小泉花陽
发表于 2019-8-2 16:23
ckl80 发表于 2019-8-2 12:46
好奇当年dqb刚公布时舆论是怎样的
DQB刚公布时嘲讽黑SE的也不少,然后游戏发售后都被游戏本体质量折服纷纷闭嘴,说到底除了美术素材这种原则性的之外,大家对游戏玩法还是比较宽容的,游戏抄的比较好黑的人少点比如星露谷物语,能在模仿对象的基础上发展出自己的特色的话那吹就完事了例如DQB
秋开
发表于 2019-8-2 16:44
超紳士 发表于 2019-8-1 23:09
这么说米哈游岂不是玩梗了…
米哈游是全篇玩梗的吧?程度不同啊,米哈游如果只是参考美术,或者一部分塞尔达元素,不会像现在这样。
melting
发表于 2019-8-2 16:55
不觉得塞尔达的画面风格,镜头,音效,场景布置,ui等能到达梗的程度
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ronac
发表于 2019-8-2 17:09
noobtizi 发表于 2019-8-2 16:09
其实最搞笑的还是舟游专楼里说抄你是给你面子,我舟游还帮你r6带了一波热度的
不好意思,r6只是一个日活十 ...
早上没事干去看贴吧的讨论
前一楼有人说“不了解一个游戏就说抄袭是无耻黑”
后面就有个小萌萌说“彩虹六号不是加速器吗”
我都不知道是不是在故意演戏了
话说谁知道那个ready or not什么时候出,虹六pvp不说干员还那么魔法,我一个pve爱好者只想玩刚健朴实swat啊
robertjiong
发表于 2019-8-2 17:15
全竜
发表于 2019-8-2 17:35
本帖最后由 全竜 于 2019-8-2 17:51 编辑
鹰角自己肯定觉得算抄袭啊,不然哪能风急火燎地当天热更新直接把被点名的文案全都换了……
昨天舟游官博下面的粉丝回复绝大部分也是「你们赶紧道歉+修改」
改完之后也基本都是「反应速度还行,下次别再犯了」
两条微博下面一共一万多回复里不承认文案抄袭洗稿的加起来有100条吗?拿这些人当整个群体代表不合理吧,有什么热门作品粉丝群体里没几个傻逼的
利益相关:舟游厨
全竜
发表于 2019-8-2 17:46
至于其他几个:
学千年战争的玩法 √ 最成熟的角色型塔防模式
学育碧游戏的UI审美 √ 制作人就是铁杆育碧厨
但为啥这俩点节奏肯定带不起来你肯定也明白……
noobtizi
发表于 2019-8-2 18:04
ティグル
发表于 2019-8-2 19:25
本帖最后由 ティグル 于 2019-8-2 19:30 编辑
猫睛石 发表于 2019-8-2 15:19
但听说玩法也是来自千年?好像没怎么见男玩家闹,是因为创新同样不少么。我只知道舟多个摆向问题,就我自 ...
小团体发出的声音必定会被淹没,闹了也没用闹什么闹
不如多花心思在游戏上面,毕竟不像周卫兵游戏内容匮乏只能PVP,当时机神降临+生放送自己讨论自己的不好吗
顺便朝向也是抄的,抄的地牢战争,并不是创新
Emmerich
发表于 2019-8-2 19:33
想问下来打梗集中在龙骧身上有什么设计上的讲究吗 为啥选中这么一艘船
whzfjk
发表于 2019-8-2 19:40
ティグル
发表于 2019-8-2 19:53
Emmerich 发表于 2019-8-2 19:33
想问下来打梗集中在龙骧身上有什么设计上的讲究吗 为啥选中这么一艘船 ...
妹集中啊,新的巴尔的摩就是帝骑哥
全竜
发表于 2019-8-2 20:04
ティグル 发表于 2019-8-2 19:25
小团体发出的声音必定会被淹没,闹了也没用闹什么闹
不如多花心思在游戏上面,毕竟不像周卫兵游戏内容匮乏 ...
暴雪想要按死所有有战争迷雾的RTS游戏显然不现实,特别是当他家还不是第一个做RTS游戏的前提下
何况你在舟游专楼的发言都比我还多了,还啥不喜欢pvp,说啥呢……
ティグル
发表于 2019-8-2 20:08
全竜 发表于 2019-8-2 20:04
暴雪想要按死所有有战争迷雾的RTS游戏显然不现实,特别是当他家还不是第一个做RTS游戏的前提下
何况你在 ...
