chizuru 发表于 2019-8-15 12:58

新作原创题材可以给新导演更大的发挥空间。可见三上更重视这个女导演。而二代的白皮导演更像是打发杯赛要求出二代任务的。

Dnokey 发表于 2019-8-15 13:22

runningcost 发表于 2019-8-15 13:38

qappip 发表于 2019-8-14 23:07
下属可是称三上是魔鬼,三上做游戏感觉和小岛有点像,特别能磨,而且有种完美强迫症,当年原版生化4 ...

3.5的监督是柴田洋,磨出的黑雾版和幻觉版因为NGC机能和本身设计上的问题都给否了,那时候CAPCOM内部已经开始变动了第四开发部压力很大,必须三上亲自上去收拾残局,RE4成品的成果可以说是三上一人力挽狂澜做出的。另外三上的游戏哲学并不执着于完美,而是要尽全力发挥出它的优点来掩盖那些缺点。

acejoe 发表于 2019-8-15 13:45

本帖最后由 acejoe 于 2019-8-15 13:58 编辑

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 11:35
一代结局如果说有争议的话,两个dlc都明示了结局塞巴和基德曼都已经走出stem了,不明白你这个结论怎么来的 ...

那dlc最后莱斯利都被控制了,鲁维克等于也被搞了,而且dlc也有个伏笔,怎么就确定是现实了,怎么看也是开放结局。

老婆主要是莫名其妙,dlc最后都是领导之一了结果还是去stem里当工具人,可以强行解释,但是太莫名其妙。

番外篇就是这种长个人支线任务的感觉,主线是鲁维克,但是最后又把公司团灭了,特别有种看番外篇ova改编作那种平行世界强行结局的味道,虽然最后有个重启伏笔。

真实之影 发表于 2019-8-15 13:51

Dnokey 发表于 2019-08-15 13:22:27
跳出机能限制谈格局没意义,不是坦克操作站桩射击三上一样能做,恶灵附身就是 ...生化4的操作已经和机能没关系了
恶灵附身一样限制玩家视角和体力的,而且恶灵还有个问题是潜入做的很尴尬
真正到不限制玩家的是生化2重制和死亡空间了

当然三上也有征服和神之手这种尽量不限制玩家的。不过对我来说,征服玩起来很奇怪,不像射击游戏

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jxzeroga0 发表于 2019-8-15 14:36

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-8-15 14:48 编辑

acejoe 发表于 2019-8-15 13:45
那dlc最后莱斯利都被控制了,鲁维克等于也被搞了,而且dlc也有个伏笔,怎么就确定是现实了,怎么看也是开 ...
莱斯利肉身里面不就是鲁维克的意识吗,1代本篇折腾了半天不就是一个鲁维克逃出STEM的事
鲁维克和莫比乌斯本来就不是一路人,莫比乌斯也只要STEM的技术而已,只不过恰巧1代把他的脑子搞来当核心弄出一堆破事
1代本篇和dlc几位那么多明显就是醒来的过场分析你觉得是不是现实现在无所谓了,2代上来就给你敲章是现实,不接受我也没办法
老婆进STEM救女儿这理由有什么强行的,谁知道队友是个巨坑

恶灵附身这系列从标题到内容主线就是莫比乌斯鼓搞STEM脑后插管,有了这技术有没有鲁维克都是无所谓的,他只是1代STEM的大脑核而已,实际上1代都已经有两台了。1代结尾鲁维克逃出去了没有人赞助能折腾出什么也很难说,不觉得还能有什么特别的展开。

dark夜之伤 发表于 2019-8-15 14:42

本帖最后由 dark夜之伤 于 2019-8-15 14:44 编辑

就恶灵附身1的关卡设计,不管它在其他方面有什么瑕疵,这都是一等一的TPS游戏

415452356 发表于 2019-8-15 14:44

dark夜之伤 发表于 2019-8-15 14:50

415452356 发表于 2019-8-15 14:44
严格按照分类和设计来分类恶灵附身是一个非常标准的a·avg,如果是完全按照tps的思路去做这游戏有很多地方 ...

