所以KOF转3D是因为没钱了吧
那街霸做3d也是因为没钱了吗 牛逼炸了,这个画面好爆炸啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 格斗的部分几乎是完美的2D卡通风格,视角转起来就变成精致一点的卡通渲染了 本来我想DOWN下来搬运发B站的,但是目前只有移动网络 新作动画真是牛逼,龙珠只能算必杀演出牛逼,普通动作跟gg新作有比较大的差距
----发送自 HUAWEI VOG-AL00,Android 9 贴个GG群友做的熟肉www.bilibili.com/video/av62005520 感觉画面流畅度很高,帧数很足的样子? arc的技术确实叼,能用虚幻4做出这种动画渲染的效果
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 纯白花火 发表于 2019-8-7 08:13
那街霸做3d也是因为没钱了吗
谁的钱都不是大风刮来的拳皇13的2d不止是做到没钱,是做到破产,再也不敢碰了 中间那段不太懂,是特地放弃3d流畅的优势,故意减少关键帧?那假设原本能做到60帧,现在只有25帧? 好像中间转了卡通渲染然后顺着又转回来 竟然是免费的 我看gdc有挺多靠谱一点或者偏技术一点的演讲都是得交钱才能看
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 天堂懵懂人 发表于 2019-8-7 23:59
中间那段不太懂,是特地放弃3d流畅的优势,故意减少关键帧?那假设原本能做到60帧,现在只有25帧? ...
还原有限动画的感觉啊,而有限动画一般是低于24帧的
游戏本身还是跑60帧的,只是角色动画相关的是有限动画。 我记得很久以前就有官方讲座讲渲染是怎么做的
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