TencentK
发表于 2019-8-18 13:23
逃离学校
发表于 2019-8-18 13:24
天下文章一大抄,能理解这句话的人不多,拿这句话洗地的人不少
hshiki
发表于 2019-8-18 13:52
任何以西方列强对游戏的标准来评价我国的游戏都是不可取的,抄吧抄吧,迎接国产游戏的光明未来
urvark
发表于 2019-8-18 13:56
想多了,你有本事做得比原作好,没人在乎你是不是抄的,这叫做借鉴和超越。你以为青出于蓝而胜于蓝,就不代表它是出于蓝了?只是没人在乎而已
你做得烂,处处活在原作的阴影下,那么败者食尘,因为你没有闪光点,负面评价碾压了一切正面的,被人喷抄袭也是活该
Yeaha123
发表于 2019-8-18 14:19
又是这种话题烦不烦啊,好好玩游戏不行吗
厨具战士
发表于 2019-8-18 14:26
飞姆托
发表于 2019-8-18 14:27
黑芝麻狐
发表于 2019-8-18 14:41
光宗薫
发表于 2019-8-18 14:59
如果落后就可以抄袭,那穷就可以偷吗?
sssacpgdr
发表于 2019-8-18 15:48
光宗薫 发表于 2019-8-18 14:59
如果落后就可以抄袭,那穷就可以偷吗?
欧美日用历史证明这就是世界的真理
ギナ
发表于 2019-8-18 16:08
光宗薫 发表于 2019-08-18 14:59:13
如果落后就可以抄袭,那穷就可以偷吗?是的,当年世界列强就是这么发家,而且发家后就直接明抢了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
纯种胖子
发表于 2019-8-18 16:15
光宗薫 发表于 2019-8-18 14:59
如果落后就可以抄袭,那穷就可以偷吗?
没人能制裁就可以
Dya
发表于 2019-8-18 16:27
本帖最后由 Dya 于 2019-8-18 16:29 编辑
很多玩家的真实心态,是觉得你穷的时候,没市场的时候抄也就抄了,现在既然资金预算人力都能碾压,总应该做一些让人抄的东西才是,你几十,几百亿的年收,去抄一几百万年收的小公司?这才是当初被屌的真相。
而且他们对抄袭的要求也只是“不要一眼就能看出出自哪里”,真的深度抄袭其实大部分人既看不出来,看出来了也不会怎样。
飞灾
发表于 2019-8-18 16:37
首先问题是—并没有这个说法。
这个说法里的那个词原本是“山寨”,但山寨不等于抄袭,山寨是有个反向工程的步骤的,很多时候还是关键步骤。
neonhex
发表于 2019-8-18 17:05
楼主已经不出现了
—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
阝东水扁
发表于 2019-8-18 17:15
sssacpgdr 发表于 2019-8-18 15:48
欧美日用历史证明这就是世界的真理
天子,兵强马壮者当为之这也是西方人说的吗
纯战士
发表于 2019-8-18 17:25
本帖最后由 纯战士 于 2019-8-18 17:42 编辑
你要说道德或者法律层面,抄袭肯定是不对的,作为玩家,或者读者,或者影迷,看着抄袭也通常是很不顺眼的。但是这仅仅是小格局层面,从大格局来说,国家要崛起,赶超,要是还按领先者制定的规则来?那是傻逼。
基本上也就是说,确实抄袭可耻,但是为更重要的目的,可耻的事情也是可以做的。游戏领域毕竟是对国家安全什么的关联没有那么紧密,所以这种可耻行为就有点不值得了,所以基本上也就被认为确实是没节操可耻了。如果你能完全仿造F22,那就是另一回事了。
放大镜
发表于 2019-8-18 17:43
凡事慢半拍的S1终于也演进到我黑你也不白的共沉沦环节了
415452356
发表于 2019-8-18 17:48
郭富城
发表于 2019-8-18 17:50
本帖最后由 郭富城 于 2019-8-18 17:59 编辑
楼上提到王牌战士抄,意思是抄暴雪ow?哈哈哈…
别一年后发现王牌战士出的各类垃圾英雄比暴雪爸爸致敬tf2精心研发原创设计出来的还多
讲道理人家好像也没抄暴雪家的超能英雄天天在线推车啊
厨具战士
发表于 2019-8-18 17:53
厨具战士
发表于 2019-8-18 17:56
艾登皮尔斯
发表于 2019-8-18 18:01
落后?当今第一市场还叫落后吗还有也别太抬举游戏业了都拿国家举例了,游戏业一大家起步时间也就这几十年二人也没像军工电子行业把技术都藏着掖着还封锁。
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
pf67
发表于 2019-8-18 18:21
本帖最后由 pf67 于 2019-8-18 18:25 编辑
厨具战士 发表于 2019-8-18 17:53
老实说无法理解这种逻辑,创意也需要成本呀。就算资金人力都很富足,当然还是能省则省,省一分钱是是一分 ...
没啥不能理解的,格局问题,有没有做这一行老大的抱负和动力
就像华为,之前落后爱立信的时候,还说我们不做老大,做跟随者,领头羊多累啊。
结果后面营收全面赶超爱立信了,爱立信自己都缩了,你真的没得抄了,难道跟着缩么?只能自己搞创新了。
那国内游戏厂商为啥不能这样,根本原因是,你的格局就不够大,就算是赚钱比别人多,但是也只是局限于国内手游市场占了人口红利,就算是一群精神员工各种鼓吹全球第一大游戏公司云云实际格局就是不行,完全没有到我没得抄的地步。
acejoe
发表于 2019-8-18 18:37
厨具战士 发表于 2019-8-18 12:23
现在你们知道了 抄袭玩法不算抄 这个道理,这么多年腾讯都骂错了,是不是该陪一句对不起? ...
