本帖最后由 Booorunestud 于 2019-8-19 14:00 编辑
区别非常大,而且比2代简洁+好玩
要说战斗唯一的缺点可能就是未来视强行改变bgm了,原本冠名怪音乐非常棒
以及玩过2代的话1代打起来应该会很舒服,2代很多UI简直是退化的
顺路推个油管的花式跨级杀boss播主,通关后可以看看,低通也可参考
https://www.youtube.com/user/gaiachaos2000 1和X的战斗是比较接近的,2变化就很大了。
未来视这系统老实说还是蛮新颖的,2代光的预知未来只是设定而没有系统体现感觉比较遗憾。
1代连锁也比2代更舒服,1代进连锁的时候可以控制队友释放技能,而不是跟2代一样。 等等,现在手机模拟器带的动的
其实拿电脑模拟器玩打材质包玩1代真的是不错的选择。 本帖最后由 zjoi 于 2019-8-19 14:38 编辑
Booorunestud 发表于 2019-8-19 13:52
区别非常大,而且比2代简洁+好玩
要说战斗唯一的缺点可能就是未来视强行改变bgm了,原本冠名怪音乐非常棒
...
这个人最牛逼其实是他做的全人物关系网做成的攻略
我照着打了一回,让我对XB这游戏的感官又进到了新境界。。。。隐藏了太多的剧情,背景故事,人物之间关系,都是支线任务之前的额外内容
全支线任务的剧情内容,可能只占这游戏总信息量的五成不到。。
高桥真是疯子~ 1代多了很多buff技能和debuff技能,公主的技能表更是能玩出花,而且还有同色技能combo系统,总体而言可玩性更高 本帖最后由 alann 于 2019-8-19 14:34 编辑
zjoi 发表于 2019-8-19 14:26
这个人最牛逼其实是他做的全人物关系网做成的攻略
我照着打了一回,让我对XB这游戏的感官又进到了新境界 ...
印象最深的是一个黑市任务吧,可以说是贯穿整个游戏的暗线。
另外关系网是不可能做全的,毕竟有很多二选一存在。 mintpie 发表于 2019-08-19 13:43:19
一代人设看原画那逼格可比XB2强到不知哪里去了,但是建模做出来实在没眼看。 ...一代一开始是没有人物原画师的,因为没有钱请人画。是有了人物建模后再根据建模画的人物原画
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 alann 发表于 2019-8-19 14:32
印象最深的是一个黑市任务吧,可以说是贯穿整个游戏的暗线。
这种任务其实还只是表象剧情。。
他的100%全关系网,很多是非任务的关系变动。。
只有特定时间,特定的任务进度下,以及特定的其他人之间的关系网变动阶段时,才会触发变动,随之而来的就是揭露出很多隐藏的故事背景,人物关系。。以及触发一些非任务性质的隐藏剧情。。。 比2好玩且有深度多了,不过想玩出花必须尽量少打怪,比较反人类 alann 发表于 2019-8-19 14:32
印象最深的是一个黑市任务吧,可以说是贯穿整个游戏的暗线。
另外关系网是不可能做全的,毕竟有很多二选 ...
全关系网,倒不是二选一的问题。。。。
因为很多人物关系,并不是随着任务自动改变,需要自己去触发
就是说,即便是2选1,你完成了A结局,也不代表A路线的所有关系网你都能触发。。 一代只有你能受得了它的画面玩起来是肯定比2代要好的,玩了才知道为什么一代会被称作上世代最强jrpg,节奏什么的比2代要强很多,系统也很有趣,不仅是战斗系统,其他的系统也都做得很有意思
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 不算大,但各有特色。2代的战斗系统是monolith家游戏的集大成,在1代的基础上加入了不少过去作品战斗系统的元素。
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2 如果玩的话,因为一代不能控制等级,所以建议模拟器打上50%经验或者0%经验的金手指用来控制等级。
关于系统,请看泥潭大佬的帖子:
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1150142&page=1&authorid=40611 ...说xb2战斗系统没深度的大概是没碰挑战模式吧 玩1比2爽多了,但是建模什么的别指望 xb2光流程的话等级够了确实可以闭着眼睛打,至于挑战模式嘛,完全不是一个游戏 1和X那个UI有点像网游吧,但是PC网游可以直接用键盘一键放技能,手柄没这么多按键,搞得还跟回合制RPG一样靠方向键选择技能,在这种半即时模式下显得很别扭,2代直接用ABXY一键放技能流畅多了,而且我发现现在回合制RPG的UI也在往这个方向上进化 本帖最后由 秋月孝三 于 2019-8-19 15:50 编辑
论闭眼打,一代的等级压制+モナド鎧和X的インサイドブレイカー都比二代闭眼度高多了。这种都是人家做给新手的救济措施。当年有种说法是一代的强烈等级补正是为了照顾玩wii的妇孺玩家让他们能安稳通关,结果招来的大多都是老屁股。到二代终于吸到一群新玩家了,结果不少抱怨系统复杂的,真正的新手救济也塞到了有料dlc里,就是那么神奇
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2 非常大
都说1系统比2好,但老实说1真的没2好上手,至少我2很开心但1因为那个战斗系统实在不会玩只能放弃了
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 相当大。
XB1里没人都自带一套战斗系统。非常有趣。另外有WOW近似的等级压制系统。如果实在打不过,可以先练级再回头打。
但是一般来说正常流程里的等级设定还是很好的,只要肯研究点角色特性外加稍微做点地图人物,正常稀有怪是都可以打过的。
研究技能宝石搭配打稀有怪,是非常有乐趣和成就感的XB1的游戏快感中的一部分。
和XB2这种所有人都差不多一个套路的战斗系统比起来,根本就是满汉全席和速食炸鸡套餐和的差别。
慕容断月 发表于 2019-8-19 16:31
非常大
都说1系统比2好,但老实说1真的没2好上手,至少我2很开心但1因为那个战斗系统实在不会玩只能放弃了
...
