暗黑大将军 发表于 2019-8-1 12:13

xzzfft 发表于 2019-8-1 12:24

你以为是**其实是一锅乱炖

NF17 发表于 2019-8-1 12:26

冬天发售,你觉得能有多少工期做好每个内容

interzhang 发表于 2019-8-1 12:26

其实只是因为要赶着出所以懒得做哪些“革新”罢了

真的没用 发表于 2019-8-1 12:26

我猜结果就是想做的事很多,做成的事很少。

Scythe 发表于 2019-8-1 12:27

感觉光荣在文化这一块已经落下风了

从上一作pv来看,刘备还是三国演义的套路,隔壁的刘备已经是三国志的样子了

抢饭天使 发表于 2019-8-1 12:27

由于销量问题,光荣在312、313、358里表现出的是“我们也不知道这游戏哪些地方受欢迎。”

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

黑修士 发表于 2019-8-1 12:29

现在公布的信息越看越像色彩喷色团了
谁的部队多,给地图染色就越灵活越占优势。早期剧本刘关张再强,人力集中了抢不赢多股部队,人力分散就更抢不赢了。

boom33 发表于 2019-8-1 12:31

bronzitro 发表于 2019-8-1 12:31

一看就是看见全战三国的销量眼红了,急着拿出来卖

Renkonsai 发表于 2019-8-1 12:32

……三国志不狗熊掰棒子每次都把老系统忘得一毛干净是好事

然而
上代务.png

Sopp 发表于 2019-8-1 12:35

玩上了再说好吗

我要写个惨字 发表于 2019-8-1 12:46

光荣不管做什么游戏,不管宣传这游戏的重点要素多么厉害,拿到手一看别的姑且不论,这个事先重点宣传的要素一定是垃圾。

TencentK 发表于 2019-8-1 12:53

ybfelix 发表于 2019-8-1 13:00

等一下,长开发周期并不是三国志系列的传统,这个系列每代大改系统,人气最旺盛那会儿是一两年就来一代。
远古作不算,以Windows PC版发售时间为准
V 1996年4月
VI 1998年3月
VII 2000年2月
VIII 2001年6月
IX 2003年5月
X 2004年7月
11 2006年3月
12 2012年4月
13 2016年1月
PK版通常延后半年左右。前面每代大都有一批忠实拥趸,拖老久难产的12,13反而口碑很差

Bzesii 发表于 2019-8-1 13:00

san13别的不说地图光秃秃难看的要死,发售前什么人物活剧吹的天花乱坠,玩到后发现社交系统搞笑的一样,就这还不知道量力而行

banglian 发表于 2019-8-1 13:06

其实KOEI的SLG近5年最成功的是创造PK(但是PK2.战国立志传就很垃圾了),三国直接照抄就行了。

qiyu1234 发表于 2019-8-1 13:11

不是老社长重新掌舵的话,这三国志大概就停到11代了

当然我觉得国内真正喜欢这个系列的玩家估计也不多
STEAM出了前几作也没见多少人补票的
可见这系列确实没有必要非得去迎合非主流市场玩家的想法

DARKGRAY 发表于 2019-8-1 13:17

Scythe 发表于 2019-8-1 12:27
感觉光荣在文化这一块已经落下风了

从上一作pv来看,刘备还是三国演义的套路,隔壁的刘备已经是三国志的样 ...

