mendel 发表于 2019-8-19 23:50

本帖最后由 mendel 于 2019-8-19 23:56 编辑

暗黑大将军 发表于 2019-8-19 15:51
据说光明力量学火纹光之继承者学绿帽是真的吗
光明力量感觉比较接近电脑游戏


抄绿帽的是新创世纪,几乎完全就是一个新塞尔达,质量非常高
光之继承者很不一样,2D塞尔达是不太讲究近身战斗的

总之MD上的RPG SLG都让人感觉是做过日式电脑游戏的人参与的

暗黑大将军 发表于 2019-8-20 00:59

j.nelson 发表于 2019-8-20 04:26

我觉得上乘,主要是各种设定和演出的细节充满了以当时年代来看灰常时髦的感觉,框架已经搭好了,故事也是个不落俗套的故事。千年纪轮回的终结,所有前代勇者的传承,隐藏的组合技和多队友各种混合组合,亦师亦友大姐姐的便当,魔法与高科技并存的世界观,主角并不想成为救世主的迷茫,当然还有猫耳娘!!!

mintpie 发表于 2019-8-20 05:33

farland 发表于 2019-8-20 06:50

newtype9 发表于 2019-8-20 07:04

我觉得剧情不错,尤其中间悲剧那段在当时还是小小感动了一下。当初没多少咨询跟攻略,一度以为所有人都有隐藏的强力武器呢,在最后的星球那里一顿刷刷刷,结果就一种猫爪子,坑死了

kazami1004 发表于 2019-8-20 07:39

上乘、强推。
小时候的RPG启蒙作,在MD上玩了4,然后在ps2上补了2代的重制版。
组合技对当时的我来说过于震撼。
里面的BGM有几首到现在依然在循环中

uneedme 发表于 2019-8-20 07:43

当初玩的第一款rpg

mlfans 发表于 2019-8-20 07:50

处男鉴黄师 发表于 2019-8-20 07:50

valand 发表于 2019-8-20 09:12

TencentK 发表于 2019-8-19 19:30
md不是电软吹出来的吗?

MD还用电软吹,被电软吹上天的是土星

czs13 发表于 2019-8-20 10:03

本帖最后由 czs13 于 2019-8-20 10:18 编辑

玩过2再玩4的话,有几个场景挺震撼的,例如博物馆里看到千年前各代前辈们的事迹,配合背景音乐,深刻的感受到了从先辈们手里接棒的使命感,当年来说绝对算上乘之作了。要玩的话好像PS还是PSP有个1-4合集。

leonyang19 发表于 2019-8-20 10:42

20多年前的游戏了,也不用某人某人的怕剧透了
反正这游戏师父的死是我的童年阴影,直到现在无法释怀
剧情什么的都忘得差不多了,唯独这段记忆抹不掉

cuan 发表于 2019-8-20 10:44

TencentK 发表于 2019-8-19 19:30
md不是电软吹出来的吗?

世嘉被电软吹倒闭了啊。。在索尼没混入游戏市场前,也只有任天堂和世嘉,世嘉的游戏都偏硬派确实好玩

DeadlyCerberus 发表于 2019-8-20 10:47

mlfans 发表于 2019-8-20 07:50
火纹第一作暗黑龙的时候包装盒上就写着S.RPG

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v ...

感谢指正

eshin 发表于 2019-8-20 10:50

leonyang19 发表于 2019-8-20 10:42
20多年前的游戏了,也不用某人某人的怕剧透了
反正这游戏师父的死是我的童年阴影,直到现在无法释怀
剧情什 ...

是的,至今难以接受,
而且还不是当场领便当,给了你一丝希望,结果马上告诉你是无用功

cvql 发表于 2019-8-20 11:12

为什么一到md就有书记和小白来自曝

风影幻想 发表于 2019-8-20 11:24

czs13 发表于 2019-8-20 10:03
玩过2再玩4的话,有几个场景挺震撼的,例如博物馆里看到千年前各代前辈们的事迹,配合背景音乐,深刻的感受 ...

土星上有,ps2上也有。前者官方模拟器合集,后者重制了!

SUNSUN 发表于 2019-8-20 11:28

SUNSUN 发表于 2019-8-20 11:32

神楽 发表于 2019-8-20 11:34

pso2好牌打烂

饭冢武也 发表于 2019-8-20 13:05

jojojo2 发表于 2019-8-19 23:38
井底之蛙

只有SE有好RPG X
只有SE的RPG被人汉化 O

金家藩爱徒 发表于 2019-8-20 15:23

暗黑大将军 发表于 2019-8-20 15:32

hamartia 发表于 2019-8-20 17:12

camelot的游戏制作不乏借鉴,同时也能带出自己的原创设计,并成为日后的主导
只是光明智慧除了光明系列本身的“可视指令框”以外,硬搬了塞尔达的套路,尽管它是我第一张购买的原版SS游戏碟,但还是趣味平平
例如“用特殊道具攻BOSS的罩门”“以行动将BOSS引入特殊的状态”,这些在塞尔达的攻关思路里毫不新鲜
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