人的触觉比视听敏感,而虚拟按键在触觉反馈上直接为0,出局。
但整个触屏上还是有些别的可能性的,需要有大公司能实现并推广。
没有实体按键,缺乏确定感,复杂的操作很难做出来。而摇杆本身也会因为一切其他因素在特定游戏会有更大优势,比如一些大乱斗玩家爱用的 NGC 手柄,因为摇杆边缘是八向刻度,可以轻松用摇杆转到想要的方向。 所以我玩崩崩崩还是老老实实用模拟器,现在pc端出了就更舒服了 虚拟键不是玩动作游戏更困难,是根本不能玩游戏,只一个控制视角的摇杆都可以把人逼疯 虚拟键玩什么游戏不困难········· ambivalence 发表于 2019-8-19 02:53
虚拟键玩什么游戏不困难·········
大概音游? ambivalence 发表于 2019-08-19 02:53:10
虚拟键玩什么游戏不困难·········切水果
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 别说玩动作游戏了,玩回合制游戏我都受不了。 其实玩崩崩崩也是没问题的,关键是需要时间适应,崩崩崩比赛还不是搓玻璃极限操作。。 玩了王者荣耀后,这游戏用实体键反而不舒服。。。 触摸屏推虚拟摇杆绝对是吃屎一般的体验,无论有没有贴膜 没按键玩毛游戏…… 小鸡模拟器上回顾马里奥3,打了一会还是决定买个GBA来玩。 手机上我能把FC三部忍龙和GBA三部洛克人X打通,几款恶魔城。手机首先手感就不适合握住,虚拟键必须自调才能找到最适合的触摸位置,不然很容易误触。而且你还要对抗手上的汗液和别扭的L,R扳机的位置...... 波卡帕马 发表于 2019-8-18 23:57
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或许可以吧,那个也只是用八边形开槽替代摇杆周围转动范围来实现确定感的。但是现在的游戏需要转摇杆的比例明显大于把摇杆推到特定位置,连任天堂自己都不弄 NGC 那种手柄了 屏幕擦得再干净,也防不了手出汗
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