啊?我就前两天想看抄R6这个热闹点进去看到有卫兵在立牌坊说了两句,平时我连看都不看的。专楼里有个憨批反复横跳甚至跑到LGA的C区专楼里带节奏我都没理,很佛性了
顺便整个设计框架和相当数量的角色设计抄袭的情况下,是合金弹头变成红蓝两个裤衩吃S弹的游戏SNK默不作声玩家成天嚷嚷没抄魂斗罗压根就不像的程度了
不过话说回来泥潭的卫兵水平还是比LGA的憨批要好点的,LGA还有说自爆兵是创新千年属实不行的弱智,乐子程度没那么高
全竜
发表于 2019-8-2 20:17
ティグル 发表于 2019-8-2 20:08
啊?我就前两天想看抄R6这个热闹点进去看到有卫兵在立牌坊说了两句,平时我连看都不看的。专楼里有个憨批 ...
和你争的好像也都是前千年玩家,专楼里只玩过舟游的好像没啥人出声啊
当然前几个月你们刚开始吵的时候我也跟风体验了下千年,抄玩法是抄玩法,你说是换皮游戏显然夸张了,体感都比守望先锋和军团要塞差距大了。
ティグル
发表于 2019-8-2 20:22
本帖最后由 ティグル 于 2019-8-2 20:24 编辑
全竜 发表于 2019-8-2 20:17
和你争的好像也都是前千年玩家,专楼里只玩过舟游的好像没啥人出声啊
当然前几个月你们刚开始吵的时候我 ...
弟啊,重装步兵觉醒时会增加block所以会加2C,鹰角抄了之后在公测又改成不加block但是还是加2C,弱智到这种地步还是别洗了吧,抄都能抄歪来
千年战争没语音优化差为什么能活六年还这么滋润?把别人看家的数值体系抄一通还装无辜就过分了,反正这游戏火起来又不是靠的这个
全竜
发表于 2019-8-2 20:38
ティグル 发表于 2019-8-2 20:22
弟啊,重装步兵觉醒时会增加block所以会加2C,鹰角抄了之后在公测又改成不加block但是还是加2C,弱智到这 ...
一样等于照抄
不一样等于抄歪了
Dota技能这么多,dota之后的任何moba游戏都可以说是moba英雄技能的打散排列组合微调,倒也不是说dota厨这么主张有错,只是说没那么多人在乎啊
ティグル
发表于 2019-8-2 21:02
全竜 发表于 2019-8-2 20:38
一样等于照抄
不一样等于抄歪了
776和阿尔法外传都是游戏性极高的SRPG,他们的数值设计上有任何的相似点吗?没有,同类型并不证明数值设计也会出现趋同,从来没人说KR和千年战争是一个娘胎出来的吧?我话摆这,要说自己没抄,先把三星以下没CC三星CC后55级出被动四星以上CC后喂到80出觉醒最终99级这套基础给改了,101缝合了dota再多技能装备也没见有这么玩的
反正我也看出来了,你是觉得讯使没抄KT那路的,那咱们没啥好聊的了,再说下去还是车轱辘话,打住吧
江戸前ルナ
发表于 2019-8-2 21:22
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-8-2 21:24 编辑
千年每个职业的各个单位绝大部分其面板数值都是按着本职业的C和本职业模板的面板去设计的,从低星到高星。换言之就是类似一套套的数值模型。这一点也是未必有太多千年玩家知道。
玩法我其实觉得没啥好说抄不抄的,同样玩法下各种技能有缝合或者排列组合也正常,但同类型的玩法下照搬数值模型数值设计算不算抄……我只看过别人贴的对比,我没玩不敢多说。玩的人如果有兴趣可以去找对应的职业两边互相对照一下
飞姆托
发表于 2019-8-2 21:27
江戸前ルナ
发表于 2019-8-2 21:28
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-8-2 21:29 编辑
飞姆托 发表于 2019-8-2 21:27
不是,CC这套系统什么时候都成了千年原创的了???
