酱稀饭 发表于 2019-8-7 11:39

《我的暑假》这类游戏现在还会不会有市场

很喜欢这种没有明确目标想干啥干啥的休闲,也不像牧场物语一样需要抓钱,真的可以安心捉虫一整天。

哪怕是小学时候还得做暑假生活,游戏里这种体验都没有的。

模拟器上好像有BUG,去一些场景会出现黑屏。所以最后没玩下去。

Geminize 发表于 2019-8-7 11:40

77is77 发表于 2019-8-7 11:48

dazzle 发表于 2019-8-7 11:48

为啥不玩动物之森

alexwu 发表于 2019-8-7 12:09

千年厨房一直没动静,有市场也只能等独立开发者了。话说悠哉日常大王倒有几分我的暑假精神续作的味道

whzfjk 发表于 2019-8-7 12:12

ggrreen33 发表于 2019-8-7 13:16

gg142857 发表于 2019-8-7 13:38

我的暑假是和动物之森不一样的!

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

colorlemon 发表于 2019-8-7 13:39

以前玩的时候,喜欢每天晚上和姐姐洗澡(

madnesshare 发表于 2019-8-7 13:43

不会有市场了,太轻度又太重度,必须跟着攻略走,不然错过太多事件了

hosilly 发表于 2019-8-7 13:54

ggrreen33 发表于 2019-8-7 13:16
k社还有个类似的放学后少年也没下文了

哦这个!里面各种复古小游戏太有趣了!橡皮车对战我能玩一天没有续作或者类似的作品真是太可惜了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

darkjack 发表于 2019-8-7 14:12

市场肯定不大,这游戏就是玩个情怀,现在城市里的孩子哪有暑假上山抓虫子的经历。

endlesssin 发表于 2019-8-7 14:15

非常喜欢这个系列,1就是我小时候暑假日常。

hshiki 发表于 2019-8-7 14:19

来玩动物之森

兽性 发表于 2019-8-7 14:24

我的暑假从一开始就是给再也没有暑假的人玩的吧,环境和内容都是特别昭和的东西.

无限未来 发表于 2019-8-7 14:27

喜欢这类游戏可以玩玩3ds上的妖表,很多地方都很类似的

77is77 发表于 2019-8-7 15:35

oldknight 发表于 2019-8-7 16:35

http://pic.962.net/up/2017-8/15024356264059934.png
http://pic.962.net/up/2017-8/15024357279123533.png
http://pic.962.net/up/2017-8/15024357566794706.png
http://pic.962.net/up/2017-8/15024357582665632.png
http://pic.962.net/up/2017-8/15024357595108579.png
http://pic.962.net/up/2017-8/15024357627475309.png

我的暑假秘密回忆2.0

纯战士 发表于 2019-8-7 16:47

已错过就没有这种操蛋设定居然在各个游戏里代代相传……实在的不可理解。任何轻松愉快的游戏,只要有这个,立刻变成累人的游戏。

邪紫 发表于 2019-8-7 19:07

最近的精神续作还是几年前3DS上的《怪兽出现的星期五》,制作者和我的暑假是同一个企划。这类游戏不求出正价作了,出出下载专用游戏也是好的啊。

暗之精灵 发表于 2019-8-7 19:19

warjuggler 发表于 2019-8-7 19:32

oldknight 发表于 2019-8-7 16:35
我的暑假秘密回忆2.0

明明拔到不行,结果这游戏玩到结局时竟然还会有点伤感……

ac死或生 发表于 2019-8-8 00:01

笛普达克范太希 发表于 2019-8-8 00:42

楼上提的小黄油确实很不错之前还打了全成就

纯战士 发表于 2019-8-8 01:09

本帖最后由 纯战士 于 2019-8-8 01:21 编辑

暗之精灵 发表于 2019-8-7 19:19
照着攻略玩当然累,本来就是设计者意图让玩家有发现意外惊喜的体验
错过就没有了,请问怎么意外发现……
错过了能够重新回来完成的,那才能有意外惊喜好吧。
错过就没了,偶然被人告知或者看了攻略,知道有某个已经错过的所谓隐藏要素,确实很惊,有毛可喜的。

暗之精灵 发表于 2019-8-8 01:23

h1r0 发表于 2019-8-8 04:40

都令和了,没可能做这种昭和味游戏了吧

detao0452 发表于 2019-8-8 05:32

讲真很想玩啊…出了我一定会买(

長瀨香夏子 发表于 2019-8-8 07:22

ボクのHな夏の思い出
ボクのHな夏休み~田舎で過ごすひと夏の想い出
小黄油的话,还有这两个类似的

纯战士 发表于 2019-8-8 08:34

本帖最后由 纯战士 于 2019-8-8 09:06 编辑

暗之精灵 发表于 2019-8-8 01:23
如果你不看攻略的话你怎么知道有没有,如果碰巧就你发现了可不就是意外惊喜,这个东西就和扭蛋一样属于每 ...
要是错过的东西回来是可以发现的,当然不用看攻略。一错过就没了,不看攻略经常成为游戏白玩了系列好吧。
而且错过就没了哪来的所谓惊喜,要么就是直接就发现了,以为就是正常流程有的,要么就没遇到,不跟人交流永远不知道还有这东西,这东西对玩家也就等于白设计了。
问题是,玩家又不是傻子,第一回这样不知道也就算了,多玩过几个游戏还能不知道会有这种操蛋东西么,为了避免游戏白玩了,只好看资料啊。你当谁真的想看攻略资料啊。
另外,所谓的游戏的常规攻略,本来就不解决隐藏要素的问题,解决隐藏要素问题的是详细的资料。当然了,有的攻略比较好的,就是在主线攻略到有错过的分支的时候,主线攻略里就直接指出。
资料跟剧透是没关系的,攻略其实跟剧透关系都不大,真正实用的攻略仅仅就是告诉你下面去哪里,目前出现了什么错过的分支,又不会告诉你具体内容。何况其实你也只需要看分支,主线那个不过是告诉你分支的时间节点用的罢了。
当然了,其实本来这些攻略也是不需要的,但是他要错过就没了,你不看基本就永远错过了。我曾经试过打传说系列每剧情推进一步,就返回去把之前的所有城市全部重新转一遍重新对话一遍,就这样,分支都不能全部完成,因为对话有的还有顺序或者其他你不知道的东西。有的分支你当时能解决,有的要以后才能解决。以后才能解决的,你可能在这里停下研究很久,最后还是解决不了,但是你继续往下,要是还解决不了,那就是错过了悲剧了,谁也无法预知未来,只要遇上一个,那这个东西你就失败了。这种设计,除了纯恶心人,还能带来什么。

NF17 发表于 2019-8-8 08:37

市场肯定有,但宣发是难题
目标用户不一定能第一时间知道有这种作品存在
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