风花雪月作为战旗gal是不是被传颂之物23和兰斯9完爆?
人设:被甘露树和织音吊打,包括男角色。乙女画师本来就都是些弟弟,仓花判子绘严重就算了,还丑,女主和白毛的鼻子就非常奇怪,表情跟个憨憨一样,奔驰姐英古玛丽安奴这种还能靠发型撑一撑的5年后短发直接路人。当然最丑的还要数职业服装,火纹历代最差。低级职业区分度低,设计奇葩,特别是主角的那个专属职业什么玩意,配浅绿色头发真的是
音乐:主题曲和战斗bgm其实都还行,但总体不如if,没有像 光射す彼方へ~颯 和 いつかきた旅路~轟 这种给人印象很深的。当然和shade的曲子比别想了
剧情:火纹剧情本来就烂,这代还算是有进步,s1讨论帖也很多了不用多说,虽然黄油的战争描写基本也是过家家+各种都合吧。
但是日常剧情和人物刻画比起真正的黄油差距太大了,角色模版化,比如同是革命家的皇女,行为逻辑、个人魅力、角色成长都不如兰斯的巴顿立体化,革命理论思想也比同样提倡人类自主独立发展传颂的雷公肤浅。
系统:学院系统是这作的重点,做的太草,别说多周目,不到5年后就腻了,还不如老火纹和黄油直接看剧情点点点。
战斗还不如黄油有意思就更丢人了,也就寥寥几关主线和部分外传有点东西,看看人家传颂的梦幻演武。困难经典也是无双,打得想睡觉,悔棋系统本该让关卡设计扩展性更强才对。
L难度根本没什么期待的了,想要if暗夜那样不可能,目测也就觉醒水平,堆数值+双盾反击之类的恶心技能,地图一泡污还能怎么救。
人设我觉得比传颂强 dddyghr 发表于 2019-8-8 20:37
人设我觉得比传颂强
也就奶子画的比甘露树的固体气球强 不止ID好,注册时间也是良辰吉日。 带战旗要素的gal和带gal要素的战旗是一码事吗
要说传颂的战旗部分比风花雪月强在哪,那可能只有悔棋是无限次数的
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 如果火纹能做成黄鼬那真是社保了 有些观点好好说明明还有讨论价值,怎么就非要巨魔呢?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 战术核辣条 发表于 2019-8-8 20:46
带战旗要素的gal和带gal要素的战旗是一码事吗
要说传颂的战旗部分比风花雪月强在哪,那可能只有悔棋 ...
体验差不多,火纹也在向这个方向发展 火纹演出比传颂好点,可惜啊,被利克挡门加一段bgm完爆之 本帖最后由 战术核辣条 于 2019-8-8 21:08 编辑
大傻逼。 发表于 2019-8-8 20:52
体验差不多,火纹也在向这个方向发展
那还是差得远了,风花雪月一个月固定剧情一战,一般还要一次降魔出击就是2到3战,跑散步一般是一月一次,按我体验基本是40分钟散步:2~3h左右的战斗(要凹点就久得多)。传颂大概能看4个小时左右的剧情然后才打一战,系统深度上也基本没得比。
火纹大概是考虑到会死人,所以人物剧情只能对每个角色分别离散地进行设计。没办法像传颂那样有一大帮子人之间的丰富互动。人物塑造上要差一点也正常。
音乐确实是传颂要强得多了
说白了两者就是重心完全不一样的作品,没有可比性
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 音乐被传颂完爆是真的,毕竟是战棋本行,战斗比传颂还是强很多 lanselet 发表于 2019-8-8 20:50
有些观点好好说明明还有讨论价值,怎么就非要巨魔呢?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...
没有吧,不要以id取人 哈哈哈,配合id食用更佳 两个白皇最后那恶心圣母病还真不能和杀伐果断的风花雪月比。 这么比不欺负人么,shade和织音这个级别的,业界也没几个 都没论坛好玩 blueelf 发表于 2019-8-8 21:00
音乐被传颂完爆是真的,毕竟是战棋本行,战斗比传颂还是强很多
主要难度跟不上体现不出来,地图又比较敷衍。能感觉到is在这方面态度的变化,这次高难度推迟更新也是,说明重心就没放在战斗上,本来这次有了悔棋、计略和魔兽boss这些好好做的话发展空间很大。又有什么办法呢,明显吃力不讨好,现在大部分火纹新玩家也不在乎这个,系统复杂了做好的关卡更花时间。所以我个人的实际体验,就是不如传颂兰斯这种非常简单的系统做的有趣。 兰斯和传颂删了战棋我都能玩下去,风花雪月不行……不过音乐还是兰斯9好吧,有几首的旋律现在还在脑子里 风花雪月有望替代XB2成为泥潭第一鱼饵 大傻逼。 发表于 2019-8-8 21:11
主要难度跟不上体现不出来,地图又比较敷衍。能感觉到is在这方面态度的变化,这次高难度推迟更新也是,说 ...
传颂我没玩梦幻演武,不知道高难度下乐趣如何,只能说流程里战棋部分不过不失,还远远没到可以和火纹相比的地步
火纹这次就是缺两个难度,超高跟地狱,所以大家觉得不过瘾,等后期更新就好了,毕竟底子在那里。实际上现在已经能看到一些关卡的设计水平了
LZ还说了兰斯9,这作的人物属性衰减非常有趣,任何强人都没法一骑当千了,但是地图又没什么设计,可惜那么有创意的系统了 战兰鬼兰要是上主机能不能白金殿堂? 趁着火纹还没凉还可以来几贴钓鱼,过几天就凉了 战术核辣条 发表于 2019-8-8 20:57
那还是差得远了,风花雪月一个月固定剧情一战,一般还要一次降魔出击就是2到3战,跑散步一般是一 ...
所以我觉得火纹再弱化自己的长项战斗部分就没啥好玩的了 blueelf 发表于 2019-8-8 21:18
传颂我没玩梦幻演武,不知道高难度下乐趣如何,只能说流程里战棋部分不过不失,还远远没到可以和火纹相比 ...
梦幻演武从设计和难度来讲肯定是远超本篇里面的过家家战斗的,但实际上也没完全发挥那个系统,离火纹还有不少距离。不过应该还是比风花雪月的h难度难点 a8610853 发表于 2019-8-8 21:20
战兰鬼兰要是上主机能不能白金殿堂?
现在的白金那么好进当然有份。
但是黄油不受约束的性、暴力手法还是核心点。
他可以更轻易的展现黑暗和压抑情景来调动情绪。
搬上主机后若改成健全向,就会比较俗了 这两个系列我都喜欢,楼主ID符合 音乐不如if和服装不行我是同意的,其他我是不同意的。 火纹剧情烂是3ds之后的事啊。 这还有两个难度没出你说个jb 不好意思,传颂2,3不是黄油,最基本的知识都不过关,还好意思发巨魔贴 讲真主角有配音这点传颂的确把风花雪月爆了几条街了,没配音的主角总给人一种工具人的感觉,作为gal的代入感被完爆了 传颂假面的梦幻演武一点都不难 至于二白的 有那么几关想通了其实都有最优解
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