1代系统入门的门槛肯定比2代高
2代难是难在套路复杂,而简单又简单在他终究是套路,整个系统的基本框架遵循的是一招鲜吃遍天的逻辑
1代懂和不懂的间距太远。。而不懂的话,又几乎完全体会不到什么乐趣。。 光荣的小学生 发表于 2019-8-19 16:39
你们都说一代的战斗系统难上手
可是我记得二代一个黑点,就是战斗缺乏指引,难以上手,那我完全无法想象了 ...
吐槽2指引的,要么是眼瞎了要么是教程的时候手贱按快了,我这数字版第一时间进游戏不漏教程一下就上手了,最大的黑点应该是没有图鉴不能回看教程而不是战斗缺乏指引
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 zjoi 发表于 2019-8-19 16:41
1代系统入门的门槛肯定比2代高
2代难是难在套路复杂,而简单又简单在他终究是套路,整个系统的基本框架 ...
完全正确……我甚至觉得x玩久了都比1爽快太多了
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 慕容断月 发表于 2019-8-19 16:45
吐槽2指引的,要么是眼瞎了要么是教程的时候手贱按快了,我这数字版第一时间进游戏不漏教程一下就上手了 ...
说白了,2代的上手难被人抱怨的原因,其实本质仅仅是缺一个几分钟的教程。。。
而1代。。。基本上就要把这个超长篇的帖子看完看懂。。才能算得上入门。。细节太多,变化太复杂
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1150142&page=1&authorid=40611
本帖最后由 慕容断月 于 2019-8-19 16:51 编辑
还有就是1那个ui是真的…… zjoi 发表于 2019-8-19 16:49
说白了,2代的上手难被人抱怨的原因,其实本质仅仅是缺一个几分钟的教程。。。
是的没错,2跟着流程好好打一点都不难上手,连所谓的教学视频都不需要看,直接玩就行
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 慕容断月 发表于 2019-8-19 16:45
完全正确……我甚至觉得x玩久了都比1爽快太多了
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1 ...
X打无首皇帝20秒就能下一亿血,看数字都爽到了
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2 zjoi 发表于 2019-8-19 16:41
1代系统入门的门槛肯定比2代高
2代难是难在套路复杂,而简单又简单在他终究是套路,整个系统的基本框架 ...
其实我不觉得。
1代的上限和下限都比2代更好,入门更容易,深度也更深。
1代的战斗体验循序渐进的同时还照顾了每个阶段的体验。
类似男主这种角色,末期以前不需要换武器,系统简单而有操作性(站位技能),技能涵盖高还带辅助。
如果一开始就用男主,不会有任何滞涩就能一直玩到中后期。
然后玩男主的同时慢慢体会同伴的技能,丰富天赋系统宝石搭配连携系统等。
除了给保障(操作男主)外,还给了战斗新鲜体验(各种拥有独立战斗系统的同伴)。
XB2就烂得多,前期出刀慢,系统解锁慢。
后期深度又缺乏。
如果说一代的系统是入门1~深度9的话。
XB2最多也就3~7.
zjoi 发表于 2019-8-19 14:26
这个人最牛逼其实是他做的全人物关系网做成的攻略
我照着打了一回,让我对XB这游戏的感官又进到了新境界 ...
关系网牛逼归牛逼,但补游戏的还是随缘吧,工程量太大了 红烧肉 发表于 2019-8-19 17:04
其实我不觉得。
1代的上限和下限都比2代更好,入门更容易,深度也更深。
深度不用说,肯定是1代更深得多
不过入门的话。我是觉得1代入门的门槛其实挺高的。
1代至少在60级以下,能完成20级以上的跨级杀敌,或者跨6级以上杀恶戏,我觉得才算入门
60级以上基本上都是玩家数据溢出了。。。
相对来说,2代接触系统核心的要求就没这么高。。 Booorunestud 发表于 2019-8-19 17:06
关系网牛逼归牛逼,但补游戏的还是随缘吧,工程量太大了
确实很大。。很多关系网稍不注意就错过时机。。而且没办法补救,这点很烦。。
但是,他的攻略又不是完全按照主线进度在做,而是一个大区合在一起做
而1代的一个大区的支线进度,又和主线进度挂钩,需要分开来做。。。
而且各个大区之间的关系网还有联系。。C9的关系网如果进度做太快,有些还会影响到C6或者诺邦村。不是一般的麻烦
慕容断月 发表于 2019-8-19 16:45
吐槽2指引的,要么是眼瞎了要么是教程的时候手贱按快了,我这数字版第一时间进游戏不漏教程一下就上手了 ...
教程好像可以可以买的
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0
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