腾讯又不止抄玩法
Dya
发表于 2019-8-18 21:06
本帖最后由 Dya 于 2019-8-18 21:38 编辑
厨具战士 发表于 2019-8-18 17:53
老实说无法理解这种逻辑,创意也需要成本呀。就算资金人力都很富足,当然还是能省则省,省一分钱是是一分 ...
别人觉得你有钱了,那得体面点啊。你以前没钱的时候偷鸡摸狗,那是生活所迫,别人也就算了。现在你是全球首富,还是一样偷鸡摸狗,占比你穷千倍的屌丝们的便宜,那你这时候的偷鸡摸狗就比穷时的更严重——就是这么简单。有钱的人,有名的人,承担更多的社会责任——大众就是这么认为的。
国足球迷为什么要批评国足?并不是因为国足踢的不好——而是国足很有钱,但踢的不好。同理,喷国内这些厂商是因为他们早就赚够了应该体面的钱,但依然很不体面。
创作者如何创作是创作者的事,经营者如何经营是经营者的事,而消费者或者哪怕是观众有什么期望那也是他们的事。观众既然管不着你的项目预算,你自然也无法阻止他们去评论你的产品,也许你觉得自己木得感情,无视他人言论想抄就抄非常的“务实”,非常的“酷”——不过控评水军费你还是要掏的嘛,体量越大,水军费越贵。
Dya
发表于 2019-8-18 21:37
厨具战士 发表于 2019-8-18 17:56
说得对,很多人就是心态太狭隘。干大事儿的人还顾这点小节吗?
你干你的大事,别人抓别人的小节嘛。
比如996,007,各种加班各种压榨员工,也一样是能人做大事,S1还不是一样喷到翻起。
放大镜
发表于 2019-8-18 21:47
厨具战士 发表于 2019-8-18 17:56
说得对,很多人就是心态太狭隘。干大事儿的人还顾这点小节吗?
对个头哦,窃国者侯一点都不影响窃钩者诛,你要讲实用那这个就最实用
ybfelix
发表于 2019-8-18 21:50
这事吵了这么久,我以前没关心,看到CJ上索尼把gameplay视频一放,哪像塞尔达... 说抄的是日本某些二线RPG都更有说服力。我相信一开始吵起来不是无缘无故,可能第一波宣传真的是反向碰瓷。但事到如今由于过多的历史梗堆积,旁人看来已经很不直观了。感觉就整个议题已经被往失去相关性的方向牵着走
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抽水机
发表于 2019-8-18 22:08
这么多楼看下来,我的感觉就是,做原创的都是萨比
mendel
发表于 2019-8-18 22:30
本帖最后由 mendel 于 2019-8-18 22:36 编辑
Lunamos 发表于 2019-8-18 12:17
我觉得你这句能把书记炸出来
我是不会上当的
对比美国和日本第一代家用机市场就知道了,同样是垃圾横行,关键是看是否有正确的引导
美国那边做烂了市场,厂家也不想负责,最后大家都不玩了
日本这边是有厂商有意识地控制游戏质量,然后玩家支持,赚到了远比做垃圾时更多的钱
只能说如果当年不是任天堂来干这件事而是其他公司,游戏机行业八成就不存在了,他那个思路别人几乎不可能想到,一直到90年代中期美国人还在骂任天堂违反市场规律
抄袭不抄袭其实倒是次要的,关键是大部分抄袭者根本没想认真做游戏
melvin95
发表于 2019-8-19 02:24
mintpie
发表于 2019-8-19 02:30
mintpie
发表于 2019-8-19 02:32
飞姆托
发表于 2019-8-19 03:05
飞姆托
发表于 2019-8-19 03:06
banrendacha
发表于 2019-8-19 04:20
米哈游很穷吗?中国游戏市场很穷吗
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竜破斬
发表于 2019-8-19 05:22
本帖最后由 竜破斬 于 2019-8-19 05:24 编辑
mintpie 发表于 2019-8-19 02:30
这是任天堂1981年出的大金刚:
这个就有点牵强了。这两个作品间隔就7、8个月,况且Space Panic也不是什么名作,不说当时没进入日本,连美国都没多少人玩过。要说大金刚参考了这个我觉得可能性不大。(不过中村光一当年还真的山寨过space panic到PC-8001上,所以也不能完全排除宫本茂见过space panic的可能性。)
而且大金刚和space panic玩法差别挺大的。对space panic的挖陷阱机制借鉴的比较明显是FC上的淘金者(lode runner)。即使大金刚的梯子真的是抄的,凭借跳跃机制的引入大金刚依然能留名游戏历史。
西洛克
发表于 2019-8-19 08:14
都抄袭几十年了,有做出什么精品游戏来了吗
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纯战士
发表于 2019-8-19 08:49
抄袭当然是可耻的,但是可耻两个字的约束力是很有限的,当利益或困难足够大,这两个字其实没什么约束力。
马里奥赛车,当你排第一的时候,你当然希望大家都不用道具攻击,你甚至可以自己不用道具作为表率,可是后面的人能愿意么……
当行业真的到了世界领先的地步,抄袭也主要变成了国内公司互掐的时候,自然会促进规则的制定限制抄袭,当你足够强,甚至会制定规则限制国外的抄袭,只是目前现状还没到这时候而已。
该骂还是要骂,只不过情况很难改变罢了。原本可耻的事情就多了去了,你的客户提出各种无理要求,胡说八道,你甚至都不敢纠正他,还得迎合恭维,这也是可耻的。但是你需要做好这份工作,需要养家糊口,可耻不也忍了。