GraveyardKeeper(守墓人)这游戏是不是以后就不更新了
因为拳击俱乐部其实还挺看好lazy bear他们的 守墓人这游戏题材也挺有意思的 当时早早的买了beta版本 刚发售那会明显没做完我就说再等等结果现在发现这游戏上次更新是5月 而且lazy bear的新游戏也是5月发售 估计这游戏就烂了吧?
顺便转一个3dm的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-5783179-1-1.html
游戏在STEAM上收获了大量差评,差评有种种方面:过慢的走路速度、无法批量制作星号物品、压根没用的物品(比如精雕木头)等等等等,打开游戏的源文件,里面有大量根本没参与游戏的物品,比如手臂、肌肉,官方WIKI上还能看到钢锤(150%效率)、斧头III,然而这些根本没在游戏中出现。更奇葩的是游戏中有一个 1猪皮=4猪皮纸 的配方,然而猪皮根本无法获得(官方WIKI都承认了)。
这些种种不该出现的迹象,导致这款无论创意、精细度都很好的游戏遭到玩家贬低,但其实,根本原因是这游戏根本就没有完工,那么原定的游戏是什么样的呢?例如“批量制作星号物品”这种功能修订肯定是有的,在最早的设定中,
1、小镇是存在的,游戏的最后骷髅头官方吐槽“小镇在哪?我们还没见过小镇!”,表明作者也知道这里是没完工的地方,使用修改器强制转移到木栏后面,可以看到小镇就是一片空地,显然制作组压根没来的及完工。
2、山堡是存在的,占星家线的任务过场有一段进入山堡营地的画面,使用修改器正常状态下强制翻入木栏上面,会发现营地的完工度异常之高,东边是一栋做的很细致的塔楼和围墙,下面有个守卫,会说“我曾经是个冒险家,知道我膝盖中了一箭。”在正常游玩和任务过场中都不可见,所以如果原计划不包括山堡,这栋塔楼和守卫就没有存在的理由,更可疑的是,游戏中不让进入山堡的借口是“山堡路受阻”,然而实际上,往山堡的路上有一堆碎石,而碎石是可互动的!互动后会出现一句话:“我无法移开它”和游戏其它处的阻碍一样,很显然原计划是让玩家再移开这块碎石进入山堡,而山堡还没做完就正式发售了。
3、尸体可以解剖成更多器官,这一点非常明显,游戏中本就存在大量没参与游戏的物品ID,例如“深色肺脏”“手臂”“肌肉”,甚至还有眼球、舌头等等等等,这些都完全存在游戏的物品列表中,而且游戏的物品列表中还有大量空位,很显然是留待以后使用的。
4、墓穴技能中还包括“棺椁”,令人感叹的是,棺椁竟然还在官方WIKI上,不说了,上图。(难道你们不感觉造了雕像却没有配套墓篱很奇怪吗)
https://att.3dmgame.com/att/forum/201809/06/135805avczvmr6kmvr7crv.png
5、技能树更加丰富,技能树是未完工的,这一点从那非常鸡肋无用的“精雕木头”就能看出来。
6、更多和日期相关的NPC和更丰富的主线,这点不多说了,如果小镇是存在的,那还能没有小镇的剧情吗?
7、完善的地牢要素,讲真,这是我玩游戏那么多年头次见到一次性的地牢和没有BOSS的地牢,实际上游戏是有BOSS的,它大概长这样:
https://att.3dmgame.com/att/forum/201809/06/140458kmalat7qtxoqoxz4.png
可以看到游戏原本设定应该还有个小BOSS(下面的Golgothan Mini),如果真的实现了,那么地牢是很经典的地牢设定。另外,游戏的战斗系统简直就是小孩写出来的,就是砍砍砍,明显是应付,原本设定肯定有技能什么的。
8、游戏设定对玩家更加友好,比方说更方便的种菜、批量制作带星物品、搬运大量大件物品的方法、平衡游戏时间的流逝速度、玩家的移动速度、所有你们玩的时候感觉不方便的地方,原本都不该存在,为什么?因为这游戏发售时根本就没有经过原厂测试!你们还记得1.30版本之前满天飞的BUG吗,现在能说的通了,更惊人的是,游戏竟然在发售后进行了增添快速旅行这种大的改动,你能想象刺客信条正式发售半个月了然后育婊才给个补丁添加了一堆信仰之跃点的的情景吗……而且即便是添加后的,游戏的快速旅行任然不够用。
https://att.3dmgame.com/att/forum/201809/06/141626nt1023lixk4l47ko.png
综上,我们可以得到一个基本结论:GraveyardKeeper根本就没有完工,而且它的完工度充其量只有50%!那么到底是什么导致了这种局面呢?
其实游戏从一开头就暗示了:“我是一头驴,这辆平板车不是我的,所以我得给那些资本家卖苦力!”,意思就是他们工作室并不是完全独立的,作者一直在为别人打工,结尾骷髅头吐槽式驴又把“资本家”骂了一顿,显然,“资本家”就是游戏开发未完成的原因。
我个人的猜测是这样,lazybeargames的开发者某天想出一个好点子(看墓人这款游戏的大致),然后去搞众筹之类的筹集开发资金,游戏一开始设定的非常宏大,完全可以和星露谷物语媲美,而且游戏的开发者非常有意思,他开发游戏喜欢东一榔头西一棒子,游戏战线拉的很大(例如他先建了一堆可能用到的物品,最后却没用上,建了一堆地点却没法完成),整个的完成度很低,到了开发山堡地图的时候,就到了要交货的日期,这时投资人憋不住了,想让工作室赶快收尾发售,“老子不想玩了怎么地了!”,没办法,lazybeargames只好赶快重写剧本,封上了未开发完的镇子,强行把主线拉一部分到山堡营地里凑数,然后草草写完地牢的代码就完事,连测试都没测试就发售了(玩过的都知道,这游戏想玩完没一星期搞不定),所以才有知道发售后才有快速旅行的一回事。发售后发行商自知游戏未完工自己理亏,所以自废武功同时在GOG上发售了,基本上就是想收回本……得味的是他感觉不好意思了后来一直修修补补知道1.30……然后彻底弃坑……或者想驴子说的“谁知道资本家是不是想搞个DLC继续坑钱”……
然而牛逼的是这款游戏没有开发完成,这个句号却能给写圆了……很多人竟然真以为这是一款成品,还玩的不亦乐乎(我也是),玩到后来才发现各种不合理的地方,b站上很多UP主居然还真录了视频……一款半成品能到这份上也是没啥了。
真令人可惜的是这么好的创意就这么糟蹋了,真是整个游戏界的损失……F**K 资本家……
纯手打,有错误请指正,头一次发帖,请大家海涵……
这游戏当初卖的时候没打EA旗号吗。不少游戏不是都打着EA旗号变做边卖的么 rzsxd 发表于 2019-8-8 17:13
这游戏当初卖的时候没打EA旗号吗。不少游戏不是都打着EA旗号变做边卖的么
边做边卖还好
我就怕做着做着不做了 我看这制作组都出新游戏了 估计这个是没啥戏了 为啥图没了 ……坑了?
倒霉制作组 竜児i 发表于 2019-8-8 17:55
为啥图没了
我这里图都有啊 真可惜,如此内容丰富的游戏能已完成品的样子出现该多好
页:
[1]