一部分玩家是虫族,操作模式就是war3那种,造兵出去
另一方是人类,第一还是第三人称射击
两边对战 holdfast: nations at war,指挥官开麦发布战术命令,军官督促工具人大头兵列队入场,摆阵型,举枪,然后排队枪毙,军乐队在一旁煽风点火
双方阵营根据地形可以随时切换攻守势态,英军高歌猛进法军就依托掩体顽抗待援,等到补充兵从侧翼撕开英军的队形就发动反攻,当然也可能演变成双方按兵不动隔着山头对射
理念与娱乐性挺好的一款游戏,后面还加入了炮兵和海战,可惜不知不觉就鬼服了 还有natural selection系列,可以当成低配版本的第一人称星际争霸来玩,16vs16规模适中,有指挥官有资源战,双方攀科技互相拆家,我玩人类几乎没赢过… 幻想大陆50vs50,造塔偷塔,占地图 https://www.wwiionline.com
二战online,撑着的是硬核玩家。
无瞄准,有弹道,全靠机瞄,坦克飞机资源按总量走,靠配额和申请。
一切听战场指挥官指挥。
欧服经常有人组织大规模空降。
硬核得要命。
相对硬核结合得比较好的是Squad。
现在靠队长指挥的基本都是军游口了。哦另外还有个越南,靠指挥官重生,适合各类中立混沌玩家 战地1? 不是学战地的吗这游戏 afer 发表于 2019-8-5 02:44
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二战online,撑着的是硬核玩家。
"Charlie!" wqmx2008 发表于 2019-8-5 02:53
我知道的还有一个,行星边际,索尼娱乐的游戏,两千人大战场,三大阵营,比高达ol的杂兵感强得多的多。这游 ...
行星边际现在是低调挂的天下
那玩意指挥官现在真说不上有啥用,小队刷经验共享或者重生还可以,基本都是各自为战。
当年我飞行兵刷生化实验室刷的都快吐了。
smdzh2 发表于 2019-8-5 02:19
还有natural selection系列,可以当成低配版本的第一人称星际争霸来玩,16vs16规模适中,有指挥官有资源战 ...
2代各种削弱人类在1代里的优势方面 人类不好打是正常的
地图设计的也没1代经典平衡 风起云涌2:越南
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 高达题材游戏有创新的其实非常少,一般都是拿一个成熟受欢迎的游戏系统套上高达的品牌效应就可以大卖了。
高达OL记得有网友总结过就是基本就是 幻想大陆+Borderbreak 的结合体。
https://www.bilibili.com/video/av28565552 骑砍拿破仑的领军模式,一人带一队兵,打起来看着有点像全战拿破仑了,可惜人少服务器不好很久没玩了 Messiah_QY 发表于 2019-8-5 09:37
2代各种削弱人类在1代里的优势方面 人类不好打是正常的
地图设计的也没1代经典平衡 ...
一代榴弹飞行兵绕着母巢载歌载舞的场面很难看到了,大部分时间被虫族摁在家里打,分矿都开不了,指挥官见势不妙就拔线跑路也是醉了 smdzh2 发表于 2019-8-5 12:12
一代榴弹飞行兵绕着母巢载歌载舞的场面很难看到了,大部分时间被虫族摁在家里打,分矿都开不了,指挥官见 ...
因为二代加了电源模块,人类COMM必须和HIVE抢位置,非常的蠢。
一代成熟的人类战术,让虫子开具都必须做全图侦查,或者直接RUSH人类。
野CC占领重要地区控制2个HIVE区域
超过20人的战局人类可以放弃科技爆复活靠复活速度碾压虫子
虫子放下第二个HVIE时的去换家 换掉第一个HIVE 鸠占鹊巢
AA+MINE+SG的RUSH
一代的人类是可以靠满科技装备用一个RT的经济从自己基地重新反推出来打掉3HIVE虫子的 还有个没有引进就死了的三国志ol当年看介绍还挺有兴趣的
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 并不创新,要不是因为高达我连看都不会看,为了高达,这屎我还吃到0093了。
—— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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