都是玩家生产的,一场战争物资消耗相当大,因此战争背后,还有一堆玩家搞后勤负责准备补给,战后补偿之类的。
想玩战争游戏为什么不去玩全战,非要当那几万个小兵中的一个。
有的人上班替人搬砖还不够,游戏里也想帮别人搬砖吗? 怀特赛兹 发表于 2019-8-22 23:20
假设有个超级服务器
超级服务器可以假设,人人家里都是超级电脑这个没法假设 其实行星边际2大会战除去服务器和外挂还挺好玩的,一堆步兵一波接一波上去送死,穿机甲坐着几架银河直接空降抢点。但是gta这种搞那么多人怕是乱成一锅粥
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 秩序背景下的游戏肯定不能这么玩啊,GTA这种你单机的时候,路上别人开车都遵守交通法规,大家好好走路,不抢劫不杀人。10W玩家扔进去,感觉要警力不足了 tsubasa9 发表于 2019-8-23 06:03
你生活很空虚吗要用网游来社交
网游如果不强调人与人的互动,不就成单机游戏。 怀特赛兹 发表于 2019-8-23 10:31
我觉得十万人同服的战争场面肯定很壮观
这时候装备远没有组织架构和指挥重要
壮观个鸡巴。玩过EVE没有?大规模战斗中你就是一个杂鱼 大脑升级人 发表于 2019-8-23 10:48
杂兵也可以成长
要么肝要么氪,白天还上不上班了? 那你直接逛漫展啊 Lezardvaleth 发表于 2019-8-23 09:09
eve就是,不过同一个地点如果有几千人,游戏速度会拖慢到十分之一的样子,体验极差 ...
eve混战,无人机是第一生产力 当年国服EVE打过一次会战就再也不想打第二次,底层小兵真的没意思
—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 pzk 发表于 2019-08-23 11:22:20
想玩战争游戏为什么不去玩全战,非要当那几万个小兵中的一个。
有的人上班替人搬砖还不够,游戏里也想帮别 ...说到搬砖,我想起来之前看到的一个网游起点文,主角前一天给玩家发任务叫玩家搬砖,是真的搬砖,帮主角盖房子建设城市,任务奖励给蚊子腿,后一天推出了中奖率万分之几的开箱子来回收玩家资金,靠这方法让玩家给他白打工。我当时就在想要是真有这游戏,搬了一天砖第二天开箱子拿了一堆破铜烂铁,我保证玩家当时就去论坛上骂街了,哪还有傻逼给主角干活,
哦还有一点,玩家之所以会来搬砖,是因为外面的怪要不凶的一比要不全副武装,而玩家一出生一穷二白啥都没有,啥都打不过只能龟主城。像这种玩家体验差到极点的粪游,为啥这些作者会认为光凭着一个真实的卖点就能火爆全球呢
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 stmule replied on 2019-8-27 15:05 引用:Lezardvaleth 发表于 2019-8-23 09:09 eve就是,不过同一个地点如果有几千人,游戏速度会拖慢到十分之一的样子,体验极差 ... eve混战,无人机是第一生产力
正好错了
前年有一次跟队,全员上的无人机船,到战场发现因为服务器卡,无人机飞不过去,根本打不中人
发自我的iPhone via Saralin 2.1.7
脑子有💩才想玩几万人战斗 整个游戏生态怎么设计到平衡??
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 eve杂兵的参与体验不好,其实以前老版本的传奇攻沙倒是超大型团队pvp战的好案例。 怀特赛兹 发表于 2019-8-22 22:51
再好的NPC都比不上真人
想多了,真人大多数时候还不如脚本,各种意义上 我能想到的也就虚拟水龙敬乐园了,反正全员虚拟人 怀特赛兹 发表于 2019-8-23 11:40
不会啊,GTA直接帮派火拼啊,衣服不一样的打死。
见过绝地求生40打40吗?
这。。大概是街头混战和大规模区域战斗的差别吧, PUBG这种算是小规模区域战斗 对人类处理信息的能力有误会,星际红警也就100多个作战单位已经很多人弄不来了
最后大行其道的还是moba这些单玩家一般操作5个以内的 怀特赛兹 发表于 2019-8-23 10:31
我觉得十万人同服的战争场面肯定很壮观
这时候装备远没有组织架构和指挥重要
大战略??星际才100各单位都指挥不过来谈什么战略。魔兽世界 屠城战总打过吧,两边加起来超过四个团 那个画面卡的真的是打战略。什么配置的电脑都那样,YY听指挥放技能和走位。 都不用什么魔兽世界 和EVE ,就拿杂兵OL来说,50V50 最后都找不齐人,那个时候有什么战略,两边就只有一个战略A 点几十个人去打对面B B点几十个人去打对面A 还有一群不听话的瞎几把下点。说起来 杂兵OL还是挺有意思的,现在机体越来越先进了 倒是越来越没有哪个我喜欢的味道了。 到底有无玩过游戏。。。那么多人什么概念
就算服务器不炸,谁都别想玩了很快就变成乱杀 时代还太早了,以后服务器发达了,外加优秀的AI说不定就能玩到了。 其实楼主是想要99.999万名活人来陪它玩游戏而已 多人游戏做得最好的就是战地4了,你能找到自己想扮演的角色,新手上来啥都不会,当个步兵只能被杀,有了技术就去开坦克飞机,每个玩家,每个阶段都能找到适合自己的位置,而且因为单兵深入敌后抢回据点翻盘的局,我也见过不少.枪法不行,还能当个侦察兵拼命按Q标记
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