但三上的TPS自生4发扬光大,相比其他美式TPS确实有非常大的差异,美式TPS少有的单场景内高低差战斗,多陷阱利用以及衍生出来的迂回战术,都是三上非常热衷的,想想这也是我喜欢三上做的TPS游戏的原因

qappip 发表于 2019-8-15 14:58

真实之影 发表于 2019-08-15 13:51:11
生化4的操作已经和机能没关系了
恶灵附身一样限制玩家视角和体力的,而且恶灵还有个问题是潜入做的很尴尬
...征服的动作性特别强,我哥一个超讨厌射击游戏的人都非常喜欢征服。我一直觉得蛮神奇的,我一直安利他生化4都安利不下去。

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真实之影 发表于 2019-8-15 15:19

qappip 发表于 2019-08-15 14:58:29
征服的动作性特别强,我哥一个超讨厌射击游戏的人都非常喜欢征服。我记得看谁说征服像3d洛克人,感觉还是有道理的,征服这游戏瞄准部分完全去掉都可以

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acejoe 发表于 2019-8-15 15:38

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 14:36
莱斯利肉身里面不就是鲁维克的意识吗,1代本篇折腾了半天不就是一个鲁维克逃出STEM的事
鲁维克和莫比乌斯 ...

“明显就是醒来的过场”这是哪里来的,我看每个看起来是醒的地方都做了开放性的伏笔。
“2代上来就给你敲章是现实” 这就是为什么说跳!要不跳,起码中段或者后段你要把这些伏笔解释了吧,不解释直接开新故事线,这不跳那怎么算跳。

厨具战士 发表于 2019-8-15 15:50

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 15:51

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-8-15 16:00 编辑

acejoe 发表于 2019-8-15 15:38
“明显就是醒来的过场”这是哪里来的,我看每个看起来是醒的地方都做了开放性的伏笔。
“2代上来就给你敲 ...
本篇最后在STEM大脑核心的対决能看到现实浴缸状态,这里自己看看,塞巴的数字和后面起来是对得上的。
迷迷糊糊的睁眼过场能看到工作人员在撤离,能看到基德曼在安抚,这个和dlc最后的麦拉安抚是很明显的相似。
本篇最大疑点就是为什么现实醒来了医院还是和开场一样一片狼藉,这个dlc开场解释了,医院楼顶放着的STEM是有无线接入的功能。
dlc结尾的钉子痕迹2代被坑了,但也就是无关紧要的细节,不如说这更说明了结尾看到有钉子痕迹的麦拉更加证明是现实的人物。基德曼现实中并不认识麦拉,STEM也不会有这种场景影射。

说回2代,2代开场就敲章了1代结尾就是现实,过程也有补充1代结局之后塞巴说的没人相信被开除被监视自己奔波寻找真相无果颓废度日,故事线紧接1代主角的后续围绕着1代幕后黑手展开,这也叫新开故事线?难道鲁维克这个神经病刚自由就兴致勃勃加入杀死自己窃取成果的莫比乌斯联手研究STEM才是正常展开吗。

不如说说你觉得2代还有什么伏笔没填,“一代各种下一作的伏笔二代一个都没有揭示”,至少除了囧瑟夫被坑了其他我没看出来,甚至1代神奇的医院都有了很好的解释,就这样

acejoe 发表于 2019-8-15 17:02

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 15:51
本篇最后在STEM大脑核心的対决能看到现实浴缸状态,这里自己看看,塞巴的数字和后面起来是对得上的。
迷迷 ...

