嘲哳的声音 发表于 2019-8-7 23:50

建议和ps2末期的ff12对比下呢

downnote 发表于 2019-8-7 23:50

月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:43
说老任不是的全部都是巨魔是不是这个道理

这……主要你是刚发问破解的贴就来说这个,而且主楼也太少信息量了吧

月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:54

本帖最后由 月夜凝雪 于 2019-8-8 00:05 编辑

downnote 发表于 2019-8-7 23:50
这……主要你是刚发问破解的贴就来说这个,而且主楼也太少信息量了吧
我就是刚打开游戏第一眼看到画面眼前各种色块的感觉,再对面封面的插画差距太大,刚开局能有多少信息量。

我的PS4都想破解呢,可惜破不了,PS3搞了那个破解还是运行不了游戏,鼓搞破解又不影响我购买游戏,结果我那机在能破解序列外,我没买的游戏也不会去说。

月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:56

Leliel 发表于 2019-8-7 23:34
原神全程都有配音,试试吧

你叫他开服啊

downnote 发表于 2019-8-8 00:00

本帖最后由 downnote 于 2019-8-8 14:36 编辑

月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:54
我就是刚打开游戏第一眼看到画面眼前各种色块的感觉,再对面封面的插画差距太大,刚开局能有多少信息量。
...
建模和渲染方式和主流游戏还是有区别,而且为了做开放世界和各种互动的机制,用来处理画面的机能就不多了,但运用在画面上的技术其实不低的
还有一个问题就是除了人物以外,环境贴图比如石头山坡等物体又倾向于现实风格(虽然不完全),这样和主流游戏对比的纹理差别就明显了

萝卜片 发表于 2019-8-8 00:21

月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:43
说老任不是的全部都是巨魔是不是这个道理,消费者还不能吐槽商品了?

但别人打开贴子第一眼看到“和PS2末期游戏画面差不多”的感觉确实很巨魔啊,而且你主楼那么几个字能有多少信息量
另外游戏画面和封面差距太大这事,我想了半天还是想不出有几个游戏里画面和包装封面完全一致的,游戏画面截图一般不是放盒子封底吗

downnote 发表于 2019-8-8 00:28

说到游戏封面,前一阵还看到鬼佬吐槽现在很多游戏就放个渲染图,没有老式游戏放插画有b格,我一下也不知道说什么好
近的就说死亡搁浅的封面,隔壁不也一堆人在说么(当然火纹是插画的封面也一堆人说这算是其他理由了

月夜凝雪 发表于 2019-8-8 00:31

本帖最后由 月夜凝雪 于 2019-8-8 00:34 编辑

萝卜片 发表于 2019-8-8 00:21
但别人打开贴子第一眼看到“和PS2末期游戏画面差不多”的感觉确实很巨魔啊,而且你主楼那么几个字能有多 ...
只看画面,特别是色块造成的视觉感官,并没觉得比FF12好。

acalephs 发表于 2019-8-8 00:33

月夜凝雪 发表于 2019-8-7 05:08
和之前玩的奶子之刃差别也挺大

ps3末期的画面我的记忆是美国末日了

不是说PS2末期到PS3初期嘛?
怎么又变PS3末期了

月夜凝雪 发表于 2019-8-8 00:37

acalephs 发表于 2019-8-8 00:33
不是说PS2末期到PS3初期嘛?
怎么又变PS3末期了

我回的那位说PS4,我举例美国末日这个说不可能拿末期比。

makece 发表于 2019-8-8 00:38

月夜凝雪 发表于 2019-8-8 00:31
只看画面,特别是色块造成的视觉感官,并没觉得比FF12好。

你瞎了

tsubasa9 发表于 2019-8-8 00:39

阐述事实叫评论, 用白内障玩游戏就是巨魔

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-8-8 00:44

黑社会覆灭之日,正义的楼主挥舞着色块打爆任任狗头

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

绿冰 发表于 2019-8-8 00:58

月夜凝雪 发表于 2019-8-8 00:31
只看画面,特别是色块造成的视觉感官,并没觉得比FF12好。

建议买个新鲜出炉的冷饭FF12HD,感受一下比塞尔达更好的画面

wbtsy 发表于 2019-8-8 01:00

我真不是在玩PS2末期到PS3初期的游戏吗
并没觉得比FF12好

FF12是480p。你是消费者,当然可以吐槽。但是为了你好,我觉得是你眼睛里可能有色块,建议体检一下。
http://tva1.sinaimg.cn/large/0060lm7Tly1g5rltlupibj30p10hvq5l.jpg

hshiki 发表于 2019-8-8 01:19

downnote 发表于 2019-8-7 23:42
记忆美化吧,我玩旷野之息的时候也感觉角色的建模不比黄昏公主好多少,但后来看了这个视频发现还是高很多的 ...

