战斗是三上整的吧,完全就是生化啊
不是,三上就参与了点创意创作而已,就是全挂名的
战斗和boss设计等等都是英雄不再2的监督市来信高
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这游戏是EA Partners项目的游戏,开发组里面一半多都是鬼佬(策划设计团队理也是) 一代当年首发 但坑了 后来捡起来重玩 不得不说
步步为营 处处恶意,我玩的最难受的地方就是大宅和鲁维克玩躲猫猫,玩的最吃瘪的是打贞子出bug 完全打不死 死了7-9次读档重来才正常过,一代真是痛并快乐着 几个boss也带感 贞子那关 破铁网追着真是太带感了也是久违让我重温了极限未知恐怖生存的感觉。二代相比就真是five了 好莱坞流水账 一代的伏笔全部抛弃 草草了事 全程突突突 几个boss变态艺术家 缝合电锯怪也没劲 唯一价值就是消费一代老本 硬碰硬锯死屠夫和火烧贞子解气了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 我倒是觉得恶灵附身的恐怖感刚刚好,每次压抑得喘不过气时,突然场景明亮或者碰见了队友,又可以玩下去了,但当心情放松时又进入了压抑环境,肾上腺素飙升。 恶灵1和生化4是我觉得恐怖感和爽快感结合的最好的游戏了 一代akuma也通了,二代什么狗屎 塞叔人设不喜,换成基德曼多好,潜行关卡又太无聊。 玩本体时候没什么人,女特工dlc一开始是真的一身汗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-8-8 10:41 编辑
飛鳥了 发表于 2019-8-7 16:49
没官中导致我 买了本体和全套DLC一直没玩
三大妈的pc版最终版本汉化补丁是我对着官中文本全部校对过的,除了字体和主机官中体验已经一致 hypnossz86 发表于 2019-8-8 12:20
一代存档点那个bgm叫什么来着...?
clair de lune德彪西《月光》
恶灵附身我主要是一开始序章结束从精神病院出来以后就是大地震塌高楼,以恐怖游戏来说规模过大了反而没什么恐怖感(结果后来果然是脑后插管 三上真的牛逼 一开始以为我只是云了,你们一说发现我真好好玩过,还打到第二个boss了,为啥坑了可能是因为这代的味道太往老美那边靠了 本帖最后由 希梦 于 2019-8-8 18:10 编辑
Dnokey 发表于 2019-8-8 12:12
当初先是下的游侠汉化,完全看晕了,换成3dm确实好了太多
3dm版感觉确实不错 jxzeroga0 发表于 2019-8-8 10:38
三大妈的pc版最终版本汉化补丁是我对着官中文本全部校对过的,除了字体和主机官中体验已经一致 ...
PS4版那繁中不知道属于什么水准? 雪菜碧池 发表于 2019-8-7 18:33
其实拿到弩后子弹就有些过剩了,后面跟生化4一样转型突突突
想当初生化4通关后手提箱里剩的全是弹药,直到拿到汤姆逊才开始突突突。三上的游戏能将人培养成刀癌。。。恶灵附身对杂兵也基本找机会背刺 恶灵附身贡献了2个经典boss,贞子和保险箱头,作为三上爱好者不玩可惜了 希梦 发表于 2019-8-8 18:09
PS4版那繁中不知道属于什么水准?
不知道水平区分是什么,也就正常水平吧,当时对照日语英语三份文本一起看的,繁中没什么问题 确实压抑,其他游戏节奏到该缓和休息的时候,恶灵1则是继续坠向下一层深渊。
不过不玩可惜了,歇歇继续吧。 jxzeroga0 发表于 2019-8-8 20:41
不知道水平区分是什么,也就正常水平吧,当时对照日语英语三份文本一起看的,繁中没什么问题 ...
就是以你个人主观感觉了,我看的视频是PC版的翻译,感觉比繁中顺,但我自己玩的PS4版,才打一半,鸽了有小半年了
额~正常水平就好
希梦 发表于 2019-8-8 21:03
就是以你个人主观感觉了,我看的视频是PC版的翻译,感觉比繁中顺,但我自己玩的PS4版,才打一半,鸽了有 ...
做的过程大部分基本都是直接移植官中文本的,主要校对名词和一些没翻译的,正常应该是和繁体差不多的 恶灵附身1的关卡设计是真的碉堡,完全不逊于生化4。
同类型游戏的制作人都应该好好学学 生化4之后最好的生存恐怖游戏,不玩太可惜了 我这游戏有个问题就是fov太低了,主角占了将近一般的屏幕,所以电脑上玩的话很容易晕,把fov改大以后再玩会舒服不少
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