医院楼顶放着stem,所以能看到鲁维克骚气走位,然后现实看到的是鲁维克(莱斯利)被公司抓住,那鲁维克怎么在现实里又被抓又骚气走位。

凭空出现钉子伤痕+有钉子标志的麦拉=更加证明是现实的人物?为什么?
麦拉的钉子是刺青or贴纸,基德曼是伤痕,完全不一样,最多说明老婆加入了公司,怎么转过来就能证明就是现实了呢,而且这个怎么就是无关紧要的细节了?最后一个特写告诉你一个信息,然后是无关紧要的细节。

基德曼现实不认识麦拉,出现麦拉就能说明就是现实的人物。
那现实主角不认识护士、病友,为什么还能stem里找到病友、护士?护士可以说是报纸上看过,那病友呢?如果看到就算,那基德曼不也可以在办公室看过麦拉。

你这几个论证看的我莫名其妙的,为什么这样就被论证了?
都说了2代直接说是现实,就是把这些伏笔丢掉了,这种不算跳那什么是跳呢?怎么不是新开故事线,从逃离医院到暗中瓦解公司,你都没把握住重点,重点不是进新故事线,问题是啥都不解释直接进新故事线好吗。

上面一代伏笔哪个揭示了,眼镜哥就更不说了,你别告诉我一开始直接告诉你就是现实就是把伏笔全揭示了。



jxzeroga0 发表于 2019-8-15 17:21

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-8-15 17:24 编辑

acejoe 发表于 2019-8-15 17:02
医院楼顶放着stem,所以能看到鲁维克骚气走位,然后现实看到的是鲁维克(莱斯利)被公司抓住,那鲁维克怎 ...
1.开场从坐车听到蜂鸣声就已经混合进STEM了,那时候医院的鲁维克不是真实的存在。“现实看到的是鲁维克(莱斯利)被公司抓住”我不知道你在说什么,本篇就是赛巴打爆鲁维克意识后发现结尾莱斯利的身体走出去了,不管里面是不是鲁维克。

2.1代STEM的事物是大脑核心和参与人员共同投影的,除了人工干涉的庇护所场景例如医院,现实没有认知就不能出现,这个是有解释的基础原理。基德曼即便办公室看过一眼麦拉也没有医院顶层STEM实验室的认知,她一开始接入是另外一台STEM。至于钉子伤痕,个人更倾向于本来是要2代基德曼的dlc补的,最后坑掉了,但对故事主体并没有影响。大致猜测就是dlc1基德曼被探测到有反叛行为后,转移到医院顶层STEM时因为某种原因落下的。

3.本篇的医院就是类似2代的办公室的深层意识庇护所,护士从结尾和麦拉的关系看合理猜测就是麦拉暗中派来辅助指引塞巴的员工,后期庇护所被毁也跟着消失了。有注意的话开场大楼崩塌场景后有一小段塞巴被绑在床上接受医生护士某种注射的过场。至于病友,本篇不都说明清楚这些都是之前的试验品了,别忘了1代STEM里面可囚禁了一堆死者的意识。

4.dlc3我不知道你有没有玩过,里面就完整展示了莫比乌斯的一次STEM实验,顺带补充了1代结局后囧瑟夫的下场。

我也不想在这里继续扯是不是现实了,1代本身就很多故弄玄虚的演出。
你说的这几个我完全看不出有什么是影响故事线的伏笔,顶多就是设定一些坑而已。

acejoe 发表于 2019-8-15 17:24

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 17:21
1.开场从坐车听到蜂鸣声就已经混合进STEM了,那时候医院的鲁维克不是真实的存在。“现实看到的是鲁维克( ...

你都没懂我说的,正片结局是不是鲁维克(莱斯利)骚走位?dlc结局是不是鲁维克(莱斯利)被员工围住?
这不就矛盾了吗

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 17:29

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-8-15 17:37 编辑

acejoe 发表于 2019-8-15 17:24
你都没懂我说的,正片结局是不是鲁维克(莱斯利)骚走位?dlc结局是不是鲁维克(莱斯利)被员工围住?
这 ...
哦,这就是你的重点,所以你怎么就确定不是莫比乌斯确认后放走了莱斯利?一个精神病人以莫比乌斯的实力要控制根本不难。
至少目前来说没有实际证明莱斯利里面就是鲁维克,本篇的骚走位对于刚睡醒的塞巴是一种眼花演出都不一定。本篇结局本来就是刻意塑造一种开放性的感觉,dlc加以实锤而已。1代设定并没有那么严谨,官方设定画册囧瑟夫的背景都有和游戏矛盾的地方。莱斯利的下场个人反正不觉得是衔接2代一个重要的细节,希望恶灵附身3能给你满意的故事线吧,就这样。