下面那篇技术分析文,边看边想B站还有这种人才,看到最后的链接发现是翻译文,标题也没标注一下

ace8848 发表于 2019-8-8 01:20

Dnokey 发表于 2019-8-8 01:30

fune 发表于 2019-8-8 01:49

画面重不重要先不讲,这帖子真的太水了

月夜凝雪 发表于 2019-8-8 02:05

本帖最后由 月夜凝雪 于 2019-8-8 02:18 编辑

Dnokey 发表于 2019-8-8 01:30
我第一眼感受是 画面真美,感觉就像初见黑魂只狼,细看可能有些糙,但是美术很好。

你觉得跟ps2游戏差不多 ...

黑魂我没玩,但和只狼比,
我在玩萨尔达的时候旁边路过的就表示那画面缺乏细节太简陋(在玩的地方是位于街边的店铺会有客人出入)

抖S君 发表于 2019-8-8 02:13

ca8a49bbdc3931e 发表于 2019-8-8 02:16

wbtsy 发表于 2019-8-8 01:00
FF12是480p。你是消费者,当然可以吐槽。但是为了你好,我觉得是你眼睛里可能有色块,建议体检一下。

...

ff12是480i

二丁目拓也 发表于 2019-8-8 02:21

FSS 发表于 2019-8-8 02:28

50出吗

竜破斬 发表于 2019-8-8 03:02

想了想也没什么好说的,还是直接上图吧
https://i.postimg.cc/BQtG8g2Y/image.png
https://i.postimg.cc/7YcrS2Vx/image.png
https://i.postimg.cc/y8Z4j8Q0/image.png
https://i.postimg.cc/7LrvWrdd/image.png
https://i.postimg.cc/Jh3wwdWn/image.png
https://i.postimg.cc/90ZgTDFf/image.png
https://i.postimg.cc/3wzPv5Cn/image.png
https://i.postimg.cc/yYDw6Nz2/image.png
https://i.postimg.cc/VkZN2vmv/image.png
https://i.postimg.cc/bJN2kWyS/image.png
https://i.postimg.cc/6pr7StTG/image.png
https://i.postimg.cc/Jh7wL575/image.png

Endle 发表于 2019-8-8 03:46

竜破斬 发表于 2019-8-8 03:02
想了想也没什么好说的,还是直接上图吧

上面是PS2还是PS3的游戏?

这么一对比,野炊的画面真是太好看了

Endle 发表于 2019-8-8 03:51

gdsgdfhd 发表于 2019-8-7 22:31
楼主放着塞尔达不玩来玩泥潭,是不是说明泥潭比天下第一的塞尔达牛逼多了 ...

那当然了,S1比游戏好玩到不知道哪里去了

竜破斬 发表于 2019-8-8 04:00

Endle 发表于 2019-8-8 03:46
上面是PS2还是PS3的游戏?

这么一对比,野炊的画面真是太好看了
LZ钦点的FFXII啊。
其实FFXII画面确实挺NB的。但是就算不提分辨率,光影特效和多边形数量一眼也能看出来完全不是一个时代的。只能说回忆滤镜着实可怕了。

P-link 发表于 2019-8-8 04:19

本帖最后由 P-link 于 2019-8-8 04:47 编辑

为什么会产生你玩过PS2的想法
异度传说3
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/91c4e6cd7b899e513eea0ccc4ca7d933c9950dbb.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/4d1ab899a9014c0804341e7d047b02087af4f49d.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/ad1ddd54564e9258212bb0369282d158cdbf4e8d.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/adc990529822720e87c1d42275cb0a46f31fab9d.jpg
最终幻想12

http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/e699d933c895d1439b88d5fb7df082025baf072d.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/efc5fbedab64034f3833f3dea1c379310b551d2d.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/75f6a786c9177f3e6100ccd57ecf3bc79e3d56eb.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/d7b3a9773912b31be4c5fcf18818367adbb4e17f.jpg

