看了无主之地3的直播演示
看了无主之地3的演示,感觉有没有太多新得内容,很多都是前面的素材...而且镜头很晃,说实话有点失望同样作为装备驱动型游戏,我感觉猛汉王远比无主之地这种genre好玩,谁来告诉我无主之地的核心乐趣点(1代打了50个小时,2代打了15个小时放弃了 确实没感觉有什么进步,像一个二代打了画面MOD(虽然没有这种MOD) 暗黑大将军 发表于 2019-8-14 23:09
fps游戏的爽点和动作游戏不一样的,所以我觉得二代2周目后强调动作,等级装备技能等,失去了射击游戏自己的 ...
其实我在猛汉王里用轻弩射得很带劲。。。 暗黑大将军 发表于 2019-8-14 23:09
fps游戏的爽点和动作游戏不一样的,所以我觉得二代2周目后强调动作,等级装备技能等,失去了射击游戏自己的 ...
二代的射击确实不是很好 FirstSnow 发表于 2019-8-14 23:00
同样作为装备驱动型游戏,我感觉猛汉王远比无主之地这种genre好玩,谁来告诉我无主之地的核心乐趣点(1代打 ...
其实我觉得猛汉王不太算装备驱动 对我来说猛汉王的游戏动力是达到更高的狩猎水平,而不是刷出毕业装备/珠子就封盘 刷子游戏看演示睡不着不算好游戏 FirstSnow 发表于 2019-8-14 23:00
同样作为装备驱动型游戏,我感觉猛汉王远比无主之地这种genre好玩,谁来告诉我无主之地的核心乐趣点(1代打 ...
乐趣点:“什么嘛,我打的还挺准的嘛。”
FPS给了团长弥留之际最后的乐趣。 我蛮喜欢无主之地的剧情的,很有趣,而且画面风格有意思,很能扩展想象力 外观自定义太少了有点遗憾,不知道载具的自定义是不是也和以前差不多,只能换换配色和武器什么的 刷刷刷还是warframe有趣些。。。一路旋转升天 本帖最后由 imbazdw 于 2019-8-15 08:29 编辑
无主之地这种大条的演出,夸张的风格,即便我对英语文化陌生,也能感受到不少乐趣。其他枪枪枪就没什么意思。 无主之地最好的玩的是那个跑团游戏的DLC,这是最有意思的。 看3的预告,画面回到1那种渲染风格我很满意,2和前传太卡通了。
这破游戏就是个标准的rpg,级数不够没办法靠走位策略弥补,打不过就是打不过。
何况一堆dlc,等它出全再说。 一堆人对于FPS刷刷刷的痴迷我一直看不懂的,无主之地做到2的时候,游戏性就到头了,你看后续的各种同款游戏,在系统上有任何超越他的点吗?最多就是微调,调整到众人可以更方便更舒服的刷而已 焚尘 发表于 2019-8-15 09:26
一堆人对于FPS刷刷刷的痴迷我一直看不懂的,无主之地做到2的时候,游戏性就到头了,你看后续的各种 ...
大多数的第三作不大改基本上就是厂商对类型的总结,顺便把剧情完了,但是无主3感觉有点情怀收割的味道。 zzydust 发表于 2019-8-15 08:24
刷刷刷还是warframe有趣些。。。一路旋转升天
不错,最近在玩,现在5段 玩无主之地大概10分钟就晕3D想吐了
是我晕的最快的游戏了
zzydust 发表于 2019-8-15 08:24
刷刷刷还是warframe有趣些。。。一路旋转升天
warframe 一旦摸透了系统就是个纯体力活游戏了
无主之地还比较讲究特效和技能搭配的 makece 发表于 2019-08-14 23:39:47
乐趣点:“什么嘛,我打的还挺准的嘛。”
FPS给了团长弥留之际最后的乐趣。 ...这么一说还蛮生草的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 imbazdw 发表于 2019-8-15 08:31
无主之地最好的玩的是那个跑团游戏的DLC,这是最有意思的。
2代一个dlc里有个任务就是听某个厂家老总奶奶讲故事,那叫一个恶意满满。
比小吵闹还欠扁。 cy1988813 发表于 2019-8-15 10:30
玩无主之地大概10分钟就晕3D想吐了
是我晕的最快的游戏了
1代吗?1代确实有问题,因为默认FOV太小了,游戏设置选项里还没有这项,要通过改ini之类的来改大才舒服点。 处男鉴黄师 发表于 2019-8-15 16:02
这玩意儿应该从单纯的刷装备进化到刷装备部件,根据个人喜好把不同厂商的部件组合成自己风格的武器。部件可 ...
想法不谋而合,当年蝗完2后我们几个朋友想的就是这游戏每作宣传时也都爱说这次我们有多少部件可变、可以组合出多少种枪,还不如直接设计成刷部件给你自己组合武器,那样的可刷性和玩法的多样性就放大好多了。 我看试玩还是单人模式动不动被boss的不明aoe秒掉... 这次好像真有武器部件能刷… 本帖最后由 mamamiya 于 2019-8-15 18:21 编辑
分部件,根据厂商品牌 枪械种类每个部件类型在固定几个词缀内随机2个,按物等分范围随机数值,全部同厂给个套装奖励 这游戏不需要进步,前作就已经非常完美了,只要能维持前作水平就是一个9分以上的游戏
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 暗黑大将军 发表于 2019-8-14 23:18
fps游戏自带的爽点,于我就是远距离的精确命中,从二十年前q3的rg杀人,cs爆头等,到现实中打台球打高尔夫 ...
我也喜欢远距离狙击,所以2代感觉没1代好玩~
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 帝国业务员 发表于 2019-8-15 19:34
我也喜欢远距离狙击,所以2代感觉没1代好玩~
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2. ...
我也差不多,玩FPS都是喜欢玩狙击的除了CSGO(因为-4750队友受不了)
至于刷刷的话,土命1的那种我就玩得蛮乐此不疲的,至少是0光提到400光的那个阶段,后面就是打PVP了
无主2的话其实我打了一个一周目就不打了,因为感觉刷了那么多吊枪不去PVP里拿真人试刀真的可惜了 1最爽的是有一次和狗狗缠斗的时候助跑凌空爆头,感觉自己好强 无主的问题还是RPG要素不够 可以调整的地方太少 比如想单独撑下血或者个别抗性都很难 只有1 2个地方可调整WARFRAME看似有类似的问题但随着武器和MOD的扩充量变引发质变改善了很多 现在他最大的问题是END-GAME内容不足做出神装后没有比较合适的高级内容来挑战
杂糅RPG要素部分 MH是个代表尤其是MHXXMHF这种物质大丰富的版本 相比起一般RPG里讲究套装 MH是反过来 讲究混装而越多的装备部件就有越多的组合类型 这方面嚼头十足 如果无主能学习下就好了比如说枪械的零件化这几年很多涉及RPG要素的枪游基本都有枪零件要素了 比如幽灵行动 废土 德军总部等
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