出坑已久的表示很淡定 可能是因为高桥监督强奸了暴雪所有人的亲妈吧 虽然是鞭子,但是也太过软绵绵了
特别是e这匀速转动真是。。。 因为是魔法,所以不需要用力
第一个钩子近身不就是桑娅么 E其实是在一步一步跳,然后因为随时可以中断去击退……虽然很丑,但是实际玩的感觉应该不错 看了下 虽然这个黑皮妹动作确实软绵绵 但我还是想说楼主吐槽点奇特 不能切换形态的蝮蛇剑做了干嘛! 天帝之剑!不好意思走错片场了…… 谁来贴一下“在虚拟世界里找真实感”那张图 喷的完全没有杀伤力,还不如喷新英雄毫无创新,毫无铺垫,zzzq,风暴当初的阿巴瑟,小鱼人,维京人,食人魔都多有新意呀,现在的英雄全是拼拼凑凑
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这个大招确实软绵绵的
天帝之剑太草了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 贝雷丝参战时空枢纽 照着dota2里面发条地精或者伐木机现成的抄一个都不会
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 这动作,我想起了PS1上一些3D动作游戏。 首先我没玩过
加快播放速度2.5x就可以获得正常视觉体验
直接看这几张 真的是跟doto同年代的东西吗 三年动画经验系列? 本帖最后由 KiraraKisaragi 于 2019-8-2 17:32 编辑
搞不好是桑亚一个模型换个贴图,毕竟没钱糊弄一下
仔细看了下视频...@悄无声息你的疑惑我觉得可以解释一下...比如打击动作为什么那么变扭
https://img.saraba1st.com/forum/201908/02/102101in0w82887j8fn0b9.gif
http://static.iyingdi.cn/common/2018/05/15/9bd9e14a-c4a8-438d-9aa0-4c78103a31a2_iyingdi_gif.gif
你会发现所有技能动作都和桑娅几个平砍动作重合
比如R1为什么没做前倾..
https://img.saraba1st.com/forum/201908/02/105719zlpgnpkp9tnkzcgv.gif
http://static.iyingdi.cn/common/2018/05/15/c62a163d-7e30-4578-9814-41b4426f221b_iyingdi_gif.gif
因为没钱只能做风暴乔碧萝了啊...
比起耍剑,更像是舞女,我懂了,是对No总的情书 你这黑得有点尬。真实感都是扯,关键点在于特效太软,
黑妹的E如果不是转速太违和,其实很有意思,现在的设定简直浪费了这个创意。
我要是设计师就搞成蓄点式技能,团战存3个可以无限呼啦圈,转速提高一倍,转动过程中遇墙可翻,转动过程中加点狂野的语音特效,不比现在这个软绵绵的样子好 让我想起了某版权地狱游戏的笠笠笠 凉成这样能更新就不错了 天赋还可以玩,急什么 …
----发送自 Sony H8296,Android 9 最大的黑点不是憋了半天憋出个原创英雄吗
还有当天那篇虽然风暴比赛死了 但是风暴还活着的文章 风暴的动作设计一直都是一坨屎,甚至还不如魔兽3那么粗糙的模型
可以对比一下伊利丹-恶魔猎手,穆拉丁-山丘之王 暴雪旗下不同组之间的能力差距挺大的,说到动作打击感什么的,暗黑3的动作和打击感也算相当好的档次了,不知为何到了风暴会差这么远。
我还是倾向于从一开始就不该用星际二的引擎,做出来的地图画风很精分,尤其是像天空殿和蜘蛛的那两张;很久没玩了还是对那个魔幻风格的地图里难以掩饰的科幻感印象很深,大概一开始引擎就是为了渲染科幻风而设计的改不了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 直接刷治疗量的任务刷到吐 有美工不干了辞职了,临走前把自己的心血放出来罢了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 zzzqqqrrr 发表于 2019-8-2 22:23
然后在和苍蝇根基一样成毒瘤么。。。。。。
不管dota还是lol,好玩的英雄基本都是毒瘤 本帖最后由 fzlong 于 2019-8-3 16:23 编辑
风暴英雄的动作动画一直很烂啊 比war3都差十条街 做成十面埋伏章子怡跳舞就好了嘛
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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