acejoe 发表于 2019-8-15 17:58

jxzeroga0 发表于 2019-8-15 17:29
哦,这就是你的重点,所以你怎么就确定不是莫比乌斯确认后放走了莱斯利?一个精神病人以莫比乌斯的实力要 ...
重点之一,上面都是重点。
基德曼任务就是带回莱斯利,结果带回来就放走?
1代各种开放性结局,那2起码要针对这些开放性结局做出回应吧,结果一个粗暴的都是现实就完了。
而且这些伏笔完全可以影响故事线,比如有说法2代整个故事也是在stem里进行的,加以上面这样的脑补设定也能说的通。

C.W.Nimitz 发表于 2019-8-15 18:09

《恶灵附身2》开头的开放世界内容我觉得还是挺有意思的,支线设计也不错,不过后半段明显赶工。一个体现就是除了相机男和最终boss外根本再没第二个像样的boss战,打那个塔里的boss就是1代boss连战,素材再利用了。

415452356 发表于 2019-8-15 22:32

哈罗 发表于 2019-8-15 22:55

C.W.Nimitz 发表于 2019-8-15 18:09
《恶灵附身2》开头的开放世界内容我觉得还是挺有意思的,支线设计也不错,不过后半段明显赶工。一个体现就 ...

电锯妹其实还可以,tew2各方面都有不错的水准,可惜缺了最灵魂的关卡设计

jxzeroga0 发表于 2019-8-16 08:20

acejoe 发表于 2019-8-15 17:58
重点之一,上面都是重点。
基德曼任务就是带回莱斯利,结果带回来就放走?
1代各种开放性结局,那2起码要 ...

你不会搞错了吧,莱斯利肉身从头到尾都在莫比乌斯控制下,不然你以为他一精神病人试验品怎么接入STEM的。dlc的基德曼任务是定位莱斯利意识然后抢在鲁维克侵占前登出,最后失败了想自己杀死莱斯利意识反抗命令,结果被本篇塞巴误打误撞解决了。最后现实的莱斯利怎么处理游戏没有说,但他就一个STEM核心脑子功能而已,随便一个理由就能解释。哪怕结局演出看起来是放走了,过两天抓回去也不是什么奇怪的事,也可以说dlc结局莫比乌斯已经取完了解锁鲁维克STEM的资料就丢下他和塞巴走人了,这种随便解释都可以的角色也能算重点?
1代结局含糊不代表就可以不讲逻辑随便脑补好吧,2代全STEM只能说真是痛恨这作巴不得不存在以至于无脑黑了,现在也没有dlc补充只能随便你说了。

acejoe 发表于 2019-8-16 09:59

本帖最后由 acejoe 于 2019-8-16 10:00 编辑

jxzeroga0 发表于 2019-8-16 08:20
你不会搞错了吧,莱斯利肉身从头到尾都在莫比乌斯控制下,不然你以为他一精神病人试验品怎么接入STEM的。 ...
基德曼的任务就是带回莱斯利,老板说没他研究就没意义,基德曼也吐槽病院不是在我们控制下吗?老板说和医生关系有点紧张,医生擅自要启动stem。
“从头到尾控制下”那这边对话怎么回事?
“基德曼任务是定位莱斯利意识然后抢在鲁维克侵占前登出”这又是哪里说的?

还没把研究搞完整了直接醒了围住莱斯利几分钟研究就完整了?冲进去逛一圈研究就完整了?然后就放了?“精神病能随便控制”就放了?
随便一个理由就能解释,到底要多随便才能解释,还过几天抓回去……你的逻辑没问题吗?

