yexuning 发表于 2019-8-20 10:10

本帖最后由 yexuning 于 2019-8-20 10:12 编辑

因为u3d引擎代码是用C#,就算是自己开发的引起大部分也是C#语言开发的,PS4系统到NS系统跨系统需要重写一份代码,游戏业界java语言广泛使用化刻不容缓

chaosp 发表于 2019-8-20 10:37

switch的FF世界也没好到哪儿去,掌机分辨率简直瞎眼

西多夫 发表于 2019-8-20 11:23

西多夫 发表于 2019-8-20 11:24

lazycat233 发表于 2019-8-20 11:40

第三个雪山岛有些地方掉帧满厉害的,不过敌人进攻的时候一堆魔法特效和怪物竟然不掉帧还是比较奇怪

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丿success 发表于 2019-8-20 12:31

泥潭精神股东真多 这都能troll……

Enfer 发表于 2019-8-20 16:31

DQB2是光荣代工的……

Geminize 发表于 2019-8-20 19:56

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查看完整版本: SE的游戏跨平台根本不优化的?