有讲到抄袭问题的判断和定义的问题 可能因为立法的人不太懂游戏,岁数都太大了 音乐还是很容易干死的吧,mgs2主题曲就是例子 game workers unite去年才成立,当然是最不受保障的 市场不能规制就没有办法了。你说良质这种无授权的山寨周边。高仿手柄一堆人买。这样出现高仿山寨游戏也是很正常的事情。这种很多东西你涉及到钱,就没有道德跟羞耻心以及荣誉感了。所谓的文化自信,说到底也只是一门生意。 创意真没办法。。。。一般能告赢的是直接用了素材或者代码的,或者人设相同略改镜像,文案直接抄袭之类,音乐素材之类。
游戏系统战斗系统这种也没办法。。。 拉菲尔神父 发表于 2019-8-4 13:37
怎么保障?保障第一人称射击的原创权益 ?你问那些喜欢打枪的玩家兹瓷不兹瓷啊? ...
你这就是抬杠
人家宣传片cg动作一模一样 摆在一起还以为是同人做的
还有一些大招和技能的动作也都一模一样 不算抄袭吗 shit002 发表于 2019-8-4 15:37
然则我没听说过这种情况是被惩罚的,看看崩3多肆无忌惮就知道了。
是的 不光是游戏抄袭 小说啊 电影啊也有很多最后抄袭者比被抄袭者活的好的
尤其是米哈游抄的游戏的玩家人群和他自己游戏的玩家人群完全是两个 一边碰瓷营销省钱赚热度 一边用抄袭能保证游戏质量 到时候在他们自己玩家的阵地再用一波水军洗地起码对于给他们交钱的人来说 他们的名声是好的
创作不是一蹴而就的事。。再强的制作人也没法在80年直接做出塞尔达啊,大家都是站在巨人肩膀上一步一步往上爬的,评判抄袭与否就只能靠代码美术之类的是否ctrlC、ctrlV了。至于碰瓷营销那确实是弱智 用脚投票,玩法全靠查的星露谷不仅受到玩家的追捧,还常常用来嘲讽牧场物语,说明玩家确实不在意游戏玩法是不是原创 玩法是不受保护的,但是UI和设计不是啊。你看现在即使玩法是抄的大家都很能接受(或者说作为一个游戏类型的接受)但是UI,美术设计和音乐、文本之类的大家就会声讨就是这个道理。 shit002 发表于 2019-8-4 16:03
我觉得美术照抄也不会有事,甚至还不算抄袭,原创者根本拿抄袭方没辙。不然的话原神就没办法退出来了,早 ...
美术照抄没事的原因是法律不够健全...如果是在其他国家可能米哈游要赔死 shit002 发表于 2019-8-4 16:03
我觉得美术照抄也不会有事,甚至还不算抄袭,原创者根本拿抄袭方没辙。不然的话原神就没办法退出来了,早 ...
美术的抄袭内行和外行评判标准一直有很大差距不具体情况具体分析没啥能说的。至于抄袭之后拿抄袭方没辙很多时候怕不是因为客观上我国法制现状 音乐只有八小节动机完全一样才构成法律层面抄袭,而稍微有点常识的音乐人都知道怎么去规避。
你看某游戏pv1的bgm完全套作荒野之息pv3,不也一样活得挺自在么。
当然我这里针对的明显不是陈老师本人。 行星减速器MK2 发表于 2019-8-4 16:09
美术照抄没事的原因是法律不够健全...如果是在其他国家可能米哈游要赔死 ...
崩3有日服,由注册地在日本的公司运营 所以日本著名游戏封面抄终结者铁血战士兰博收过律师函没 厨具战士 发表于 2019-8-4 15:58
DND只注册了少数怪物,没注册的都可以随便用。注册的有灵吸怪、眼魔等。 ...
也分时期,罗琳·威廉姆斯领导tsr那一段“好时光”,“TSR=They Sue Regularly”也算是当时龙与地下城聊天室里比较出名的梗了,控告Gary Gygax的《危险旅程》时还有神秘发言“别人无权使用‘dragon’这个单词”。 本帖最后由 灼眼艾莉亚 于 2019-8-5 03:59 编辑
厨具战士 发表于 2019-8-4 15:58
DND只注册了少数怪物,没注册的都可以随便用。注册的有灵吸怪、眼魔等。 ...
威世智的Open Game License是2000年才有的,FF1那时候可没有。而且使用者必须声明而且继承这个开放的协议。整个DnD都是威世智注册的IP,媒体使用都需要request。灵吸怪、眼魔、yuan-ti等等是不开放的例外。
https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License
https://support.wizards.com/hc/en-us/articles/360000902443
mintpie 发表于 2019-8-5 04:14
我还以为楼主要谈论游戏界待遇低,稳定性差的问题,你说的这些是游戏开发者最不关心的问题。 ...
国内游戏开发者吧,毕竟只需要抄别人而不会被抄
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