还我在脑补,我只是指出问题,没解释任何的问题,你看看你的回答,到底谁在脑补?脑补的不合理就“随便都能解释”搪塞过去,还没DLC只能随便我说,那2代DLC有出吗?还是设定集把DLC内容说了?还是官方漫画把内容说了?

2代就是没解释这些伏笔,这些伏笔还就是1代最后各种用演出强调过的部分,这说的有问题?2代吹能不能就事论事啊,别人觉得跳都不行了,一定要像你一样脑补然后“随便一个理由”去把这些“强调”过的伏笔解释了。

jxzeroga0 发表于 2019-8-16 11:09

如果没有医生想搞事,莱斯利就是莫比乌斯控制的。本来开场就是去搞医院抓人了,因为带着无线功能的STEM被启动才有后面的事。事实上基德曼带着防护机制一开始也成功了,只是马上被鲁维克阻挠了而已。

带莱斯利过来本来就是有两个意思,物理上抓过来,失败了就要让他摆脱STEM连接登出,这还用脑补?

是你先提起2代的所谓不填坑的毛病,我一个一个的说清楚了。最后你的重点只剩下了莱斯利,我也解释了他的下场为什么不是重点,2代他可能都只剩下一个脑子被实验完了。剩下的就是个人看剧情的态度了,反正谁让gameplay部分做砸没后续了,没有续作细节自然是没得解释了,随便吧。

acejoe 发表于 2019-8-16 11:23

jxzeroga0 发表于 2019-8-16 11:09
如果没有医生想搞事,莱斯利就是莫比乌斯控制的。本来开场就是去搞医院抓人了,因为带着无线功能的STEM被启 ...

一个一个说清楚了……“随便一个理由”说清楚了,行吧。
“失败了就要让他摆脱STEM连接登出,这还用脑补?” 这不是你脑补?从头到尾老板就没planB,有的话你指出来在哪说的,别脑补到自己都信了。

重点只剩下莱斯利??绝了,上面哪个重点你解释了??伤痕?眼镜?还DLC3解释了眼镜的下场,DLC3一个独立的故事,结果眼镜下场还是你脑补的。伤痕的解释还是你脑补的,万能的“随便一个理由”,你哪个说清楚了????

“2代他可能都只剩一个脑子被实验完了”
牛逼牛逼真是牛逼的“随便一个理由”

jxzeroga0 发表于 2019-8-16 11:55

本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-8-16 12:00 编辑

不然你以为dlc反复强调带莱斯利回来基德曼该怎么做,谁让本篇医生遇到的是塞巴,刚折腾出退出链接的办法就被干死了。至于planB有没有我不知道,我只知道本篇第二章和dlc一样谜之注射后就有了类似红沙发黑猫一样的医院庇护所,你觉得是谁为了什么做这个。
对于囧瑟夫,dlc3是一个独立实验,但不知道你有没有看dlc3打完后人物模型和文档里面对于囧瑟夫boss模型的描述
至于印痕那确实是坑了,我也说了2代全收集后一脸准备填坑基德曼的剧情dlc,现在没了我也没办法。
你和我看剧情重点和角度完全不一样,一些细节你没看清楚的建议再翻翻我怎么说的,剧情没有的我个人只能根据2代的设定做解释。我也不是编剧,就不再废话了。

acejoe 发表于 2019-8-16 12:51

本帖最后由 acejoe 于 2019-8-16 12:56 编辑

jxzeroga0 发表于 2019-8-16 11:55
不然你以为dlc反复强调带莱斯利回来基德曼该怎么做,谁让本篇医生遇到的是塞巴,刚折腾出退出链接的办法就 ...
说眼镜什么了?我还真没见过眼镜boss模型,只见过怪模型。真有说眼镜最后哪去了?2代一句活着,没了。
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查看完整版本: 《恶灵附身3》是不是彻底没戏了