这两张是以前拍的NS版旷野之息
现在外借了不在我手上 拍不了新的
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/12c35266d0160924814194c3da0735fae7cd34bb.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/6cc2c3cec3fdfc038a1cd560da3f8794a5c226bb.jpg


不过也没事,我还有劣化的WIIU版的


http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/90965edf8db1cb13a05c0ccbd354564e93584beb.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/17228701a18b87d647eb9ac7090828381e30fd7f.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/56ed572c11dfa9ecfe8767cf6cd0f703908fc17f.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/2feab31c8701a18bd9df2297902f07082938fef4.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/30d0f01f3a292df502399dcdb2315c6035a8732a.jpg
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/92ef2f2eb9389b5081dfd08a8b35e5dde6116e80.jpg
最后附带一张480P点对点GAMEPAD屏幕版
http://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/1a376b63f6246b609ff083ace5f81a4c500fa22e.jpg

我PS2还用色差线插着电视,想要更多还可以拍

Dedalus 发表于 2019-8-8 04:21

塞尔达画风很好,但很多场景总让我觉得灰蒙蒙的,没有一种凛冽鲜亮的色彩冲击感,不够讨好眼球
但不懂摄影,也说不清觉得它差点意思的东西是对比度还是纯度还是别的什么度

另外林克真丑,管你编成什么种族,发型油腻的尖耳侏儒,建议公主米法百合

beer 发表于 2019-8-8 07:01

竜破斬 发表于 2019-8-8 03:02
想了想也没什么好说的,还是直接上图吧

这么看游戏的图形技术进步得真大,以前的游戏再美术再好,特效、素材贴图始终不是很融合

中已矣 发表于 2019-8-8 07:11

说买了个二手的破解送的游戏,角度怎么样

薛定谔的小猫 发表于 2019-8-8 07:19

路过的水银灯 发表于 2019-8-8 07:21

应该是记忆美化吧...以前我记得皇牌空战5画面挺好的,今年春节左右买的皇牌空战7送了个5的码.....我的妈,有种初中眉清目秀女同学变大妈的感觉。

空气先生 发表于 2019-8-8 07:29

昨天在漫区看到臭鼬贴,于是去手游区翻公主连接的帖子了解最近的剧情,毕竟自己也退坑了大半年。进去一看,发现这楼的楼主,晒着开出的三星,在一群非洲人里是那么的显眼,我好羡慕啊。

hisousihou 发表于 2019-8-8 08:07

塞尔达的光照非常优秀,然而我觉得是有人看不出来

—— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

NF17 发表于 2019-8-8 08:10

本帖最后由 NF17 于 2019-8-8 08:11 编辑

BOTW你可以理解为在PS3上实现了超大规模无缝开放世界,实际上WiiU的性能比PS3也没有好太多
对比PS3时代的开放世界规模,自然能够理解BOTW所做的取舍
这方面的牺牲在材质上最为突出,但实际由于画风影响,材质问题在实际游玩体验中是被遮掩了的
毕竟没人一天到晚盯着块石头去看,反而由于美术的出色,中远景上非常棒
特效方面,植被倒是有PS3作品可以一拼,但作品类型不同实现难度也相当大,同时得益于图像技术的进步,指责BOTW特效不如十年前作品是缺乏依据的
主机模式最影响观感的说到底还是900p,非点对点使得原本锐利的画面变成一团模糊,而光效在非点对点下也损失严重
较为可行的解决方法是把NS强制设为720p输出然后显示器设置为1:1,再或者把NS依旧设置为1080p输出,但画面缩放设置在80%到83%之间
关于BOTW在画面上的优秀,DF专门有视频分析过,有空可以去看看,毕竟DF是研究游戏画面的专家,它家的论证起码值得一看

月夜凝雪 发表于 2019-8-8 08:18

NF17 发表于 2019-8-8 08:10
BOTW你可以理解为在PS3上实现了超大规模无缝开放世界,实际上WiiU的性能比PS3也没有好太多
对比PS3时代的开 ...
那看来是我要开1080全屏的错

十字骷髅高达 发表于 2019-8-8 08:19

哗众取宠真的会显的自己很傻

最低人间肥宅 发表于 2019-8-8 08:21

来玩原神吧,索尼总裁都说好的游戏!
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查看完整版本: [吐槽]开始玩萨尔达