他的意思是整套的数值设计,又怎么会歪到CC系统。
说到千年的CC系统,配合像素小人还是早期火纹的风格呢,但数值模型跟火纹有一点关系吗?
飞姆托
发表于 2019-8-2 21:47
Ravio
发表于 2019-8-2 21:47
本帖最后由 Ravio 于 2019-8-2 22:07 编辑
千年初期碰瓷火纹做的职业系统并且管一般手(页)游的等级突破叫classchange,实际和火纹cc是不同的东西
按人设警察说法可能e7圣女抄袭千年圣女
----发送自 STAGE1 App for Android.
猫睛石
发表于 2019-8-2 22:02
ティグル 发表于 2019-08-02 19:25:50
小团体发出的声音必定会被淹没,闹了也没用闹什么闹
不如多花心思在游戏上面,毕竟不像周卫兵游戏内容匮 ...朝向还有抄的一说吗,我觉得我玩过的战棋游戏好像大多数都有朝向设定
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
ティグル
发表于 2019-8-2 22:05
猫睛石 发表于 2019-8-2 22:02
朝向还有抄的一说吗,我觉得我玩过的战棋游戏好像大多数都有朝向设定
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS ...
玩玩地牢战争就知道了
6x6z6w
发表于 2019-8-2 22:13
本帖最后由 6x6z6w 于 2019-8-2 22:15 编辑
懒是原罪,你想玩个梗,结果连弄点属于自己的东西都懒得弄,完全照搬的话,那就只能算抄了
飞姆托
发表于 2019-8-2 22:15
Sunred
发表于 2019-8-2 22:18
爬了一下楼,所以明日方舟这波爆炸并不是彩六那段文字关系?甚至说那段文字其实根本无所谓,根子还是在游戏玩法和UI上的抄袭?
大宇宙銀河
发表于 2019-8-2 22:20
飞姆托 发表于 2019-8-2 22:15
很多塔防也有,就像他们从来不提植物大战僵尸也是塔防朝向的
单单朝向这么说确实不适合,但朝向、方格地图、推、拉、箱子、重量、甚至是雷同的箱子关boss的bug这些加一起还不能说明问题吗?
哈尔摩尼亚
发表于 2019-8-2 22:22
Tackstone
发表于 2019-8-2 22:24
玩梗的前提要那本身是个梗啊,干员档案,塞尔达的画风和各种特效,以及pv的分镜什么时候成梗了?
江戸前ルナ
发表于 2019-8-2 22:28
Sunred 发表于 2019-8-2 22:18
爬了一下楼,所以明日方舟这波爆炸并不是彩六那段文字关系?甚至说那段文字其实根本无所谓,根子还是在游戏 ...
你想多了,国内就没多少人知道千年的,而且不玩光靠云还不容易看出来
飞姆托
发表于 2019-8-2 22:29
哈尔摩尼亚
发表于 2019-8-2 22:29
哈尔摩尼亚
发表于 2019-8-2 22:32
大宇宙銀河
发表于 2019-8-2 22:33
飞姆托 发表于 2019-8-2 22:29
除了重量这一点外,其他功能都可以追溯到war3塔防地图,你要这么说,不如说千年抄袭war3算了 ...
你还是玩玩提到的那几个游戏吧,我上面这说的是DW,根本不一样的,你都玩了就能明白,DW这一套体系是统合的设计,和WAR3差别海了去了
ssd
发表于 2019-8-2 22:38
碧蓝航线里有个叫猎人的直接cos血源宫崎英高也在致敬狼族盟約
业内牛逼的大手子都在跨行“借鉴“ 弟弟们还在研究同行
实际上创作的本源就是Remix
s1s234s
发表于 2019-8-2 22:38
大宇宙銀河
发表于 2019-8-2 22:44
s1s234s 发表于 2019-8-2 22:38
怎么又又又又又是你,没看id我还在想谁洗的这么没逻辑
就像上面老哥说的,没玩过还不能上b站云一下吗 ...
B站上很多东西是云不出来的,比如千年和舟游的数值模板,而DW更是没几个视频,云一下只能得出“什么马赛克游戏,完全不是一个模子”的结论
Ravio
发表于 2019-8-2 22:49
dw封住之后怪会走到角落停下,舟之前会原地停,雷同个鬼
另外配合主动爆发的推拉就和dw是完全不同的玩法了