演义多好,才不要那个

黑修士 发表于 2019-8-1 13:20

qiyu1234 发表于 2019-8-1 13:11
不是老社长重新掌舵的话,这三国志大概就停到11代了

当然我觉得国内真正喜欢这个系列的玩家估计也不多


想起前几天看到的两段回顾视频

不务正业的“染料公司”和他的“光荣”之路

https://www.bilibili.com/video/av59733461
https://www.bilibili.com/video/av60313106

dlboy2000 发表于 2019-8-1 14:36

gangzhu2 发表于 2019-8-1 15:23

垃圾没310系统

P-L 发表于 2019-8-1 16:15

banglian 发表于 2019-8-1 16:22

本帖最后由 banglian 于 2019-8-1 16:23 编辑

P-L 发表于 2019-8-1 16:15
拖的长是因为销量不好,拖的最长的pk版好像是信长革新,信长销量从从将星录之后就一路下滑 ...
三11当初就是销量和风评特别差的一作,在国内几个三国论坛里三5三8三9都更火。现在到是被很多人情怀美化了

leolodge 发表于 2019-8-1 16:25

banglian 发表于 2019-8-1 16:22
三11当初就是销量和风评特别差的一作,在国内几个三国论坛里三5三8三9都更火。现在到是被很多人情怀美化了 ...

没新作,改版玩的太多了,以为原版也和改版一样呢

seedees3 发表于 2019-8-1 16:28

黑修士 发表于 2019-8-1 12:29
现在公布的信息越看越像色彩喷色团了
谁的部队多,给地图染色就越灵活越占优势。早期剧本刘关张再强,人力 ...

兵贵神速和多多益善都照顾到了,很真实

wety 发表于 2019-8-1 16:30

banglian 发表于 2019-8-1 16:22
三11当初就是销量和风评特别差的一作,在国内几个三国论坛里三5三8三9都更火。现在到是被很多人情怀美化了 ...

我觉得这个是因为san11有一个好底子,你可以说他一开始很烂,但是骨架却有东西,那些问题在光荣和玩家修改下解决了很多,所以san11反而评价一直在上升。很多时候,这一类游戏需要玩家反复参与调试,才能最终变得好玩,很奇怪为啥光荣不学习p社的dlc商法。

banglian 发表于 2019-8-1 16:38

leolodge 发表于 2019-8-1 16:25
没新作,改版玩的太多了,以为原版也和改版一样呢
是啊,三11也算是被那个11sire给拯救的,但这个和光荣没有关系。原版当初可是被骂的很惨

Tackstone 发表于 2019-8-1 16:50

我觉得还不如再做一作x那种偏rpg的。恋爱养仔打工二五的要素再做丰富点

kikiwalu 发表于 2019-8-1 16:54

你这一说我倒想起了P社的英白拉多,各作特点揉一块然后大暴死

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

mengsu 发表于 2019-8-1 17:01

一年前的暴言:“光荣就算用11的画面9的系统重新揉一作出来,也比13这坨垃圾强。”

哦你们还真打算这么干啊。。。

斯大林的拖拉机 发表于 2019-8-1 17:01

kikiwalu 发表于 2019-8-1 16:54
你这一说我倒想起了P社的英白拉多,各作特点揉一块然后大暴死

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户 ...

英白拉多看上去要素过多,实际上是毫无内容,完成度奇低
要是真的把各个系列的要素大杂烩一下还真不至于烂成这样

放大镜 发表于 2019-8-1 17:04

将来仁王2如果名实俱损可能光荣确实会慌一下

光荣早就是脱光了,你说光荣觉得三国题材现下有回春之势所以瞎赶工一个,大概还说得通,要说让光荣方,那三国志得排一下队,起码得排358后边吧

暗黑大将军 发表于 2019-8-1 17:10

dsaaa 发表于 2019-8-1 17:24

光荣的slg出到《革新》后就遇到了瓶颈似的,太繁杂了。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

螺旋卷钩生 发表于 2019-8-1 17:26

10不配有姓名?

真田丸 发表于 2019-8-1 20:01

crabwar 发表于 2019-8-1 20:07

ArowRocher 发表于 2019-8-1 20:35

群英荟萃


萝卜开会

healeveryone 发表于 2019-8-2 10:31

螺旋卷钩生 发表于 2019-8-1 17:26
10不配有姓名?

10玩下来感觉就是太阁5削弱换皮版
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